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【龙吟的游戏记录】第十二篇 门派技能细节
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🐬熊咆龙吟殷岩
名震江湖
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前十一篇在个人主页。这篇涵盖各门派技能的传闻,其中少林和天龙经过楼主验证,其他均是未测试,感兴趣的吧友可以自行测试。
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临时有工作处理,晚点更新。
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1.天龙:中冲剑
首先要知道,中冲剑是减益状态,直接挂在目标状态栏的,减少目标抗性。没有抗性就减到下限,对战0抗敌对玩家有不错效果,有一点是游戏漏洞——角色抗性最低只会显示为"0"。另外,江山YY大佬提出:中冲剑对怪物效果减半。但怪物大部分自带60抗性,单靠中冲并不能对60抗怪物打出下限加成。我用天龙号(四减抗均有60)实验,打野怪有无中冲剑看不出变化。
与之容易混淆的是减抗,减抗是角色自身的能力,与力量、灵气一样。因此不难理解,目标被中冲剑减益后,才会计算角色减抗能力。
中冲剑和战神套buff都是减抗并能降低至负值,但实验之后并不会互顶,而是共存。第一次实验:我找了一位朋友,他280玄抗。我先是用少林号给目标上了战神“普渡”效果,然后又用天龙号打上中冲,目标剩余180玄抗。第二次实验,还是朋友卸下玄抗装备成了0玄抗角色,我平推打出8000多伤害,上普渡和中冲后,伤害上升到1.6w,验证了中冲和战神共存的特性,涨幅为100%。理论上天龙号点出普天武道中冲+15效果,能造成115%增幅。但要注意的是,战神套是概率打出buff,而中冲也是四属随机三种属性降低。
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1.2天龙:百步穿杨
天龙百步穿杨技能描述"使自己所有技能的命中率变为100%",请记住,这里所说的所有技能只限于门派技能,像暗器封穴、燕子坞道具是不相干的。
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2.星宿:天地同寿
只有3种情况:①造成平推+技能面板伤害;②30%+武道10几率造成平推+技能面板伤害x3;
③如果达成条件2且暴击 那么这个伤害3段总额就相当于1的8倍,也就是三连暴。真正的伤害倍数是:2倍、4倍、2倍,总共8倍伤害,而不是6倍伤害。
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3.1峨眉:清心普善咒
清心普善咒是峨眉门派招牌技能,清心点到75级心法时,技能描述是回复9%目标血量,但实际是回复10%血量,消耗蓝量没增加仍是562点。因此,心法在66到74级之间反而吃亏,70心法和65心法治疗量一样,耗蓝却更高。以此类推,85级是加11%,95级是加12%。目前清心最高加血12%,所以第七本只点到95心法,前六本点满就好了。
CTRL+清心就是给自己补血,给目标使用的动作都可以用CTRL快捷键,很方便。
3.2峨眉:昭君出塞
峨眉伤害放大技能是昭君出塞,但这个技能所描述的放大伤害只针对打怪,如果是打人,效果减半。比如这个上面描述目标受峨眉技能伤害增加33%,但实际上如果打人的话只增加16%左右,减少一半。
实践:寒玉谷平推1.6-2.4,挂昭君2.2-3.3,取两者平均数再相比,涨幅约37.5%,校场切磋1167-1767,昭君后1398-2051,涨幅约17.6%,印证了打人昭君效果削减。
3.3峨眉:灭剑式
灭剑式(攻击状态命中目标有30%几率按百分比减少目标血、气上限),是减少目标百分比体力和定力。血精石和装备所加的血上限不受该技能影响。
灭剑式效果消失后,血上限会恢复(血量不会恢复),再次打上灭剑式,会造成血量恢复的假象,不利于玩家判断燕子坞王语嫣出现时间、悲酥清风中毒时间。因此玩家喜欢用画地为牢或冰爆固定血上限,然后让峨眉鼠标右键把灭剑式状态取消。
在打缥缈峰李秋水时,正常做法没法打出灭剑式效果。玩家在开怪后预测怪物刷新坐标,远远地丢一个昭君,就可以打上灭剑式。
3.4峨眉:起死回生
队员在轻功途中死亡,身体会在原地,但判定不了。在副本内可以让队员出窍,如果是野外可以让峨眉过场景再回来,身体就到达判定处可以救了。
3.5峨眉:九阴神爪
技能命中后的持续伤害能吃到中途放大。
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4.1逍遥:八卦阵
一般半怒要求和控制技能是一个档次才可以解,十级一个档次,例如90和99,100和109,但是,逍遥八阵图除外,低心法波澜不惊、非枯非荣、坐地求全都能解高心法的八阵图。逍遥八阵图的散攻是个例外,低心法的半怒解散工可以无视心法等级解八阵图的散功。
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4.2逍遥:溪山行旅
首先需要技能命中,然后才是技能特殊效果是否成效
根据概率学,溪山放大几率30%,假设队里有n个逍遥,放大概率就是1-(100%-30%)的n次方。吧友曾提出“已知逍遥用溪山对马贼的放大几率是30%,那么6个逍遥一起对马贼放溪山的放大几率是多少?”链接:
https://tieba.baidu.com/p/8449092020?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.43.7.0&st=1690535572&is_video=false&unique=52D62E08EB1626F37BE0984681F5C162
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5.1少林:百无禁忌
众所周知,少林防御状态铁布衫“百无禁忌”很强大,可以免疫封穴、散攻等等很多控制,但是,百无禁忌不是免疫所有一切控制。明教烽火连城、天龙八门金锁、武当如封似闭和珍兽附身都不能免疫~
现版本逍遥天龙天山都喜欢拿天山102减速神器,新出的曼陀也有102减速神器,少林角色想免疫神器减速就需要百无禁忌点到110级心法。另外,解控是10级一个档位,110心法能解119的控制,所以我打算升105级。
百无禁忌只免疫“落马箭”的晕眩,不免疫下坐骑。
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5.2少林:一拍两散+御劲雕纹
110心法的一拍两散才不会被102神器减速抵消。韦陀杵和御劲雕纹都会放大一拍两散的减速效果,韦陀杵配合7级雕纹,铁布衫配合8级雕纹,一拍生效期间敌人轻功则会卡在半空不能动。
7级雕纹配上韦陀杵(40%*2.2*1.21=106%减速),一拍两散能概率把人打停10秒;8级雕纹配上铁布衫(40%*2.3=92%减速)也可以。那武道一重点一拍,配上韦陀杵和4级雕纹就可以(40%*1.25*1.7*1.21=102%减速),飞的慢,但在空中我也打不到;打逍遥用铁布衫配上5级雕纹(40%*1.25*2=100%减速)。但实际实验发现我方视角和目标视角并不一致,我方视角对方依旧在移动,而目标视角却动不了。而且武道效果并不是简单的百分比加成,可能加成更少些。
110心法一拍和珍兽摔绊互顶。
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5.3少林:袈裟伏魔功
少林是所有门派中最具领袖气质的门派,很多技能都有增加通关率的效果。例如:袈裟伏魔功可以给队友或自身净化,包括但不限于逍遥的放大、缥缈峰李秋水的失明、段延庆的会心防御减弱。
该技能需要少林角色没被控制时才能施放,现在武道三重金刚流派有了改动——可在被控时对自身使用,概率解除不良状态。
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5.4少林:狮子吼+初级隐遁
杀星副本有个半血放分身的公孙圣,刚接触的玩家可能会一团乱,其实少林在分身刚出时嘲讽+隐身,即可原地破除分身(但队伍不能太散乱,因为狮子吼只有一圈技能范围)。
当角色低于目标10级,初级隐遁(简称小隐)无效,玩家和怪物都是如此。于是带小号打杀星副本遇到公孙胜,小号需要在公孙胜半血前先离开怪物视野范围。而玩家PK则喜欢升级110级避免初级隐遁失效,因为运气好的时候,小隐能躲开控制技能。
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5.5少林:慈航普度
慈航可以减免目标(可自身可队友)大约26%(随心法增加)的伤害减免,并分摊50%伤害。强大的少林能帮助队友硬扛乌老大的毒群,也能在李秋水放大招时为某个腿短的队友争取时间。
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5.6少林:礼敬如来
在怀旧服,先反伤再减伤,反弹伤害不变;先减伤再反伤,反弹伤害也会减少。
先被放大再反伤,反弹效果也被放大;先反伤再被放大,反弹伤害不变。
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5.7少林:韦陀杵
韦陀杵能加强少林的攻击,一般认为加强平推和技能伤害而已,实验后发现:如第9条能加强一拍两散减速效果,另外,还能增加会心率。
测试角色会心432,目标会防86,经测试结果猜想可发挥520(432*1.21向下取整)会心效果,432/(86*25)≈20%,520/(86*25)≈24%,增加了大约4%会心率。
会心率=自身会心/(目标会防*25)
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