使命召唤吧 关注:1,159,617贴子:26,441,935
  • 11回复贴,共1

通关了,总结一下使20战役(微剧透高攻击性)

取消只看楼主收藏回复

总结:一坨使,剧情一坨使味,玩法更是一坨使,总而言之就是使味十足(口区)
感觉就是当你刚刚毕业就通过在面试的时候吹牛逼直接成为iw首席编剧和关卡设计总监be like.


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-03 23:42回复
    鼬神的丶啥、Jujiujjjj、听琴声悠幽. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    先吐槽一下,小马哥这就是你在古拉格卧薪尝胆忍辱负重五年脱出来的大计划?鉴定为蹲古拉格蹲久了把脑子蹲沙勒


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-03 23:43
    收起回复
      个人认为整个使20只有第一关是保持在水准的,无论是钩爪上墙还是断电放出囚犯制造暴动再利用夜视仪创造不对等优势碾压狱警,整个关卡可以说十分具备战术味道,代入感非常强,最后小马哥的演出更是逼格满满,和囚犯一起逃出生天全程无尿点,可以说这个关卡甚至比19的某些“致敬”关卡都要强,同时在19铺垫了几个赛季乃至大事件的科尼集团正式亮相,可谓是面子给足了,不愧是唯一一个满工期做出来的关卡(确信)


      IP属地:广东3楼2023-11-03 23:54
      收起回复
        好了,吹到这里我没办法吹了,也就第一关能让我这个食使汉高潮一下,接下来全是喷点


        IP属地:广东4楼2023-11-03 23:56
        收起回复
          第一关:
          神中神,大概只有第一关质量是在线的,断电放囚犯制造混乱完美利用不对等优势,甚至比19的一些致敬关卡都好玩,这关之后铺垫了整整几个赛季的科尼集团的逼格不复存再,在小马哥的领导下化身科比集团到处当小丑



          IP属地:广东6楼2023-11-04 00:01
          回复
            第二关:
            第一个半开放战役,最有新鲜感的一集,开头好歹给了你一把消音乌兹,但是乌兹不行
            虽然说是别被发现但是你会发现其实被发现了全程突突也无所谓,并且比想象中无聊太多,就只有跑路->开箱->任务点交互->接着跑路,氛围感甚至不如19里面肥皂孤身潜行演出效果来的好,并且最后给三个集装箱装跟踪器,你会发现莽过去真的很轻松就结束了,潜行着还要规划路线等乱七八糟的


            IP属地:广东7楼2023-11-04 00:07
            收起回复
              第三关:
              英格兰老登用不装消音器的老学校下挂霰弹M4潜行失败无能狂怒(笑嘻了家人们)别和我说可以在地图捡消音武器,这玩意儿假如说要潜入行动的话不应该是标配的?
              最后暴风吸入化学武器直呼掘掘子居然没似感觉不如锐刻5代



              IP属地:广东9楼2023-11-04 00:12
              收起回复
                第四关:
                给上一关气了一下,好歹这关给了把消音DMR,但是为啥无人机的标记是限时的,(这里说一下我的观点,我一开始以为这个无人机标点是永久性的,毕竟这样才能给玩家一种利用不对等优势单兵碾压敌后作战的效果,就和隔壁幽灵行动那样,而不是像这一关那样跑几步路就掏个平板看,怪不得我一开始试图利用无人机把所有人都标出来的时候法拉一直提醒我别看了,感情跑几步路点就全没了)
                而且完美潜入进地堡还是强行剧情杀和法拉一起突突突,所以我是个伞兵,为啥要在爽游玩潜入和自己过不去


                IP属地:广东10楼2023-11-04 00:18
                收起回复
                  第五关:
                  潜入,但是最轻松的一集,事实证明再高超的潜行技巧不如一套制服管用,进基地和回家了一样全程大摇大摆的走没人鸟你
                  这里我必须吐槽一下,被化学武器炸了的时候,你想救一下关在外面的毛子是不行的,所有的门都是锁住的

                  这里你可以看到斯拉夫超人尤里坐着被炸了的楼里面的电梯光速脱出


                  IP属地:广东12楼2023-11-04 00:22
                  收起回复
                    第六关:
                    本来以为是“no russian”2.0经典复刻,实则“no 乌兹军”,最清汤寡水的一集
                    这里也感觉小马哥格局真的没老马大,就整天揪着法拉的小反抗军一个碰瓷,还没完没了了



                    IP属地:广东15楼2023-11-04 00:25
                    收起回复
                      第七话:
                      又是半开放关卡,鉴定为使,找把PKM直接化身观音菩萨把科比集团芸芸众生物理超度,潜行不存在的反正全图图了也不影响流程
                      还有,为啥飞机坠落下来成都成渣了手机居然还能没事



                      IP属地:广东17楼2023-11-04 00:30
                      回复
                        这里说句题外话,为啥我认为半开放战役=使?就举个例子,隔壁caliber拿一张中等程度的小地图,比如棕榈大道这种,通过这种封路和规划路线指引,照样可以创造出大场景的视觉效果以及不输大地图的演出效果,连毛子都比iw你们这帮吃干饭的会设计关卡😅😅😅
                        而你使20做了啥?把一个司马大的场景,加几个任务交互点,就把人丢就去,指引更是弱的可怜且到处刷怪,这会导致什么影响?首先,优化差是肯定的,一次性加载这么大的地图帧数难免会下降,其次,就这么大的场景,一些边边角角的地方可能90%的玩家都不会经过,但是它还是加载了,就会导致一个美术资源浪费,这点美术资源你拿来干啥不好?然后,因为是开放场景,所以怪会到处乱刷,刷在屁股后面的情况是经常的,体验直接拉一大截(并且没办法像线性一样背板杀),实则浪费美术资源浪费场景拉低优化还让游戏关卡体验成了一坨使


                        IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2023-11-04 00:54
                        收起回复