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异常伤害(选修)

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异常伤害,除了没用还是没用
但是都摸出来了,随便写点


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-25 00:29回复
    一楼自留,楼下说公式


    IP属地:广东2楼2023-11-25 00:31
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      方便区分分为上、下位伤害异常


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-25 00:38
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        直接上结论,上位以灼伤为例子,灼伤有为2、3级别,自异常(燎原)为2,85王为3 灼伤2,


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-25 00:44
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          灼伤2,公式为[2.2%+(n*0.2%)]*自身最大hp——(n为异常层数)
          灼烧3,公式为[3.3%+(n*0.3%)]*自身最大hp——(n为异常层数)
          (目前只找到了2和3的上位异常,上位异常不同类型但是同数字看对应数字公式,其他上位异常例如剧毒,流血也是套2/3公式,暂时没找到上位异常1/4)
          下位异常(n为层数)
          以中毒为例:
          中毒1:未找到
          中毒2:未找到
          中毒3(自毒卡)公式:60+(n*40)
          中毒4(出现8-2/9-2)公式:150+(n*100)
          中毒5(出现47-2)公式:240+(n*160)
          中毒6或以上未找到
          最后如果有回血/耐性减伤另外加减/乘耐性减伤百分比即可,并且异常伤害和防御无关


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-25 00:46
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            部分验证过程:
            灼伤2,[2.2%+(50*0.2%)]*47280=5768.16(四舍五入为5768验证成功)
            85王为灼伤3[3.3%+(3*0.3%)]*101491=4262.622(四舍五入为4262验证成功)
            40王为剧毒2[2.2%+(1*0.2%)]*97317=2335.608(四舍五入为2335验证成功,猜测异常不看种类,看数字造成伤害)
            限时活动树妖为剧毒3[3.3%+(2*0.3%)]*97100=3786.9(四舍五入为3786验证成功,异常不看种类看数字验证成功)
            2、以下为下位异常验证种类太多只写一部分
            中毒5 中毒5二层240+2*160=560(验证成功)(47-2)
            中毒5五层240+5*160=1040(验证成功)
            中毒4一层150+1*100=250(验证成功)(9-2)
            出血5二层240+2*160(验证成功)(50-2)








            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-25 00:56
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              并不完整但够用,贴吧写帖太麻烦,有问题或者建议此楼可问,有发现下位异常1/2可私信我,懒得找了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-25 01:00
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                2024年7月24日,新增“冻伤”上位异常
                “氷傷”:一種凍傷狀態。逐漸受到冰傷帶來的傷害。還會降低命中率。


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-29 10:02
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