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论挑征最容易60点数过的势力
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海与水神波塞冬
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新出的挑征相信已经折磨了很多吧友,但挑战的奖励非常丰富,特别是终极奖励直接是10连抽。那么挑征最好拿这十连抽的势力是哪些呢?
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1楼
2023-12-24 07:47
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1. 尾张征服 三好家
优越的地理位置成,处于地图最左下角,进可大陆扩张,退可缩回小岛。并且周边没有强敌,不像地图右边龙争虎斗,魔王布武。
可以较为轻松地统一左半地图,然后一路往右平推。
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3楼
2023-12-24 07:54
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三好家从左下一路打到右上。
打到长尾家的时候也可以顺带把他周围的国家收为小弟,经过之前的平推积累这个时候收服的成功率基本能到最高值30%。
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10楼
2023-12-24 11:47
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2. 尾张征服 伊贺忍者众
伊贺忍者众虽然没有尾张征服里三好家那样极度优越的地理位置,但他有挑征里非常bug的机制,就是附庸国机制。
附庸国在挑战征服里为何bug?
我们玩独立国家,基本会因为挑征的外交debuff而被迫成为齐宣王,成为孤儿一般的存在。然而附庸国的外交不取决于自己,而是取决于宗主国,这就神奇地免去了挑征里外交的负面buff,并且你还开局拥有一个铁板队友宗主国。这就相当于你60分的挑战分给了掺了13分的水分(5分初始外交-60,8分每回合额外减9外交值),但你却能拿60分的奖励。
不过附庸国也有个缺点,就是初始威望很低,但咱们玩挑征就不用考虑收狗了,直接突突突就完了。
伊贺忍者的推图思路建议先统一近畿地区,然后向右平推。
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12楼
2023-12-24 12:14
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伊贺忍者在挑征里属于相对容易,但不是特别容易,原因在于他的宗主国当家没有曹操的实力,却有曹操的毛病。其家主生性多疑的性格导致六角家难以和周边强邻和睦相处,基本上过不了多少回合就会拉着我们去与同他威望相同的国家开战。
此时咱们不用去帮他,就拿他当肉盾就好,一般情况挑征六角家还是能抗住织田家挺长一段时间的,这个时间段咱们就往西南发展,通过将士兵布入别国领土来被动与该国宣战。统一近畿南部后如果六角家没被灭那咱们可以顺带帮他解围,如果他被灭了那咱们就是自由的感觉。
当然咱们也可以走辅助流开局就帮六角家,不过这里不推荐这样,拿六角家当肉盾就好,原因在于挑征的胜利基本在于玩家自己征服天下,宗主国六角能给到的帮助很小,前期帮他还会影响咱们发育。而宗主被削弱,我们实力的增强还能让我们更早对宗主国威望压制(领土和实力都不如我们哪还有什么威望可言)。
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15楼
2023-12-27 23:10
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接下来是挑征当前版本尾张征服里最最容易60点数过的势力,没有之一。
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16楼
2023-12-27 23:13
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3. 尾张征服 松平家
松平家是尾张征服里,挑征60分最容易打的国家,尽占地利人和。
地利:松平家地处东南,背靠今川武田,而该两国皆为友军,因此无后顾之忧。
人和:周边几乎都是友军,宗主今川家外交状态极好,和将军足利家更是同宗同源,好感上升状态。这使得我们能真正避免成为齐宣王,且拥有极好的发育环境。
开局闪击织田家,进展顺利我们能赶在今川义元上洛前灭掉织田家,之后我们再一个一个消灭其它邻国。
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17楼
2023-12-27 23:36
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松平家可以说是E社给玩家的挑征福利,即使配置较低也基本能过。
松平家把织田家灭掉后,主力可分两路,一路往三好的方向打,一路往长尾家的方向打,再以两个对角为基点四处扩张,这样效率更高。
这里楼主配置一般,花了49回合,配置更高的玩家可以再开两条支线,一条往一色方向,一条往畠山方向,多线开工,将所有最远端占领后,端点再回头往内打,同时中心地段也暴兵。内外夹击,有希望冲入40回合以内。
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20楼
2024-01-02 01:11
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4. 天下布武 毛利家
如果说松平家是占据地利人和,那么毛利家就是占据天时地利。
天时:毛利家开局就有很大的基本盘,并且可以奏请有极佳效果的安艺守,天资傲人。
地利:毛利家地处西北,一面受敌,且周边皆为弱国,南部与四国隔海相望,防守压力非常小。
天时地利,毛利可以说是挑征天下布武目前版本里最简单的国家,没有之一。
建议开局兵分两路,一路本州岛上继续推进,一路渡海攻打四国岛。地图左边全部控制住后,剩下的就是往右平推,可以说难度非常低。
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21楼
2024-01-02 01:36
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毛利也是当前版本挑征比较容易进40回合以内的国家,优越的地理位置和初始条件能让其快速滚起雪球,一路平推,摧枯拉朽势不可挡。
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24楼
2024-01-06 16:21
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