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HV吧平衡MOD整合第一版预告

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首先说明一下该MOD的宗旨:
在保持HV原3.1版的大致玩法的基本条件下,小幅度修改某些过于不合理的内容。从而达成八族相对平衡,并且有更好的游戏体验。目前争议较大的意见基本不会包含在第一版内。
该MOD的组成部分:
1.技能树MOD:改变了某些技能的位置或顺序(不涉及技能效果)
2.技能效果MOD:改变了某些技能的效果(包含英雄天赋,英雄技能,兵种技能,建筑效果)
3.建筑MOD:建筑消耗与建筑顺序
4.魔法MOD:魔法效果与魔法值消耗(每个修改过的魔法都有单独的MOD)
5.英雄MOD:英雄的天赋,初始技能,初始机械,初始魔法(每个修改过的英雄都有单独的MOD)
6.兵种MOD:兵种的面板,技能,价格,产量,POWER值(每个修改过的兵种都有单独的MOD)
备注:456可选装自己喜欢的MOD
特别鸣谢:
MOD技术支持-强柱弱梁
MOD数据测试-Rockbater


IP属地:美国1楼2024-01-14 14:30回复
    技能树MOD
    1:准备---------------------取消前置技能战术
    2:大地颤栗和死亡行军-------增加前置技能弹道学(既投石车)
    3:瘟疫帐篷-----------------增加一个种族技能前置(地狱-食尸者,墓地-永恒奴役,地牢-元素视觉,据点-抑魔之力)
    4:驱逐和驱魔咒语---增加前置元素平衡
    5:除蛮子地狱的攫取-------前置技能侦察术改为航海术
    亡灵专属技能
    1.幽魂矿井------------------去掉前置死亡诏书
    地狱专属技能
    1.灼热之火-------------------去掉前置烈火大师,移动到进攻
    2.地狱愤怒-------------------去掉前置抗魔大法
    矮人专属技能
    1.符文盔甲-----------------前置改为精炼符文、迷雾之墙
    野蛮人专属技能
    2.地精支援-----------------前置改为抑魔之力


    IP属地:美国2楼2024-01-14 15:10
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      技能效果MOD
      1:极度痛击-----------------翻倍到60%概率双倍
      2:闪电大师-----------------翻倍到60%击退
      3:魔力爆发-----------------增加到等级X30
      地狱专属技能
      1.地狱烈火---------------------魔耗降低为3
      2.蜂拥之门---------------------初始概率提升为25%,每点幸运提升改为15%
      野蛮人专属技能
      1.战斗喜悦-----------------怒气改为100
      2.眩晕打击-----------------击退ATB改为0.2
      圣堂专属技能
      1.佑福仪式---------------------主动增加改为0.2
      亡灵专属技能
      1.女妖尖叫---------------------主动减少改为0.2
      2.丧尸之王------------------招魂20%
      矮子专属技能
      1.裂伤---------------------factor改为1.5


      IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-01-14 17:34
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        魔法MOD
        1.神秘护甲----魔耗改为15,每级吸收伤害比例增加(专家级为75%)
        2.迷惑心智----魔耗改为5
        3.蜂群滋扰----魔耗改为4,ATB击退改为0.2/0.4/0.6/0.,
        4.火墙阻隔----魔耗改为10(持续回合变成2-3-4-5)
        5.霹雳闪电----魔耗改为4(强效霹雳闪电为8)
        6.连锁闪电----魔耗改为13(强效连锁闪电为26),专家级伤害改为30+30P
        7.流星火雨----魔耗改为16(强效流星火雨为32)
        8.内向爆裂----魔耗改为16(强效内向爆裂为32)
        9.悲痛欲绝----魔耗改为3,效果改为(2-3-4-5)
        10.破甲---------魔耗改为4


        IP属地:美国17楼2024-01-15 12:01
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          建筑MOD
          1.地狱献祭深坑取消前置建筑大本营,建筑等级改为9
          2.地狱城堡前置建筑从献祭深坑改为大本营
          3.亡灵七级兵取消前置建筑城堡
          4.蛮子飞龙取消前置建筑行者小屋,四级兵的前置改为行者小屋,五级兵建筑的前置改为三级兵
          5.奴隶市场取消前置建筑都市议会,国会取消前置建筑奴隶市场,改为都市议会


          IP属地:美国18楼2024-01-15 12:04
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            英雄MOD
            圣堂:
            艾兰妮---------------改为幸运+士兵之幸
            玫夫------------------天赋君王风范,技能取消进攻,增加募兵
            地狱:
            阿莱斯特------------天赋破坏王,初始技能黑暗+折磨大师,魔改改为破甲弱化
            格劳尔---------------增加魔法严冬冰环
            耶泽蓓丝------------初始技能取消巫术+洞察魔力,改为进攻和地狱烈火
            耐莫斯---------------初始技能取消幸运+抗魔大法,改为领导+募兵
            内比罗斯------------初始技能取消进攻+战术,改为幸运+士兵之幸
            森林:
            黛蕾尔---------------初始技能取消符咒大师,召唤改为高级
            吉尔里恩------------初始技能取消防御+抗魔保护,改为领导+募兵
            奥瑟------------------初始技能取消抗魔大法,改为士兵之幸,初始机械增加弹药车
            纳兰塔---------------初始技能取消领导+募兵,改为机械和注魔箭
            温利尔---------------初始技能取消智慧学,改为学士,增加魔法寒冰激射
            于尔辛---------------初始技能取消佑福大师,光明改为高级
            地牢:
            埃莉娜---------------初始技能取消进攻和破坏,改为巫术+神秘训练
            基特拉---------------初始技能取消理财,增加募兵
            莱托兹---------------初始技能黑暗改为高级
            维尚------------------初始技能取消幸运+士兵之幸,改为召唤+地血大师
            伊蓓丝---------------天赋夺魂魔,初始技能取消黑暗仪式,改为心智大师,初始魔法增加迷惑心智,取消魔法神箭
            学院:
            法伊兹---------------天赋风舞者,初始技能取消黑暗+折磨大师,改为光明+愤怒大师,初始魔法取消破甲弱化,改为急速行动
            纳西尔---------------天赋风暴召唤者,初始技能取消烈火大师,改为风暴大师,初始魔法取消连珠火球,增加霹雳闪电,连锁闪电
            亡灵:
            纳蒂尔---------------初始技能取消黑暗,改为符咒大师
            拉雯------------------初始技能取消破坏,改为诅咒大师
            堡垒:
            艾巴------------------初始技能取消进攻+战术,改为幸运+士兵之幸,初始机械增加帐篷
            卡里------------------初始技能取消幸运+士兵之幸,改为进攻+箭术,初始机械增加弩车
            斯威------------------天赋火舞者,初始技能取消取消风暴大师,改为烈火大师,初始魔法取消霹雳闪电,改为连珠火球
            据点:
            伽如娜---------------初始技能取消进攻+箭术,改为启蒙+热血沸腾,初始战嚎增加血之招唤
            哥沙克---------------初始技能取消强力打击,改为战嚎,初始战嚎增加酋长之令
            科克汗---------------初始技能取消领导+募兵,改为机械和抑魔之力,初始机械增加帐篷
            坦克赛克------------初始技能取消机械和抑魔之力,改为领导+募兵


            IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2024-01-15 20:11
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              兄弟们,楼主在度假,待我归来


              IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2024-01-23 10:31
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                兄弟们,楼主回来了,这几天会把MOD做出来。
                英雄和兵种的修改部分都是单独的文件,大家可以自由选择拆装,所以把一些测试版的内容也丢进去了。


                IP属地:美国37楼2024-01-29 12:09
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                  兵种MOD:本部分由正常平衡版与测试版组成,所有的兵种都有单独的MOD,可以自由选择拆装。这一楼都是正式版内容。
                  圣堂:
                  农民:攻击1->2,防御1->2,生命3->5,增加特技[团体猎手]。
                  民兵:攻击1->2,防御2->3,增加特技[团体猎手]。
                  暴徒:攻击2->3,防御1->2,增加特技[团体猎手]。
                  地狱:
                  角魔督军:速度5->4,生命13->15,增加特技[再生]。
                  墓地:
                  骨头:增加特技[大盾]。
                  骨弓:增加特技[悲痛攻击]。
                  骨勇:取消特技[魔法抵御1/4]。
                  森林:
                  剑舞:增加特技[不受反击]。
                  战舞:取消特技[战舞组合技],增加特技[灵敏]。
                  风舞:防御6->4,速度7->6,取消特技[灵敏],增加特技[战舞组合技]。
                  小独角兽:生命57->65,取消特技[抗魔光环],增加[失明攻击]。
                  地牢:
                  黑暗骑兵:取消特技[骑兵冲锋],增加特技[蜥蜴撕咬]。
                  讯猛骑兵:增加特技[灵敏]。
                  学院:
                  破坏精怪:攻击5->4,防御3->2,生命6->5。
                  罗刹侯:速度7->6。
                  矮子:
                  游击:取消特技[无近战惩罚],增加特技[精准射击]。
                  猎叉:增加特技[无近战惩罚]。
                  小熊:防御10->7。
                  黑熊:防御14->10。
                  白熊:防御12->8。
                  狂战:生命25->30,增加特技[巨人杀手]。
                  火龙:防御32->27,伤害40-50->35-45。
                  岩浆龙:防御40->35,伤害40-50->35-45。
                  熔岩龙:防御35->33,伤害44-55->40-50。
                  蛮子:
                  屠杀者:取消特技:[顺势斩],增加特技:[身先士卒]。


                  IP属地:美国38楼2024-02-01 08:58
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                    兵种MOD-测试版:
                    圣堂:
                    小天使:防御27->25,增加特技[光明追随者]。
                    大天使:生命220->200,增加特技[光明追随者]。
                    炽天使:伤害25-75->33-66,增加特技[免疫虚弱],取消魔法:正当之力[高级]。
                    地狱:
                    地狱犬:增加特技:[不受反击]。
                    地狱三头犬:攻击4->6,防御2->4,增加特技:[诅咒攻击]。
                    地狱炎息犬:攻击4->5,防御3->5。
                    黑马:取消特技[灼热光环],增加特技[土弱点光环],[土免疫]。
                    深渊恶魔:取消魔法:连珠火球[基础],破甲弱化[基础],增加魔法:乱石利刺[基础],正当之力[基础]。
                    深渊领主:防御21->23,速度4->5,主动8->9,取消魔法:连珠火球[基础],破甲弱化[高级],
                    增加魔法:乱石利刺[高级],正当之力[高级]。
                    魔鬼:生命166->177。
                    红魔鬼:增加特技[火浪]。
                    黑魔鬼:速度6->7,主动10->11,增加特技[灼热光环]。
                    亡灵:
                    小僵尸:攻击1->2,防御2->3。
                    瘟疫僵尸:攻击2->3,防御2->3,增加特技[防守姿态]。
                    腐烂僵尸:增加特技[无限反击]。
                    鬼龙:速度7->6,增加特技[恐惧登场]。
                    幽灵龙:取消特技[悲痛攻击],增加特技[魔力攻击],[无实体]。
                    森林:
                    猎手头领:主动10->11。
                    秘箭手:主动11->10,取消特技[无射击惩罚]。
                    地牢:
                    1级,数据削弱,特技调整,原始产量加到10/周,经验值减少,Power值减少,价格减少。
                    密探:伤害2-4->1-3,生命10->8,价格60->50,取消特技[射击惩罚]。
                    刺客:伤害2-4->1-3,生命14->10,价格100->70,取消特技[射击惩罚],增加特技[弱化打击]。
                    潜行:防御4->3,伤害3-5->2-4,生命15->11,价格100->70。
                    2级,数据削弱,原始产量加到7/周,经验值减少,Power值减少,价格减少。
                    少女:伤害5-7->3-6,生命16->12,价格125->90。
                    魔女:伤害5-7->4-6,生命16->14,主动16->15,价格175->130。
                    修女:伤害3-8->3-7,生命21->17,价格175->130。
                    小牛:防御2->5,增加特技[免疫迟缓]。
                    老牛:攻击5->7,防御2->6,增加特技[免疫迟缓],[战斗狂暴]。
                    新牛:防御5->7,增加特技[免疫迟缓],[殴击]。
                    备注:全系共享[免疫迟缓],补正了面板数据,两个升级体也都增加了新特技,战场存在感飙升。
                    巫女:弹药4->6,增加特技[鞭挞攻击],取消魔法:正当之力[高级],延迟大法[高级],
                    增加魔法:迷惑心智[基础],魔法等级改变:破甲弱化[原始]->[高级]。
                    族长:弹药4->6,魔法值14->18,增加特技[精准射击],取消魔法:正当之力[高级],延迟大法[高级],
                    增加魔法:召唤元素[基础],魔法等级改变:迷惑心智[原始]->[高级]。
                    主母:魔法值14->18,增加特技[能量隧道],取消魔法:正当之力[高级],延迟大法[高级],
                    增加魔法:幻相军团[基础],魔法等级改变:迷惑心智[原始]->[高级]。
                    备注:全系共享[鞭挞攻击],两个升级体都增加了独特的魔法和特技。
                    学院:
                    风暴泰坦:伤害40-70->50-60,取消特技[无近战惩罚],[免疫心智控制],增加特技[机械],[再生]。
                    蛮子:
                    地精巫医:增加弹药1,改为射手。
                    飞龙:攻击17->19,防御17->19,增加特技:[清道夫]。
                    毒液:攻击21->23,防御18->20,增加特技:[清道夫]。
                    闪电:攻击19->21,防御19->21,增加特技:[再生]。


                    IP属地:美国39楼2024-02-02 08:48
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