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忍不住了,谈谈忍战樱

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我觉得忍战樱二技能也没必要加弹墙。它这个技能特效形式是从地上爆出来的,方向应该向上。所以为了创新,咱可以加个另类的弹墙嘛,弹天花板然后再从地上弹起来!哦不,新春黑土有了。不算创新。如果说花火机制原本就是给忍战樱用的,那我觉得还是很奇怪啊!花火为什么好,跟机制其实没多少关系。主要还是技能设计的好,还原又好用。花火这些技能只用轮盘不用这个机制也能完整的做出来。不用这机制也不影响设计忍战樱的技能啊?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-15 20:27回复
    看看,相同的位置放原程技能。忍战樱走过去那浮空怎么接?鹰佐都刚刚好接上。二技能后摇太大了。放完直接走也跟不上下落的速度。这技能究极风暴里是脱手啊!脱手!放完地上还有波继续往前冲。这技能不如改成一拳呢!






    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-15 20:32
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      硬在这技能上加强感觉只会四不像。接不上就加弹墙。不如减少后摇。另外忍战樱缺一个直接往前冲的技能。因为这个nt蓄力机制不可能做了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-15 20:35
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        加弹墙其实就是侠纲那套


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-15 20:42
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          我觉得可以在末端砸出一个忍龟那样的墙,然后做一个回弹的判定,像疾风我爱罗技能那样把把敌人冲走之后又冲回来


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-01-15 21:37
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            地面弹墙思路不错@战斗策划_千代


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-15 22:20
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              不如优化一下忍者连贯性,锤到了接不到是真难绷


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-01-15 23:20
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                加点浮空就行了,最起码走过去能接平A


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-01-16 00:02
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                  单纯加一段高点的弹地都能好不少


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-16 00:19
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                    体术忍者非得想做成炮台,呆的要命,做成炮台就算了吧技能前后摇都够我去喝个水了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-16 00:25
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                      先把蛞蝓砍了,再去加强本身,粉毛配蛞蝓数值高的要死,不动蛞蝓还加强机动性,我只能说第七班可以拷打全忍界了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-01-16 01:52
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                        先把他那砸地加个短按或者划普攻的百豪纲同款冲拳我一个体术忍者在原地当什么炮台


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-16 15:23
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                          二技能是砸地击飞太快了,然后因为那个后摇走过去人都掉下来了,击飞快了导致一秒升天然后就下落了


                          IP属地:浙江14楼2024-01-18 10:04
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                            不要弹墙,2技能可以接普攻直接跳过去有追踪不就ok了


                            IP属地:俄罗斯来自Android客户端15楼2024-01-29 12:32
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                              或者可以往前突刺一拳


                              IP属地:俄罗斯来自Android客户端16楼2024-01-29 12:35
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