第三章跟第五章的战斗力一回事么,到第五章除了不会车卡的萌新自动升级跟乱加点,基本已经成型了,打不过那问题不在于怪身上,而是在于玩家自己的车卡。
第三章的取乐黑暗为什么提的多,因为这个时候神话能力没多少,后面的牛逼装备也没有。
就像对于萌新来说,打过核心难度的水元素算是对游戏的理解初步入门,难不成是那个水元素很牛逼很强大不可战胜么,还不是那个阶段等级低,装备少,没神话能力,要理解什么情况下能让2级的队伍打过,就需要对游戏机制有一定程度的了解,最起码多数刚接触的新人打这个的时候肯定想不到喝翻箱倒柜找出来的那两瓶元素药水,也不会在混种人商人那买卷轴,甚至没撕卷轴没喝药水直接去跟水元素摔跤,被一个顺势斩砍瓜切菜。
能自己车卡然后操作打过取乐的黑暗,说明已经上手这个游戏了,所以提的才多,也是很多人去测强度的地方。
真要说至强最强,后面的章节有的是标杆性存在,为啥那个时候不提呢?还不是因为神话道途跟后面的装备都太超模了,进入第四章跟进入第三章,那真的是天跟地的区别。