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新更之后的正义之怒流程标杆怪该易主了

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之前有人提不公平至高难点怪必提“取乐的黑暗”
窃以为这货意志低,免疫少,讲真致命弱点显眼,着实是三维虚高的典型。
实则在有经验的指挥官手上走不上两回合。
属于丢脸怪。
下面聊聊这个新江东霸王。


IP属地:江西1楼2024-01-16 15:42回复
    那就是狮鹫哥个人主线五章最终BOSS弑亲者,老版估计是很多词条没实装,记得当时是A过去了,完全没印象。但是,根据我最新打得体会。这厮是目前设计最成功、最难的一个顶级精英BOSS。
    理由一·:颠覆了传统BOSS解题套路,以往BOSS都是开局高解或腐化,然后众菜刀贴好领域BUFF杀鸡,或者射线接触颜打,但是这个BOSS有环境互动,具体怎么打,就不多嘴了。乐趣也是在这其中,老屁股们应该也没有过不去的坎。
    理由二:史无前例的超高三维:AC101 措手不及88 接触98(记得可能没这么精准,但大差不差),免疫心智,豁免双筛取高,先攻双筛取高,50%伤害减免,法术反弹,龙噬污邪攻击+虹光喷射附带高解效果,我全员精通先攻,还加了不少先攻装备及知命人,实测5把就1把先攻跑过他,所以这厮你是万万不能让他有第二轮出手机会的,可惜的是他第一回合要是必出虹光喷射,估计就很无敌了。
    理由三:非常好的映衬了狮鹫哥的死神天降能力及击倒他后续神器奖励的一些功能,环境互动开始有了。但是狮鹫哥很蛋疼的就是第一回合老是出不来整轮的死神天降。新版本,附伤修得太狠,其实对这种没啥暴击区间的天武流,真的是打击巨大,满身神装的狮鹫哥一爪子也就110+,越来越比不过动物伙伴,这让绿草如茵的微笑大叔脸搁哪。


    IP属地:江西2楼2024-01-16 16:05
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      理由四:这个补充一点,这个BOSS是剧情动画后,必将你全队传送至中央,然后挤成一团,所以先攻没跑过,就一定会被他恶魔降临,吃一轮满打满算的龙噬,当然了,你可以提前铺设场地,这个开战没法调整站位,也是一个难点。


      IP属地:江西3楼2024-01-16 16:10
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        各位老铁,觉得简单的其实你们可以去新版试一试。不是说老屁股们打不过。
        是觉得这怪脱离了纯粹堆数值的玩法,加入了环境互动因素。对惯性思维数值碾压攻坚是有大改动的。
        再加上新版实装了柱子词条,以及BOSS动作有改变。
        试想下铁人模式,再加上对新版改动不熟悉,应该可以让老屁股们万年不翻车来一把阴沟里翻船吧。
        这也是额很力推这个BOSS作标杆的原因。


        IP属地:江西11楼2024-01-16 17:10
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          还有哈,正义之怒都出多少年了,你们还抱着领域人这种官方外挂,说简单;
          现在潮流应该是笑笑这种铁人档+如何降对方豁免、AC的自我修炼流程。
          对了,想正义之怒考研还得上全员邪恶人攻坚


          IP属地:江西17楼2024-01-16 17:36
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