4.攻城战
破坏流很简单,就那么点守兵,根本不够10个点燃火球砸的,敌方的哥斯拉再不济也可以用平A收掉,有高级破坏魔法那更好,符文刷火免砸末日也不是不可以。
小技巧:有点燃要尽可能给全军都挂上,不要一直死命砸远程,如果敌我部队有一定差距,敌方就有倾向围远,范围法术就更吃香。
机械流如果有燃烧箭的话应该问题不大,如果没有,敌方是高D骑士守城,弩车破不了防,伤害非常捉急,建议先收掉红弩,别动和尚以及弹药车,敌方自恃远程优势就不会出城硬拼(有可能开局骑士会到城门口,但不会出击),我方就一直削弱敌方的其他兵力,敌方英雄可能放偏弹,挑没偏弹的单位射就行(有魔控可以试试偷buff),骑士P不高,撑到持续时间结束就行。我方除叉叉外全军原地防御,可以依靠符文(空灵、复活,有轮转的话可以玩复活节)和魔法(活力、超生、重生)来拖延时间。只要避免和敌方短兵相接,不拼正面,用“熬鹰”战术取胜不难。
5.拦截篷车
夺城后第一时间造酒馆买副手,直奔正中桥梁,然而本关只开放英格瓦、卡里、熊妹、俄林、斯威五个英雄,但势力却有四个之多,有不小的可能酒馆中空无一人,此时只能老乌亲自出马,将篷车拒于桥外。若上方的两个地道口均未打通,篷车可能僵在出生点,若已打通,则需要先让篷车到达桥头,再用英雄封住,篷车会掉头往地道前进,英雄再让开放行,篷车就又会返回,循环上述操作即可将篷车玩弄于股掌之间~

也许有的小伙伴会嫌这个每天的拉扯有些麻烦,那么可以用两个副手,使用“二鬼拍车”,将其前后堵住,便可高枕无忧。

当然,如果一个不小心放跑了也不用慌张,在其冒头的时候盖帽又是一记闷杀

破坏流很简单,就那么点守兵,根本不够10个点燃火球砸的,敌方的哥斯拉再不济也可以用平A收掉,有高级破坏魔法那更好,符文刷火免砸末日也不是不可以。
小技巧:有点燃要尽可能给全军都挂上,不要一直死命砸远程,如果敌我部队有一定差距,敌方就有倾向围远,范围法术就更吃香。
机械流如果有燃烧箭的话应该问题不大,如果没有,敌方是高D骑士守城,弩车破不了防,伤害非常捉急,建议先收掉红弩,别动和尚以及弹药车,敌方自恃远程优势就不会出城硬拼(有可能开局骑士会到城门口,但不会出击),我方就一直削弱敌方的其他兵力,敌方英雄可能放偏弹,挑没偏弹的单位射就行(有魔控可以试试偷buff),骑士P不高,撑到持续时间结束就行。我方除叉叉外全军原地防御,可以依靠符文(空灵、复活,有轮转的话可以玩复活节)和魔法(活力、超生、重生)来拖延时间。只要避免和敌方短兵相接,不拼正面,用“熬鹰”战术取胜不难。
5.拦截篷车
夺城后第一时间造酒馆买副手,直奔正中桥梁,然而本关只开放英格瓦、卡里、熊妹、俄林、斯威五个英雄,但势力却有四个之多,有不小的可能酒馆中空无一人,此时只能老乌亲自出马,将篷车拒于桥外。若上方的两个地道口均未打通,篷车可能僵在出生点,若已打通,则需要先让篷车到达桥头,再用英雄封住,篷车会掉头往地道前进,英雄再让开放行,篷车就又会返回,循环上述操作即可将篷车玩弄于股掌之间~

也许有的小伙伴会嫌这个每天的拉扯有些麻烦,那么可以用两个副手,使用“二鬼拍车”,将其前后堵住,便可高枕无忧。

当然,如果一个不小心放跑了也不用慌张,在其冒头的时候盖帽又是一记闷杀

