本来已经更新完了真伤和屏障的内容的。当时的结论如下
———————————
算出增伤减伤等buff后的伤害后,需要先扣除屏障,然后再加上真伤。一定要注意先后顺序。因为真伤描述是“制造伤害时,附加真实伤害”,如果伤害太低,经过屏障固定减伤后小于等于零的话,真伤就不会触发。
———————————
可能因为之前的测试不严谨或者计算有误,在测试和验证的过程中也没有发现有错误。
但是一位tap玩家的问题问到我了,如p1所示。
由于我没有暗灭,所以之前测试没有涉及到这一部分。但这确实是个问题。同时也有其他吧友说屏障和真伤不是加减关系,真伤是独立存在的。
为了验证,我重新做了测试,这也是为什么今天没有更新后续的原因。这里先直接说结论
————————
一般情况下:实际伤害=增减伤等buff计算后的伤害+面板真伤-屏障
当真伤为条件触发时,条件伤害<0时,真伤不触发,>0时,实际伤害=计算后的伤害+面板真伤-屏障
当真伤为条件额外触发,注意是额外,不管条件伤害是否小于零,真伤都触发,实际伤害=计算后的伤害+面板真伤-屏障
————————
且真伤和屏障没有先后顺序,也不存在本楼上面所有内容提到的结论,这些都是错误的或者不完全对的。
因为这个话题讨论过多且存在很多错误,为了避免误导,我已删除所有相关错误结论和讨论。
同时我会在后面更新测试过程,如果依然有其他意见或者发现我的错误,欢迎带着你的测试结果来讨论。