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本意是好的,策划执行坏了

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锐评这次更新


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-27 12:56回复
    测试版这样子也就算了,正式版更新怎么也得有实质内容吧,新英雄新BOSS新地区


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-01-27 13:02
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      这次把俩老英雄完全重制了,将重心从数值修改转到了玩法修改。
      一个我以前说过的观点,新的4个英雄的设计思路和老英雄不同。
      新的英雄,决斗修女苦修牢大,更注重于强度平行化,玩法多样化。也就是道途会切切实实的改变玩法。
      问题是,红狗数值策划水平太难绷了。
      苦修,新盗墓设计的很好,但是强盗和牢大的设计,发挥不尽人意。
      同时,道途相比流浪,绝对强度的下降也很容易带来削弱和玩家的误解。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-27 13:03
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        但是红狗你是不是应该做更重要的事情
        创意工坊呢?
        基础框架修改呢?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-27 13:20
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          关键还是基础玩法有问题(虽然我也不知道该怎么改)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-01-27 13:26
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            赶紧开创意工坊吧。思路很好。平衡就交给玩家想办法吧


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-01-27 14:37
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              一个单机游戏感觉比MOBA更新的还快


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-01-27 14:54
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                定身头,我的定身头,好多配队没有定身头我都不会玩游戏了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-01-27 15:05
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                  苦艾酒也取消25%了,修女那25%的含金量仍在增加


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2024-01-27 16:13
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                    队友只剩9滴血,圣疗因队友血线太高禁止使用,大半年没动过


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-01-27 16:18
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                      多出点新地图新人物新boss不比捣鼓这b平衡好多了?内容丰富的差不多再慢慢平衡慢慢改不行?真是又懒又没活


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-01-27 16:47
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                        不如创意工坊让玩家选,虽然玩家水平不见得比红勾高但好歹方案多


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-27 17:57
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                          坏消息是可能得等所有道途重做成新模式才能等到某些英雄加强


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-01-27 18:56
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                            需要动的角色他不动,不需要动的嘎嘎努力。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-01-27 19:04
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                              没事更新两个蓝火炬糊弄一下得了,有时间改这改那不如干点正事


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-01-27 19:23
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