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活到老吧第二届模组设计大赛

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依然没有奖品也不是比赛……


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-02-01 15:32回复
    这次我打算设计一个比较缝的模组
    生命:+600
    攻击:+150
    攻速:+ 10
    职业特性:攻击阻挡的所有敌人并造成伤害70%的溅伤(范围一格)[和肥鸭三类似正中的伤害吃满两边的只受70% ]
    二天赋[余火之氅]:自身及周围八格范围受了30 %(+ 3)庇护,且范围内每秒受攻击20%的灼燃效果


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-02-01 15:44
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      2025-08-08 22:24:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本次设计方向是:机制较多,强度不用太高,范围在大杯上到超大中的水准


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-02 00:27
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-07 22:01
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          这次我打算设计一个比较缝的模组
          生命:+600
          攻击:+150
          攻速:+ 10
          职业特性:攻击阻挡的所有敌人并造成伤害70%的溅伤(范围一格)[和肥鸭三类似正中的伤害吃满两边的只受70% ]
          二天赋[余火之氅]:自身及周围八格范围受了30 %(+ 3)庇护,且范围内每秒受攻击10%的灼燃效果


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-02-09 00:38
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            精修一下全攻击模组
            攻+110 血+400
            伤害造成攻击力的110%
            天赋一:及锋而试
            一级115% 晕145%
            二级118%晕150%
            三级118%晕150%斩杀血量在赫德雷攻击力180%以下的敌方单位
            解决溢伤问题


            IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-03-13 13:02
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