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盘点游戏中最值得入手的传说卡

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随着轰隆轰龙出场,游戏正式进入了4传说时代,每系四只传说(不算sp),各具特色,分庭抗礼,本期就给大家盘点游戏中最适合入手的传说卡,欢迎大家多多讨论,也希望给萌新一些建议~


IP属地:广东1楼2024-02-01 18:32回复

    top5:吞嗨巨鲲(关键词:毒伤,血牛,躲闪,火爹)
    特点:鲲鲲暂时是游戏中唯一一个异界传说,源自上古神话山海异界(估计新年SP赤霄烛龙是第二只),也是游戏中唯一的坦克输出,技能伤害与自身生命成正相关,培养极限堆生命,拥有出色坦度的同时,还会有可怕的剧毒伤害,而毒作为水系独有的伤害属性,有着无视防御,无视护盾,无视抗暴的特点,是凌驾于普通暴击暴伤的真实伤害,仅会受到免伤和受伤减少属性的影响,所以以鲲代表的水系,可以算是版本pvp第一强系(水系pve能力很弱,对神器要求较高,中氪以上考虑培养)。
    鲲有一个叫星空遨游的技能,可以提高自身闪避,刚出了专属龙骨,提高鲲自身的毒伤,免伤之外,可以带队友一起遨游…因为圣物的出现,躲闪属性并不能说是水系独有,但是和水系宠物自带的闪避相叠加,结果就是强强结合,锦上添花。游戏中,命中躲闪属性我觉得被严重低估,你输出再高,暴击再猛,一个技能一下普攻打不住,真的一点办法也没有,只能看着被鲲慢慢毒死,所以极限躲闪的水队,真的非常恶心,不是打不死的问题,是根本打不住…
    此外,鲲大招还有减怒,驱散等特点,概率相对较低,打架时摸奖生效,也能很好的打断对方节奏,起到奇兵的效果。


    IP属地:广东3楼2024-02-01 18:39
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      克制:首先鲲是火系的二爹(大爹是SP重铠猩猩),基本可以克制绝大多数以火宠做C位的阵容;用鲲对位游龙,游龙技能miss后,是放不出无敌盾的;
      被克:牛可以保C位不被鲲上毒;鲲aoe伤害较多,容易被贝龙冰冻嘲讽;鲲鲲虽肉,但是惧怕极限强攻的贴脸输出,龙骑,怪力,海象,甚至是老虎,都会给鲲造成致命威胁。
      培养:
      龙骨:生命%>抗暴>攻击%(提高战力)
      通用龙骨:狂毒必备,充能(鲲很缺怒气)坚甲二选一,生命百分比优先
      兽灵:新4旧2(能量回复)
      外附:用兽角技能
      符石:生命百分比越多越好,极品技能:迅疾,尖锐外壳,清风明月,时光回溯,毒性增幅
      纹章:不屈,反震,狂毒,蓄势
      神器:雷矛、源脉、兔灯、枯藤4选2,图腾3号位焊死;被动:冥灯必备,战鼓、龙脉2选1
      阵容:鲲鲲最好的搭档就是水系控制神宠,极寒贝龙,冰冻,减怒,降低伤害,这些属性都完美适配鲲的技能特点。另外,法坦鲲完全可以独立成核,几乎可以适配所有的传说强攻,在各大阵容中充当绿叶,所以适配阵容相当多:
      1,三辅辅毒爆队:贝龙,灵狐,重铠巨猩,鲲,游龙,海象(应该是现版本pvp高端局第一阵容,仅被极限怪力猿克制)
      2,双控水土队:贝龙,鲲,灵狐,猫后,游龙,怪力猿(综合战力非常优秀,面对所有体系都有一战之力)
      3,增怒风水队:贝龙,雷龙,重铠巨猩,鲲,游龙,龙骑(风系双辅可以让鲲不缺怒气,频发开大)
      4,三毒折磨队:醉龙,贝龙,重铠巨猩,鲲,蝎子,狂鲨(我自己琢磨的一个阵容,挺有意思的,一定要配合高星的冥灯,高额的减攻减怒免伤,配合双控三毒,打不死,根本打不死)
      ps:谁能拒绝一只毒高血厚的练习生呢?鸡你太美!


      IP属地:广东4楼2024-02-01 18:40
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        top4:御财灵狐(关键词:降伤,削弱,守卫,反击,驱散,土核)
        特点:在四传说版本刚刚开始的时候,策划做了两件事,第一加强了怪力,总结一下就是给怪力增加了大量的免伤属性;第二就是灵狐和柳岩的隆重登场。(狂鲨:诶诶,还加强了我,加强了我的…)原本只是悬赏机器的土系,一下被推到了风口浪尖,在拥有了绝对统治力的长图pve能力的同时,还将pvp能力增强到了顶尖水平。在很长一段时间内,游戏都被玩家戏成为:最后的原始土,强度可见一斑。
        首先,狐狸开场和大招,可以给敌方叠加财迷心窍状态,降低对自己造成的伤害,最多降60%,被施加减益效果的概率还减半,此效果不可驱散!这个技能,让狐狸看似肉弱的身躯变得非常抗揍!游戏中数一数二的肉盾!
        其次,狐狸会邀请攻击最高的伙伴做自己的护卫,自己启动,护卫就上去普攻一下,自己被揍,护卫也上去普攻一下…此技能一出,玩土系的和不玩土系的玩家都沉默了。土系C位最大的特点,就是需要多次出手叠加状态,而最大的问题,就是怎么才能让全队活到C位叠满状态的时候…狐狸这个技能,让守卫彻底放飞自我了,怪力主C满天飞,2回合变大,小鹿主C随便射,4回合满鹿灵,懂的都懂…对了,守卫普攻带35%概率驱散,无敌游龙喜提一刀;对了,守卫不限系,所以狐狸适合所有带叠加普攻收益的输出;对了,狐狸一回合可以解2次守卫的控制;对了,守卫普攻,50%概率奶狐狸…
        最后,狐狸普攻可以降对面的伤害,土系伙伴多次普攻,可以叠加暴击率和伤害率,每回合持续到回合结束,下回合重新叠加(所以小鹿的鹿灵,理论上是得不到狐狸4技能的加成的,因为鹿灵发动,是在回合结束时才发动…但是!实测,放鹿灵的时候,小鹿身上的富贵同享的buff没有消失!在下一回合开始后,这个buff才消失,不知道这是不是个bug,不知道会不会被修复…)


        IP属地:广东7楼2024-02-01 19:07
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          克制:守卫高频普攻,带35%概率驱散,很大程度上克制游龙的无敌罩
          被克:高战海象的毒爆一拳,是为数不多的可以让狐狸有被瞬秒威胁的技能;新出的风法,对面行动一次,风法就打一次技能,所以护卫吸血不够的话,可能被风法击杀
          培养:
          龙骨:生命%>抗暴>攻击%(提高战力)
          通用龙骨:空明必备,有万年以上的灵龙疗愈当然是最适合的,没有的话就激励或者恩泽吧,属性生命%>抗暴>攻击%
          兽灵:旧4新2会好一点,防一手海象
          外附:对狐狸自身坦度有信心就用兽角技能,觉得开场扛不住,就用兽翼
          符石:生命百分比越多越好,然后就是控抗,有攻击百分比也可以用,加战力;技能的话,防御性的技能都可以
          纹章:不屈,耐力,连心或者其他防御技能
          阵容:因为护卫不限制系,所以狐狸并不是土系专属,高频普攻,叠加暴击和伤害,解除控制,是很多C位刚需的神级技能
          1:三辅主C鹿:贝龙,灵狐,重铠猩猩或者牛,小鹿,游龙,怪力老虎袋鼠3选1(上牛的话,灵狐免控小鹿,牛免控保护辅C,技能释放比较流畅;上猩猩可以很好的克制火系的爆发和风法的磨血;袋鼠可以上一个专属龙骨,用牛保一下,大家可以去看看袋鼠的专属,是进一步加强小鹿的;如果小鹿当守卫主C的话,我感觉老虎怪力区别也不是很大,老虎对小氪玩家相对友好一些)
          2,双控主C鹿:贝龙,猫后,灵狐,小鹿,游龙,老虎或怪力(双控土战力高的话,打架比较厉害的)
          3,三辅辅毒爆队:贝龙,灵狐,重铠巨猩,鲲,游龙,海象(应该是现版本pvp高端局第一阵容,仅被极限怪力猿克制)
          4,双控水土队:贝龙,鲲,灵狐,猫后,游龙,怪力猿(综合战力非常优秀,面对所有体系都有一战之力)
          ps:土系真正的核心,传说第一坦,C位发动机,你值得拥有


          IP属地:广东8楼2024-02-01 19:08
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            top3:极寒贝龙(关键词:冰冻,嘲讽,减怒,减攻,增伤,免死)
            特点:水系是个很神奇的系,他拥有游戏中唯一的法坦鲲鲲,有着一拳超人,单体爆发之最海象,有着被誉为最废传说,看着是C位其实是个辅助的狂鲨,但是这些都不能代表水队,因为水系还有一张神卡,除了输出,无所不能的游戏第一控制——极寒贝龙!
            其实贝龙的特点,我已不需要多做赘述,对游戏有过了解的玩家,都会很容易的从贝龙的面板描述中体会到他的强大,控制拉满,辅助能力十足,自身保命技能优秀,再加控的外附和专属,可以很好的对抗爆发输出,即使火蝎出场,在适配度上仍要弱于贝龙,真的是人手一个。
            克制:游龙的普攻打到贝龙身上,很容易被贝龙反控;1号位贝龙作为前排,冰冻锁血能很好的克制龙骑的爆发,
            被克:贝龙作为控制宠物,会被一些免控的宠物克制,比如火牛的同列免控,狐狸的单回合2次守卫免控,拥有8000年9000年专属龙骨的雷龙,双头龙等
            培养:
            龙骨:生命%>抗暴>攻击%(提高战力)
            通用龙骨:反击和嘲讽是最适合贝龙的,属性生命%>抗暴>攻击%
            兽灵:新4旧2,
            外附:单控用兽翼,对自己队伍坦度有信心的可以用兽角;双控的话,贝龙用兽角,另外一个控制用兽翼
            符石:控制属性越高越好,然后生命百分比和控抗;技能的话,防御性的技能都可以
            纹章:不屈(贝龙的锁血和不屈不冲突,先触发锁血,后触发不屈),削弱(贝龙的极品),连心或者其他防御技能
            阵容:不用问,除了火系上蝎子比较合适除外,其余所有阵容,都给我上贝龙!
            ps:六边形战士!除了不会输出,其他可以满足你的一切需求~


            IP属地:广东15楼2024-02-01 20:07
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              top2:驭灵神鹿(破甲,鹿灵,不屈,pve之神)
              特点:笔者游戏入坑的时候,恰好小鹿作为土系第三只传说刚刚出场,现在回想,能投胎在小鹿区,真的是非常幸运,纵观游戏中的所有输出,小鹿都是地位超然的存在,就是因为小鹿,土系才能成为游戏中的第一大系,全民玩土,因为在pve长图获取资源这个领域,小鹿是唯一的神!
              大氪的诸位火系大佬,醉龙暴龙秒一切,我就问你们养不养小鹿?不养是吧,悬赏你就被一群小鹿赶着到处跑;水pvp第一系,打架猛的一批,我就问你养不养小鹿,不养你悬赏老老实实打普通怪吧,高级怪你我怕你进不了前五啊;风系大佬是吧,轰龙出来直接红三拉满,你宁愿玩风也不养小鹿?你是咋熬过来的??我敬你是条汉子,祝你身心健康生活愉快……小鹿现在就是这么个现状,因为悬赏实在是太重要了,不管你主系玩的什么,不管你是愿不愿意,到最后你都得把小鹿养起来,原始人的尽头是小鹿!你去新区的群看看,萌新都懂都在问,小鹿啥时候来?
              小鹿在长图模式里,有着充足的蓄力时间去为自己和队友叠鹿灵,自身20个,每个队友4个,回合结束,那就是小鹿的伤害盛宴!所有的伤害在鹿灵之下都黯然失色,如何快速叠加鹿灵,如何能节约时间让小鹿多打几个回合,是所有玩家一直在精益求精的事情。
              说回pvp,小鹿也不弱啊,被动不屈保命,还有猩猩狐狸护航,守卫小鹿在PK时也能很快的叠鹿灵打伤害,极限小鹿大招的爆发不会输给暴龙太多,对于残局的统治力,也和抓龙媲美,在C位里,小鹿是所有宠物中热度最高,性价比最高的神卡。


              IP属地:广东28楼2024-02-02 11:47
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                培养:
                龙骨:攻击%>暴击>生命%(提高战力)
                通用龙骨:碎裂,穿透,攻击百分比优先
                兽灵:新4旧2(理论上打悬赏旧4比较好一点,但是懒得换了,新4也差不了多少)
                外附:用兽角技能
                符石:攻击百分比越多越好,极品技能:清风明月,时光回溯,其他输出类技能均可
                纹章:pve用蓄势波动(有狐狸的话,每回合不差那一下爆追,没爆追还可以省点时间)pvp用爆追波动(小鹿被动不屈,和纹章不屈有冲突,不能先后触发,老虎也是这样)
                阵容:小鹿的阵容详见楼上狐狸的阵容搭配,这里我详细说说悬赏阵容
                我自己用的一套,我认为也是比较好用的3风3土悬赏阵容:
                1号位游龙(不带第一技能的龙骨,通用龙骨带一个激励)
                2号位灵狐(不带第一技能的龙骨,通用龙骨带一个激励)
                3号位猫后(2技能带5000年以下的龙骨,省点时间;通用有魔龙的带魔龙,不要带反击)
                4号位气球龙(练到51级就可以,解锁第一个通用龙骨带激励,2技能龙骨年份越高越好,有条件带个新4兽灵,兽灵没有年份星级要求)
                5号位惊鸣鹿(练到51级就可以,解锁第一个通用龙骨带激励,1技能龙骨年份越高越好,有条件带个新4兽灵,兽灵没有年份星级要求)
                6号位小鹿(打单体boss悬赏,就把1技能龙骨下了)
                神器:战旗,咒怨,雷矛(没5星就上图腾)战鼓,铃鼓
                ps:陪你去看流星雨,落在你脑壳上~


                IP属地:广东29楼2024-02-02 11:48
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                  top1:吟风游龙(增怒,增伤,免伤,无敌!)
                  特点:之前我在文章里有说过,这个版本3辅阵容要比双控阵容玩的舒服,就是因为现在好用的辅助太多了,纵列免伤免控的火牛,召唤守卫的灵狐,全体上盾防爆发防摩血的sp猩猩,携专属龙骨重做归来的增怒永动机雷龙,甚至醉龙,双头龙,海獭等这些极品辅助,都一直活跃在pk场上,在自己的领域发光发热,但是论玩家的讨论热度,论技能机制的惊艳,论全体阵容的适配,游龙是现版本当之无愧的第一传说辅助!
                  游龙的大招,可以给己方血量最低的单位套无敌盾…这是游戏技能领域的一个创新,下一个出场的传说火牛,因为面板强度明显不如游龙而被骂了很久,游戏方都在感慨,之后出的传说辅助,可能都不会达到游龙这个强度了…
                  咱们先来看看无敌罩的效果:持续2回合,免疫所有伤害,免疫所有可驱散的不利状态和控制(上无敌的时候,也会净化掉目标身上的可驱散不利和控制),也就是说,套上无敌罩的单位,这两回合基本可以高枕无忧了,可以肆意的释放技能,不用担心被控被杀;就是这个技能,让无敌龙直接登顶,将当时非常强势的战士们克制的很惨,老虎,爪龙,龙骑,技能框框往无敌罩上砸啊,一点用也没有…
                  最后,有个很关键的点,无敌罩不是真的绝对无敌,无敌罩是可以被驱散的!
                  游龙自身的保命机制也是十分优秀的,每累计损失40%的生命,就会净化自身的负面状态,然后回血,首次掉到40%血量,还会给自己套一回合的无敌盾,所以游龙是很难被摩血控杀的,最好的击杀方式就是直接秒,另外他还能给队友加怒,给同排队友免伤增伤,所以pve阵容也有游龙的一席之地!
                  游龙还继承了风系的优良品质:给全队上击杀链接,会给拥有击杀收益的宠物带来全队击杀效果;
                  最后总结一下,游龙就是一个PK打本两端强势,自保优秀,能给队友多项增益,而且还有一手无敌大招的万金流辅助,在团队中的重要性甚至超过了C位,是所有pk局敌方都率先想要击杀的目标!


                  IP属地:广东37楼2024-02-02 17:15
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                    克制:克制绝大多数的单体爆发
                    被克:这里我详细说一下,玩家现在对抗无敌龙,大体有下面几个思路
                    1,直接秒了(爪龙怪力的直接对位,这里要看双方的养成)
                    2,控住游龙,杀他的队友(猫后,蝎子的后排控制是限制游龙很好的手段,游龙对位贝龙,也会被贝龙冰冻嘲讽,所以一般游龙是不建议放4号位和前排的)
                    3,闪避(如果游龙的大招被对面躲闪了,那游龙是无法给队友加无敌盾的,所有躲闪流是非常克制游龙的,游龙最好也要避免对位鲲)
                    4,无敌罩,可以被驱散!(神器咒怨的效果咒法,受伤单位35%概率驱散;狐狸守卫的普攻,35%概率驱散。这两都可以很好克制游龙的无敌,但是驱散是有概率的,驱散效果也是随机的,所以并不稳定,但已经是难得的应对方法)
                    培养:
                    龙骨:生命%>抗暴>攻击%(提高战力)
                    通用龙骨:灵龙疗愈年份越高越好,空明,激励或者恩泽
                    兽灵:旧4新2(游龙一定是保命为主,它或者就是对队友最大的帮助)
                    外附:对自己的坦度自信就用兽角技能,总是前两回合被秒那就用兽翼吧…
                    符石:生命防御百分比越多越好,极品技能:清风明月,时光回溯,其他防御类技能均可
                    纹章:不屈,生机,其他的防御技能
                    阵容:我真的是想了想有啥阵容不用游龙比较好,呵,想不出来
                    ps:不用问,问就是无敌,你知道无敌啥意思不,就是无敌的意思~


                    IP属地:广东38楼2024-02-02 17:16
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                      写完才发现,前五没有火系宠物…哈哈哈,有点尴尬
                      其实是因为火系不强么?不是,火系很强,最强爆发暴龙,最强刺客爪龙,最稳保护火牛,全体控制火蝎,都很强,但是火系宠物围绕灼烧,自成体系,除了牛之外,适配度不高,除了纯火玩家,其他系玩家很少培养,而且新区的暴龙获取实在太难了,很难去推荐大家入手…
                      所以,火系宠物,我会在各系宠物体系中单独介绍哈,马上就要出第二只sp神霄烛龙了,大概率是sp火蛇,小概率是sp醉龙,不管怎么说,火系都会再次领跑pvp强度


                      IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2024-02-06 19:56
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