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开服快一个月了,很多人的理解还停留在角色或者某个技能上

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这游戏强不强只能看 角色 烙痕 环境适应性和玩法思路 组合出来的整个体系的强度,看到个倍率 大数字或者竞速木桩 就跟风吹和跟风黑。我只能说还停留在刘兄七星战神,崔远之🐶都不用的阶段。
目前游戏难度根本检验不了一套阵容的真实强度了,300%小电视,d5柳叶现在也就是个大点的木桩了,拿这个当成真理大可不必,以后如果再出高难肯定是要检验其他方面强度的更复杂的关卡。
如果只是打木桩,猴大数字,那我只能说花里胡哨的不如送死流一根。等出点有含金量的关卡再优化这个那个的吧。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-02-07 02:53回复
    另外我提一嘴,某神第一个打桩打出伤害上限的角色强度是个万年下水道。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-07 03:22
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