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对双属形玩法的一点看法

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内置各种双属性搭配(过来看看嘛)
之前发过,这次重发一遍,你在别的地方看到的这篇文章也是我写的。不算是攻略,请大家挑挑毛病,补充一下我看法的不足。(对双属形玩法的一点看法)
我过去对双属形其实是不看好的。但现在也有了一些新的看法。以前不看好是因为在低等级,抗性高,属形低,双属形很难打出来。但随着玩家等级升高,抗性渐渐追不上属的增长,双属形开始崭露头角。
关于双形性玩法的一点看法
先上总结:1,双属形要良好的属形底子,否则还是不要玩双属形。
玩双属形之前,先看你双主属形的和,再看你均康形的数值。主属形是指你装备堆的属,均康是指除了你的装备灵脉堆的康形之外的其他康形,其他康形一般差距不会太大。其实应该看对手均康,但一般与你同zhan力的均抗都差不多,就省个事。
要求(双主属形的和-均康*2)>160。
Z=(双主属形的和-均康*2),Z是你的可支配属形。用宠兽精怪神通叠加属形可以增加这个数值,对于需要回合叠加的宠兽精怪神通,计算叠加回合数应该是你对战总回合数的一半。你可以看看达不达标。
举例:我连包分身抗包,连360包390,宠兽青龙,除了抗包其他抗形295左右,连包对zhan一般6-7回合内结束,那么计算青龙宠物叠加计算3回合.(360+390+10*3-295*2)=190达标.
2,双属形散是满天星,聚是一坨sh。双属形被克任何一个后都能正常运行,才是好的双属形。最好不要有触发一个属形激发另一属形的联动。


IP属地:吉林1楼2024-02-22 13:54回复
    一,属性概括
    众所周知,战斗属性有6种。连击,暴击,反击,击晕,闪避,吸血。我将逐一讨论他们在双属性中的适用能力。
    连击:最好的润滑剂。天生与大多属性适配。连暴可以多暴击叠青龙血脉和打灭心;连反的反击可以触发连击;连晕可以使低属性的击晕也能发挥;连吸可以多次吸血。缺点在于,增加连击的精怪和神通较差,梼杌和伏影数值低。(小tips:度娘精品贴中有吧友实验,每连击一次下次连击概率减半。比如我连击高抗性80,连击概率80,下次连击概率40)
    暴击:由于青龙血脉,天生输出最高。青龙宠兽的存在也让暴击更好叠。而且提升暴击的精怪大明王数值也不低。
    反击:克制连击,其余情况在双属性中的作用,更像是连击的下位替代。连反机关枪很带感。带反击的双属性极其被反击应龙克制。
    击晕:朱雀血脉叠击晕,使得击晕的双属性可以适当调低击晕比例。可以在另一属性被克时仍能发挥。
    闪避:几乎没有润滑和配合能力。单纯的防御型属性。麒麟和刑天把闪避和吸xue放在一起简直就是笑话。
    吸血:当前版本的最差属性。会被减伤抵消普攻伤害减少吸血,会被弱疗克制,就是设计的败笔!除开这些不谈,吸血如果强化数值,还是很不错的润滑剂,与攻击型属性暴击连击反击适配。加成吸血的精怪神通也很多,比如牛头和不灭,还有其他。吸血是精怪神通有加成数量最多的属性。


    IP属地:吉林3楼2024-02-22 13:57
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      2025-08-14 07:30:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      终于发出去了,依托SH不能说


      IP属地:吉林4楼2024-02-22 14:00
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        二,双属性搭配
        下面介绍一些双属性搭配:
        连暴:连爆已经是青龙的主流,因为青龙宠物的加成导致对方很难双抗。但在被克情况下,只能连或者暴。一般对手会抗暴,如果在青龙宠物加成下暴击过高,对面会抗连。如果对手没注意属性导致连暴打出了,那他基本寄了。推荐玩法:1、暴击高于连击,主暴击,青龙,青龙血脉,龙女大山奥斯卡,冰封灭心碎心金刚。2、连击高于暴击,追求至少生效一个属性,青龙,青龙血脉,龙女大山奥斯卡,七十二蚀魂碎心金刚。
        连反:啊打啊打啊打!普攻机关枪。纯普攻连反没有回血很脆,要速战速决,配合梼杌白虎属性加成在50左右(取4回合计算)。连反吞灵则带梼杌乌龟。推荐玩法:1、连击高于反击,主连击,白虎,白虎血脉,龙女奥斯卡(大山)梼杌,金光侵神碎心邪尾(金刚)。2、连击高于反击,主连击,乌龟,白虎或朱雀血脉,龙女大山梼杌,金光吞灵碎心金刚。
        连晕:通过多次连击使击晕概率提高。该流派是矛盾的,如果为了击晕,那纯晕的效果更好。如果为连击打伤害。。。呃。。连击刮痧么。只要不让双属性都起作用,克制任何一个属性都会导致流派废掉。一些吧友提出,连晕吞灵比连击吞灵效果好,击晕被朱雀血脉叠起来有奇效。如果对面不抗晕会受到连和晕的双重打击。联动在于,击晕减少对手对你的伤害,使吞灵在高血量触发,同时一定程度反而克制了连击的克星反击(但反击玩家大多抗晕)。推荐玩法:连晕吞灵,连击高于击晕,乌龟,朱雀血脉,龙女大山书生,金光吞灵碎心铜皮(万妖)
        连闪:没什么适配性。推荐玩法:不推荐。
        连吸:如果吸血数值加强,连吸吞灵是可行的。玩吞灵一般都带强疗,可以加强吸血能力。而吸血是加成最多的属性,牛头80吞灵10不灭60能加吸血150。吞灵的扣血也能为不灭的触发提供方便。以我现在纯属性能做到双370看,连吸我能做到连450,吸290,加上加成吸血能到440。未来可期吧,现在吸血的数值太低了。推荐玩法:吸血这个版本太弱了,不推荐。


        IP属地:吉林5楼2024-02-22 14:01
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          暴反:连暴下位替代,墨中仙虽然能反击提供暴击。但双属性要有只发挥单属性的预期。最好不要有触发性联动。推荐玩法:不推荐,还是连爆好。
          暴晕:他们唯一个适配可能性,就是青龙宠物和朱雀血脉都提供高额属性加成。但是,你玩暴击不用青龙血脉真的有伤害么。。。推荐玩法:血脉选择冲突,不推荐
          暴闪:经吧友指出,暴击和闪避一攻一守也有一定道理,问题在于,闪避属性没好的精怪神通等加成不好触发。推荐玩法:暴击高于闪避,闪避闪一下都是赚的,青龙,青龙血脉,龙女大山奥斯卡,冰封灭心碎心金刚(通用暴击流精怪神通)
          暴吸:通过暴击吸更多的血,理想很美好,现实全是bug。吸血高的前提是伤害高,然后吸血的作用是持久战。那问题来了,我伤害高打什么持久战,我打持久战肯定伤害低那我吸什么血?推荐玩法:不推荐。
          反晕:连晕下位替代。推荐玩法:同连晕。
          反闪:吧友提出,闪反应龙,好像也有道理。反击应龙很脆,闪避提供一定的防御。同时,反击应龙对血脉要求不高,可以用闪避的勾陈增加宠兽伤害。问题在于,闪避属性没好的精怪神通等加成不好触发。推荐玩法:闪避高于反击,应龙,勾陈血脉,龙女了道真三眼,金光蚀魂碎心铜皮(万妖,金刚),属性低时不容易触发三眼,不是很推荐。
          反吸:连吸下位。推荐玩法:不推荐。
          晕闪:适配关联是天媚体和朱雀宠物。天媚体使闪避可以触发晕。该流派的思想是前期闪避过渡,后期击晕接管。即使克制一个,只要另一个起作用流派就能运行。他的缺点在于数值,由于朱雀血脉的存在,一般击晕略低于闪避。闪避和击晕两派都很脆,而且天媚本身就概率触发。因此只要有一次闪避和击晕不触发就很伤。总结是比较难用,玩晕闪,需要法则洗一点晕和闪出来。推荐玩法:闪高于晕,朱雀,朱雀血脉,龙女大山奥斯卡,吹豪撼心碎心天媚体。属性低时不容易触发天媚体,不是很推荐。
          晕吸:没什么适配性。推荐玩法:不推荐。
          闪吸:就是来搞笑的。对,说的就是你,麒麟!推荐玩法:不推荐。
          说句题外话,吞灵不是平民流派。对宠兽的强疗、强灵、弱疗都有要求。不建议宠兽没有好被动时使用。


          IP属地:吉林6楼2024-02-22 14:04
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