前几天看到的一个关于冰汽时代的观点,觉得还挺有意思的。
玩家并不是扮演总督一样的角色,更像是一个接受了最大程度存续人类任务的AI。因为居民的产出全部用在了居民自己身上,玩家没有拿走一点东西。但凡出现居民家里5度冻的发抖,玩家家里30度热的汗流浃背;居民天天喝掺了木屑的汤,玩家顿顿大鱼大肉。最后发现不满压不住了点了宣誓效忠之类的过线法典。那你结局阴阳怪气玩家几句,保证玩家一点脾气没有
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除了整活玩法,大部分玩家可以说是全心全意为了人类存续指挥居民生产,但是难免因为技术或者初见等原因导致不满值或者希望值出现问题。点了过线法典,最后艰难过关还要被阴阳怪气,所以很不满
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我个人是觉得在末世为了人类存续,实行一些极端的手段是可以接受的(我没走过信仰线,我觉得信仰属于更大的历史倒车,都是开倒车,还是我肚菜统治更先进一点吧
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玩家并不是扮演总督一样的角色,更像是一个接受了最大程度存续人类任务的AI。因为居民的产出全部用在了居民自己身上,玩家没有拿走一点东西。但凡出现居民家里5度冻的发抖,玩家家里30度热的汗流浃背;居民天天喝掺了木屑的汤,玩家顿顿大鱼大肉。最后发现不满压不住了点了宣誓效忠之类的过线法典。那你结局阴阳怪气玩家几句,保证玩家一点脾气没有

除了整活玩法,大部分玩家可以说是全心全意为了人类存续指挥居民生产,但是难免因为技术或者初见等原因导致不满值或者希望值出现问题。点了过线法典,最后艰难过关还要被阴阳怪气,所以很不满

我个人是觉得在末世为了人类存续,实行一些极端的手段是可以接受的(我没走过信仰线,我觉得信仰属于更大的历史倒车,都是开倒车,还是我肚菜统治更先进一点吧

