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【240307】吸血特性的抉择:“无效质变”不如“有效提升”

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各位吧友们好好,我是脸白,众所周知,春节版本送了2个吸血芯片,4399和游戏内春节活动各一个
让我们简单看看这个吸血特性,即便升到了五星也只能提供11%的吸血,说到底它就是个特性强度的东西
所以我觉得正式开始前大家首先应该树立一个正确的认识:吸血特性甚至是所有的特性就是个锦上添花的东西,指望靠它逆天改命基本不可能,那得是羁绊甚至是神谕强度才能办得到,那么这样的一个东西应该给谁呢?本期我们就来讨论一番





IP属地:广东1楼2024-03-07 19:39回复
    二楼备用


    IP属地:广东2楼2024-03-07 19:40
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      2025-08-03 18:47:06
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      首先给纯强攻手是绝对错误的选项,所谓的纯强攻手指的是除了高威力高伤害啥都没有的精灵
      这里回顾一下我往期帖子里的关于纯强攻手的四大剧毒,没看过的吧友可以移步当期帖子(https://tieba.baidu.com/p/8907687343
      不难看出,即便是强攻手给了吸血,顶破天也就解决了第一个毒——续航拉胯,开始往站场方向靠
      但请注意我的用词:“顶破天”,因为其他的毒,特别是第四个毒——依赖属性,那是一点没解,而吸血特性的纯强攻手的续航,恰恰是极度依赖属性克制
      否则就凭这11%的吸血,我不知道它凭什么能够碰瓷正儿八经的站场精灵
      打得过本就自带50%吸血还有减伤的幻境吗?打得过自带100%吸血还封属的斗瑞吗?打得过自带+∞%吸血还自带清场的奇镰解放吗?你那位强攻手相较于它们的优势又在哪里呢?





      IP属地:广东3楼2024-03-07 19:46
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        要是计算等价吸血,那就更离谱了,圣谱自带400+1/4续航,光人马自带2/3续航,等价于5星吸血打出6000-7000的伤害,千裳自带300盾罩+400回血,等价于5星吸血打出近1w的伤害
        请问你那位强攻手能够保证打出这么高的伤害吗?亦或是说如果能打出这么高的伤害那我还吸个屁,都能绑个增伤辅助直接把对面抬走了,甚至都不需要火潘蒂朵,福寿鲁肃就够了






        IP属地:广东5楼2024-03-07 19:48
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          这时候,肯定会有人要问:可是我常常看别人推荐的吸血名单里不就有强攻手吗?
          他们之所以这么推荐原因主要有3个
          一是发布日期是在几年前,那时候的PVE难度相比现在就是宝宝巴士,所以给纯强攻手吸血无可厚非
          但现在要是还给纯强攻手吸血,那就是49年入国军,游戏理解还停留在上个版本,怕不是连现在的地狱因子有什么特性都不知道
          问今是何世,乃不知有500固伤,无论消强,什么桃源中人啊这是?
          就凭这个80%以上的地狱因子都存在的消强,就注定了强攻手大概率吸了个寂寞,所以现在只能转变思路,追求的不应该是“逆天改命”而是“锦上添花”



          二是考虑到BOSS会吃月亮和回血,所以追求速战速决
          但是现在的地狱因子都对吃月亮加了限制,并且具有封属能力的站场精灵越来越多(草潘月华斗瑞蒂朵)用速通来防止BOSS开属性显得越来越没有必要
          并且由于现在有了脚本,站场几十个回合也就喝口水的功夫,靠速通来提高效率也显得越来越没有必要
          说到底还是那句话:我求求你不要再活在上个版本了

          三就是他们说的强攻手并不是“纯强攻手”,也就是说它们抬之前本来就有一定实力或独特优势区间,这点下面讨论


          IP属地:广东6楼2024-03-07 19:50
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            我们可以拿考试来比喻,尽管地狱因子需要五队,但与和传统关相比,只不过是从取第一名变成了取前五名,即便考虑特性的拉踩,你的仓库里最多也只有十几二十只精灵是常用的
            这就好比某次考试只取前五名。而第五名考了80分,那么再来一个人,只要他考不到80分都是没有意义的,再来一千个一万个都是没有意义的,即便退一步讲,考虑超常发挥或者扩招的可能性,也只有那些70分以上的有机会,要轮也轮不到那些20分、30分的学渣
            所以说吸血给纯强攻手是绝对错误的选项,表面上看是续航从无到有,提升幅度高达+∞%,是超级大质变,可实际上是只把站场能力约等于0分的精灵抬到了20分、30分,抬之前被薄纱,抬之后还是被薄纱,属于是无效的质变
            而我们应该追求的是有效的提升,比如把75分抬到80分,甚至只是把90分抬到91分,这都是有效的提升




            IP属地:广东9楼2024-03-07 19:53
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              先来讨论把75分抬到80分,即抬之前本来就有一定实力和独特优势区间的精灵,只不过由于续航问题导致比其他站场精灵低一个档次
              这样的精灵一般有三个特点
              1.机制足够优秀,有独特的优势区间,否则即便刀刀吸满,结果也是被奇镰村薄纱(以及被其他不缺续航还有其他机制的正经站场精灵薄纱)
              2.续航能力差强人意,注意我用词——差强人意,而不是“裤里狂拉”,那些裤里狂拉的根本不知道怎么救
              3.要有一定的伤害,防止吸了个寂寞
              这样的精灵我目前想到了三个


              IP属地:广东10楼2024-03-07 19:55
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                第一个是圣萨,它的独特优势区间是全游戏最高贵的解控
                但是全身上下只有一个先三可以续航最多1/2,此外魂印还有50%概率威力翻倍




                IP属地:广东13楼2024-03-07 19:56
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                  2025-08-03 18:41:06
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                  模拟一只攻体耀世圣萨,面板长这样,如果把魂印概率增伤转化为期望,一发先三下去大概能对理想木桩造成250的伤害(图中没有x1.5期望),平均每回合能够吸27血
                  如果换成银翼套或者皇帝套,最多能多吸40%(基础是11点),但是会提升15%(含固伤)的生存压力
                  如果直接改刷盾体圣萨,那就可以降低20%(含固伤)的生存压力,(基础)数值上等价于额外吸了约200血
                  当然啦,这都是理论计算,实战中加上属性克制以及欺负少数不消强的BOSS(80%的BOSS会每回合消强)攻体圣萨大概能吸100以上
                  即便是如此宽松的条件,吸血的续航也只占圣萨总体续航的1/6
                  所以我说那些续航能力裤里狂拉的根本不知道怎么救,知道的知道你给的是吸血,不知道的还以为你给的是无尽能源呢
                  PS:图片从上到下为:
                  ①攻体圣萨模拟配置
                  ②攻体耀世圣萨攻击伤害
                  ③攻体耀世圣萨受击
                  ④攻体银翼/皇帝圣萨受击
                  ⑤盾体耀世圣萨受击






                  IP属地:广东14楼2024-03-07 20:00
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                    第二个是伊芙莉莎,她的独特优势区间是对腐化特性(每回合全属性弱化)的对策卡
                    与圣谱圣萨的免弱不同,伊芙丽莎能够把弱化转化为优势,不是“抵消”而是“逆转”
                    在面对腐化特性的情况下,相当于具有50%暴击和不会被BOSS特性消掉的全属性+1(等价于50%增伤,33%减伤)以及每回合回pp和1/3的续航,自身的150也能输出大量的伤害





                    IP属地:广东15楼2024-03-07 20:02
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                      模拟一只攻体耀世的伊芙莉莎,面板长这样,同样把魂印暴击转化成期望,一发150下去能对理想木桩造成1300的伤害,也就是说一倍克制就能吸140,鉴定为纯纯的逆天(褒义)



                      IP属地:广东16楼2024-03-07 20:03
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                        第三个是月华,她的独特优势区间是无敌的神之对点,但是自身没有任何的续航能力




                        IP属地:广东17楼2024-03-07 20:04
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                          模拟一只攻体的月华,面板如图所示,由于她的续航压力是固定的325(500*65%=325),所以可以带上攻体2角和银翼/皇帝,伤害更上一层楼
                          这样一只月华在没有属性克制的情况下,大概能对理想木桩造成550的伤害(魂印增伤和套装增伤是加算)能吸60血,如果对面沾点属性克制,输出大概会来到675,算上属性克制的加成,大概能吸100血




                          IP属地:广东18楼2024-03-07 20:05
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                            这时候,肯定有弹幕要说,就这点吸血能填平325的缺口吗?为什么不直接回血buff拉满?
                            光靠吸血肯定不能,但我们可以算一笔账,在星皇、蓝火、苍星套、三兄弟+诸葛全都齐全的情况下
                            设月华血量为x,让我们来解一个方程:(1/8x+60+60)*1.3=325,解得x=1040,
                            表面上看似乎很好达到,但你可别忘了:
                            其中的星皇、诸葛需要花钱(三兄弟小形态似乎有途径白嫖?),蓝火会让你来回切换操作变形(其他关卡还需要绿火、金火),苍星套或许月华回归了还没回归
                            也就是说这几样东西不一定是人人齐全的,缺失的续航只能由吸血弥补,或者选择以每3回合露一个破绽为代价磕长效药
                            那么上述几样东西都齐全的玩家,是不是吸血就没有意义了呢?
                            也不是,有了吸血就可以降低配置,甚至可以把星皇挪到其他队伍,从而间接降低地狱因子的难度




                            IP属地:广东19楼2024-03-07 20:07
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                              2025-08-03 18:35:06
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                              但是请注意:吸血月华是一把双刃剑,代价就是打不过需要压血的老关卡
                              解决方法就是发挥作为人类的主观能动性规避,先把需要压血的老关卡都打完再给吸血,不然将来面对某个需要压血的老关卡,你会回想起当初给月华吸血的脑溢血决定
                              至于未来会不会有必须月华压血的关卡,按照我对策划团队的了解,大概率不会有
                              因为当下已经持续了一年300/500固伤的理想木桩就是它们只会复制粘贴+温水煮青蛙的产物,也是它们又懒又坏的写照,只要这个固伤在,压血就是不可能的(除了阿尔法熊和千裳)
                              倒不如说这个固伤就是为了针对月华而生,因为这是月华甚至是所有站场精灵最害怕的特性之一,相当于每回合自带325生存压力,如果哪天这个固伤没了,结果就是地狱因子的水温大幅降低,你觉得那群策划会这么好心+勤奋吗?
                              我觉得是肯定不会,所以我是放心大胆地给了月华吸血,如果你信不过大可以把吸血芯片屯着



                              IP属地:广东20楼2024-03-07 20:09
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