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回复:SIRE发展史,多贴搬运合集

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我记得1.27-1.28这段时间就空了好久


IP属地:江苏来自iPhone客户端51楼2024-03-14 21:25
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    【血色衣冠3.0】
    发布日期2012-6-6(该日期存疑,因各吧关于3.0的发布贴丢失,我竟然是从盗版商手里搜到的日期,但大抵就是这几天)
    更新内容:
    1、攻陷图全新替换
    2、补完所有爆击图
    3、部分头像用312等新素材更新(包括NPC头像,总计更新约10%)
    4、3D造型跟随武将头像的变更作部分调整
    5、三国几个武将的列传补全,列传错误修正
    6、武将对白:去除大部分特殊语言,以后会逐步为特色武将配上
    7、城市名称:建业-〉建康
    8、规则:
    - 霸王附加恫吓
    - 掠夺抢宝率降低到20%
    - 略微加强戟兵防御并降低戟兵战法耗气
    - 略微调低弩兵攻击
    - 降低走舸移动力
    - 增加艨艟和斗舰防御力
    9、势力强弱调整:
    - 李唐赋予强势ID(原公孙瓒)
    - 赵宋削去精锐弩兵科技,增加扩展港关和整备政令科技
    - 朱明削去培训工兵、防卫强化和神火,增加难所和军制改革;
    10、部分武将五围数据微调,主要集中在智力92-97这一段内,最明显的是郭嘉智力下降5点至92
    11、用312音乐替代311音乐


    IP属地:陕西52楼2024-03-14 21:34
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      花絮楼【血色衣冠3.0】
      3.0更新不仅大幅度的变更了武将数值,更新了头像,暴击图,在我看来最重要的改动就是替换了原版的BGM
      我至今还依然保留着当时3.0时在更新包里附带的两版BGM,玩过3.0时代的应该都对替换BGM这事记忆犹新


      IP属地:陕西53楼2024-03-14 21:37
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        IP属地:广东来自Android客户端54楼2024-03-14 21:40
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          SIRE 1.27版
          发布时间 【2014-03-12】【2014-03-12】【2014-03-12】
          编:重要的事情说三遍,对,你没看错,1.27版更新于1.26的一年半以后,发布当日群众纷纷表示不敢相信,明天是世界末日了吗?
          更新内容:
          1、商人单次买卖上限可设置,同时增加119号特技:商才——商人单次买卖上限翻倍且交易收入增加相当于30点政治的效果。(如果你看不见,请选择119号特技,然后点击恢复默认按钮)
          2、完成新特技:清谈——登用无归属武将失败时必进入舌战。(如果你看不见,请选择147号特技,然后点击恢复默认按钮)
          3、修正了运输斗舰时会无故失踪的BUG
          4、修正了当启用马匹耗粮时就算没兵没马也会最少耗1粮的BUG
          5、修正了当选择俘虏不耗金钱后,城市资金为0俘虏还是会被放走的BUG
          6、修正了电脑亲善资金不随修改变化的BUG
          7、修正了巡查倍率设置为100%时效果比原来要高的BUG
          8、修正了当攻具舰船上限设置过小时生产界面显示数量不正确的BUG
          9、原版bug修正 - 预估兵粮是否充足时不会考虑兵粮收入


          IP属地:陕西55楼2024-03-14 21:41
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            花絮楼
            【血色衣冠4.0】
            发布日期2014-08-16
            本次更新首次附带了游戏手册










            IP属地:陕西56楼2024-03-14 21:45
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              花絮楼
              由于1.27诞生后的若干年里,1.28成了更难产的存在,人民群众似乎都忘了还有1.28这事,再加上各路纷纷传言1.28将是sire的【最后之作】,随着时间一点点流逝,它竟成了传说,直到有一天




              IP属地:陕西57楼2024-03-14 21:51
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                SIRE 1.28版
                发布时间 【2018-05-27 】
                编:是的,你没看错,一梦4年,从1.27发布的四年后,1.28终于更新
                【SIRE】三国志11 SIRE v1.28正式发布
                1、光环最小范围从1调整为0(即允许光环只对自己有效)
                2、魅力对攻下城池保留的钱粮,士兵和兵装的影响可以调整
                3、初始加载策略优化(防止加载过早引起的新增内政设施无效以及加载过晚引起的读档跳出,如果打开游戏新增内政设施还是不生效,请回到游戏主界面重新应用修改),自动检查游戏版本,不是1.1告警
                4、无视年龄剧本也能使用登场年来设定武将的登场
                5、新特技:(如果看不到新特技,选中相关编号特技点击恢复初始配置按钮)
                1)115清野——设施被击破不会减少资源
                2)116拱戍——在本方境内攻击时加伤,防守时减伤
                3)117布阵——不会被战法暴击,消除兵种相克带来的负面效果
                4)118要击——对异常状态部队伤害提升
                6、恫吓调整为武力差概率晕
                7、兵神调整为可配置:直接减少战法成功率
                8、待伏暴击必晕
                9、运输队基础移动力可调整(可以降低运输队移动力来增加引兵难度)
                10、AI强度可配置(由于AI强度共用了战略倾向的地址,今后请在SIRE中设置这两个字段,在VAN中设置战略倾向会将该武将AI强度重置为0)
                11、电脑出征时的粮草计算自动适配耗粮的配置,攻击带粮草旬数可定制
                12、枪兵突刺、二段突撞到后续队伍能使被撞到队伍眩晕(对攻击方同势力部队无效,对同盟停战势力有效)
                13、富豪、米道、征收、征税、商才无法被附加道具的bug
                14、解决了石兵八阵范围设置超过1有时会跳出的bug,允许调整的范围扩大到5格








                IP属地:陕西58楼2024-03-14 21:55
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                  花絮楼
                  【血色衣冠5.0】+SIRE1.28D
                  发布日期2018-08-12

                  1、调整各势力初始科技和初始兵装,晋获得大势力科技待遇
                  2、城市调整:
                  1)增加宛城初始收入和4块内政用地
                  2)江陵大都市(地块+4),襄阳兵器城市(地块-2),云南产马,陇西产弩,江夏产船,会稽铲戟
                  3)城市耐久,提高晋阳、梓潼、蓟,降低长安、洛阳、金陵、许昌、云南
                  3、交换郭威和朱温的城市
                  4、更换28名武将,调整大部分武将数据和特技,五维上限降低到110,普遍下调武将智力,吴起、伍员、郑和相性随势力做相应调整
                  5、更新武将头像,根据所换头像调整3d形象
                  6、修改武将列传,修复部分武将列传中的错误描述
                  7、宝物附加特技修改,降低部分宝物附加特技的强度,主要是方天画戟、六韬、三略、韩非子等
                  8、部分特技效果更新:
                  1) 天命 增加附加武干
                  2) 威风 减气由30调整为20
                  3) 昂扬 加气由25调整为20
                  4) 破竹 取消附加武干
                  5) 战神 暴击伤害50%
                  6) 骑神 取消附加疾驰
                  7) 连击 概率调整为50%
                  8) 兵仙 治军->布阵
                  9) 待伏 成功必眩晕
                  10)攻心 25%->20%
                  11)伯乐 每月有概率自动推荐人才
                  12)后勤 增加为城寨范围内己方部队自动加兵功能
                  9、新增特技:
                  1) 要击 对异常状态的攻击伤害提升
                  2) 拱戍 己方领土上攻防加成
                  3) 布阵 防止暴击,被攻击时不被兵种相克加成
                  4) 清野 建筑被击破时不损失资源
                  10、规则修改
                  1)调高弩兵制造费用,调低弩、戟群杀伤害,乱射有自伤
                  2)戟兵捕获率 20/10/5,骑兵冲锋每格伤害 6->8
                  3)运输队移动力降低,木牛流马 3->6,搬运5->4, 长驱4->6, 操舵4->6
                  4)破城保留资源 15-3/10-2/5-1
                  5)伏兵耗气15点,减气10,内讧范围2格
                  6)石兵基础晕率 150->120
                  7)超级难度玩家衰减调整为10%、20%、30%
                  8) 增加真随机模式
                  11、设定了每个君主的君主强度
                  12、删除了所有原始特定武将对白,增加了部分武将的特色对白
                  =================================================
                  这一次还做了新的手册随下载包一起发送了


                  IP属地:陕西59楼2024-03-14 22:04
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                    第四章 旧日巅峰



                    IP属地:陕西60楼2024-03-14 22:16
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                      SIRE v1.29版
                      发布时间 2019-10-25
                      一、优化了加载修改时的算法,大大降低了应用修改所需要的时间!
                      二、光环重做+可视化
                      a)光环最小范围从1调整为0(即允许光环只对自己有效)
                      b)武力光环效果战法成功率改为增加暴击伤害
                      说明:伴随一起调整的是战神暴击威力增益改为增加而非重置原暴击威力,且只对部队有效,对耐久无效,现在如果配置30再加上原来的暴击20,就是暴击威力150%
                      c)智力光环效果计略暴击率改成增加计略抵御
                      说明:这两个计略光环在倾国之后,料敌之前结算,且对计策必中类特技无效,对落雷和妖术有效
                      d)光环可视化

                      e)同官阶下光环默认使用效果大的那个,而不再是统帅高的那个
                      三、特技增强:
                      a)不屈和金刚——对战法有效现在可以演示动画了
                      b)眼力——100%发现钱,发现宝物概率翻倍
                      c)威压——防止所在城市被流言
                      d)陷阵——所在部队枪、戟战法也可发动强挑,并增加自身的强挑率(默认为5%,可配置)
                      四、骑兵二动(骑兵行动后可使用剩余移动力再次移动)
                      a)可以在四个骑兵科技中选择二动所需科技
                      b)激励触发会覆盖骑兵二动,可以有全额移动力并进行各项操作,不能三连动
                      c)修复了AI可以无条件联动的BUG
                      五、骑兵冲锋代码重写,按照经过的格子计算伤害,而不是直线距离,同时也可以在四个骑兵科技中选择冲锋所需科技

                      六、集成完善水军系统
                      a)岸地形可进入,地形上部队表现为陆军,行动力消耗和可释放战法等同于浅滩地形
                      b)研究难所行军后,川地形可进入,地形上部队表现为水军,行动力消耗和可释放战法等同于河地形
                      c)限制跨水陆战法的位移,比如突进、突袭等,限制戟兵跨水陆战法群攻
                      d)下水或上岸消耗部队一回合的所有移动力,但经由港、渡所、浅滩下水或上岸则消耗正常的行动力
                      e)持有强袭特技,下水或上岸所消耗的移动力减半[有单独选项]
                      f)大船不能进入川地形[有单独选项],小船不能进入海地形[有单独选项]
                      g)允许对不可进入的地形施展攻击和计策[有单独选项],该选项用于川地形与难所行军挂钩后,防止玩家利用难所行军科技无伤消耗AI
                      h)允许高级玩家在scenario.s11文件中自行设定川、岸的移动消耗和战法,[有单独选项]勾选后不会默认覆盖玩家的设定
                      i)适配水军选项,调整兵种和战法页各个选项的位置

                      七、搜索支持多选,可选人数与行动力挂钩

                      八、搜索人才时区分城市和港关,所属港关无法搜到城市人才,反之亦然
                      九、自动增加资源可选择对玩家还是AI有效(配置项移至城市与港关页签下,最大值减小为10000)

                      十、自定义修改模块(将自定义包放置到SIRE的customize子目录,在自定义界面点击刷新即可看到,双击后能够修改参数并应用修改)

                      十一、允许设置部队出兵下限

                      十二、基础捕获率可以设置为负值
                      十三、MOD支持,可以取消351年游戏强制结束的限制
                      十四、去除原版武将特殊处理中增加去除张飞、孟获等人优先强挑的处理
                      十五、取消以下三个选项:连击对战法有效、城市不受自然灾害、内政设施不受攻击
                      十六、默认加载修正长城地格设置为可进入时会跳出的BUG,以配合地图修改


                      IP属地:陕西61楼2024-03-14 22:21
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                        【结语】
                        SIRE1.29的更新对于过往之前的所有版本和之后开启大2.0时代有着承上启下的非凡意义
                        它如同打开了魔盒一般的为日后的2.0开放时代铺好了自定义包这条大道
                        之后的2.0时代由曹子建同学写的帖子里已经介绍的非常详细了
                        我只是作为一个有心人搬运了过往主导者们的作品以望后来者聆听
                        天下大势 合久必分 分久必合
                        作为一个随着这股浪潮的亲历者之一,感慨颇多
                        十四年过去,弹指一挥间
                        世上无难事,只要肯登攀


                        IP属地:陕西62楼2024-03-14 22:28
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                          太棒了,这么多年一路走来,真的很不容易,致敬


                          IP属地:陕西来自Android客户端63楼2024-03-14 23:33
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                            我发现了,被顶置了的帖子反而没人看的,哈哈哈哈哈哈哈哈


                            IP属地:陕西64楼2024-03-15 00:13
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                              楼主知不知道rk为什么离开311吧,然后创立个人贴吧吗?


                              IP属地:山西来自Android客户端65楼2024-03-15 09:05
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