新三国杀吧 关注:224,665贴子:14,595,832
  • 11回复贴,共1

鉴于当前军8的现状,我有一个想法

取消只看楼主收藏回复

现在军8的现状是什么,很多情况胜负跟你没什么关系。单个武将就可以秒主,主忠方弱势,内奸很无奈,反贼笑开花。所以我就有了部分想法,可不可以给主忠反内,都加点随机技能保持平衡。





IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-15 22:33回复
    希望神龍、鼠鼠没吃饭被楼主禁言,将不能再进行回复
    1、首先当然是主公。现在主公有很多问题,其中一个是,不知道队友会给你什么样的惊喜,比如选个曹髦,你给我选个许攸,你不是拿我做宝搞?其次,反贼火力是有点猛,一轮结束比比皆是。最后有人乱玩。
    所以游戏开始时主公,随机选择一个临时主公技能(随机5选一),直到游戏结束。
    1、治国:每轮游戏开始时,你可以将手牌摸至体力上限。
    2、治民:每轮游戏恢复一点体力,手牌上限等于体力上限。
    3、飞扬:本回合摸牌阶段摸牌数+1;出牌阶段出杀次数+1。
    4、跋扈:可以弃置两张手牌并弃置判定区所有牌。
    5、雄才:你的普通锦囊生效2次。
    6、大略:其他角色对你的第一张普通锦囊或者杀无效。


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-15 22:52
    收起回复
      提前先叠个甲,473将,还有8个免费将我没拿,阴间只缺王朗、刘徽、武诸葛。主玩军八。


      IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-15 23:49
      回复
        说一下,思路,临时主公技以防御技能为主,其实有些还可以调整一下,说白了就是能让主苟住,我几千把的经验,其实一轮反贼输出平均在6-7点之间,除了某些无解的武将拿了ak,丈八除外,也就是说,只要能保一下主,军8反贼胜利会明显下降。


        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-16 00:55
        收起回复
          同时为了避免一家独大,内奸跟反贼也会有技能,反贼技能一般算作添头,而且都是限定技,比如摸2牌,比如回复一点体力,比如出杀次数加1。也是给你选。


          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-16 01:01
          回复
            核心是内奸,内奸会拿到忠臣技能外,额外还有一个强力的内奸技能(也是好几个选一,),甚至能够改变局势。巫蛊,内奸技,①杀死你的角色直接死亡。②当主公失去临时主公技能时,当你对主造成伤害时,改为失去体力,且主每轮失去一点体力。


            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-16 01:09
            回复
              剩下的反贼跟内奸要明天了


              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-03-16 01:54
              回复
                三、这次轮到反了,反贼主要就是设定成小补充,而且全部为死亡限定技,这样队友身份影响也较小。每人随机3选一。
                1、义贼,限定技,你死亡时,给其他角色回复一点体力或者摸2张牌。
                2、悍匪,限定技,你死亡时,可以对伤害来源造成一点伤害。
                3、千面,限定技,当其他角色杀死你后,你可以令其不执行身份奖惩。
                4、黄巾,限定技,你死亡时,可以让伤害来源进行一次(雷击)判定。
                5、贼首,你获得死亡反贼的反贼技。(也就是反贼死越多,你越强)
                6、恶(民),限定技,你死亡时,可以让伤害来源本回合失去所有非锁定技。
                7、窃贼,你死亡时,可以将伤害来源一张牌,交给其他任意一名角色,若为装备其可以使用。
                8、水贼,当你死亡时,可以让伤害来源需要弃置3张不同花色的牌,否则失去一点体力。
                9、飞贼,当你死亡时,本轮你可以让任意名角色的距离获得+1。
                10、护法,当你死亡时,你可以将任意花色不同的手牌交给一名其他角色。
                11、妖众,当你死亡时,可以随机获得一张延时锦囊并对伤害来源使用。
                12、壮士,当你滨濒死时,且一轮求桃后无人使用桃时,你可以回复一点体力。


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2024-03-16 15:21
                收起回复
                  除了贼首,都是限定技。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-03-16 15:22
                  回复
                    给反贼技的思路说一下,1、不加反贼推主能力,基本上是小添头,但是某些武将反可能很适合?2、同样防止主忠推反太顺利,加了反伤,控制,其实核心还是在于给内创造机会。降反的胜率,提高小幅度提高主忠的胜利,尽量提高内的胜率。


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-03-16 15:57
                    回复
                      重新发一下,为了身份隐藏,现在忠臣技,发动时间节点改了一下。基本上处于忠臣自己回合跟,跟主公的回合外。
                      然后忠臣,忠臣的困境,看着主公死,真的难受,比如曹叡,把牌给了一个反,然后被秒了,痛心疾首。
                      所以,忠臣加强点就很明显了,加强保核能力,但是也不能太过分,所以都设定成限定技。随机3选一,(内奸也有哦,)且不会出现重复的技能。
                      1、救主:限定技,当主公濒死时,你可以失去体力至1点,回复主公体力至1点。
                      2、护主:限定技,当主公体力低于你时,你可以代替主公成为牌的指定对象(仅一次)。
                      3、驰援:限定技,你的回合结束时,你可以交给主公两张牌,回复其一点体力。
                      4、替身:限定技,你的回合开始前,你可以跟主公交换位置。
                      5、平乱:限定技,本回合内,指定对方一个角色锁定技、觉醒技、主公技外的技能失效。
                      6、死谏:限定技,本回合获得集智,同时结束阶段把所有使用过的普通锦囊牌都交给一名角色,然后你死亡。
                      7、死战,限定技,本回合你使用杀的次数等于你的体力上限,然后结束阶段你死亡。
                      8、保身,限定技,你的回合结束时,回复体力至游戏开始,并摸牌牌至体力上限。
                      9、力争:限定技,你的回合开始时,你可以与等同你体力上限的角色拼点,若你赢,你摸一张牌。
                      10、权臣:限定技,当主公弃牌超1张时,你获得主公的所有弃牌,并且你于此回合结束后执行一个额外的回合,回合结束时翻面。


                      IP属地:浙江来自Android客户端34楼2024-03-17 22:00
                      回复
                        四、内奸,最近事情较多,今天把最后一个个更新一下,结束吧,这次是我思路最核心的身份,内奸。
                        军8为什么好玩,因为有内奸(内奸技3选一),完美的不对称博弈。
                        但是内奸1V7太难了,哪怕是武诸葛都难以做到。
                        所以我给予其强力的内奸技能,也就是把内奸变成地雷,。也就是全场都必须给内一个面子。
                        1、巫蛊,内奸技,①杀死你的角色进行判定,若非红桃直接死亡。
                        ②当主公失去临时主公技能时(即进入主内),当你对主造成伤害时,改为失去体力,且主每轮失去一点体力。
                        2、贪狼,①杀死你的角色失去所有技能。
                        ②当主公失去临时主公技能时(即进入主内),你的回合内其失去所有技能。你每回合可以将手牌摸至手牌上限,之后获得每种类型的牌各一张。
                        3、破军,①杀死你的角色失去所有牌,并且无法响应他人的牌。
                        ②当主公失去临时主公技能时(即进入主内),其他角色无法响应你的牌,你每回合可以弃置其手牌至其手牌上限。
                        4、七杀,①杀死你的角色需弃置7张杀,没少弃置一张损失一点体力。
                        ②当主公失去临时主公技能时(即进入主内),你的回合开始时获得约等于你失去的体力值的杀牌,你出杀的次数+1,你的杀造成的伤害+1。
                        5、荧惑,①杀死你的角色失去牌堆内火杀跟火攻的数量相等的体力。
                        ②当主公失去临时主公技能时(即进入主内),你的火焰伤害+1,每轮对主公造成1点火焰伤害(即实际为2点),你回复一点体力。


                        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2024-03-17 22:34
                        回复