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谈谈我对伊洛纳的一点小实验的实验结果

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先说结论,二共的隐身加攻和二技其实对伊洛纳是很重要的,很多人都忽视了这点


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-16 12:59回复
    实验过程,分别是打出二技0 1 2 3次后的导弹输出





    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-03-16 13:01
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      从2楼的图可以看出,打出3次二技能之后伊洛纳的输出从33000变成了61000,几乎翻了个倍


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-16 13:02
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        并且二共振的加攻可以一直叠加


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-16 13:02
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          并且,长线战斗中,第一场地的加攻可以继承到第二场地


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-16 13:07
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            也就是说,如果有合适的沙包,伊洛纳就能够把攻击叠到十分恐怖的程度再去见boss


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-16 13:08
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              不过我还没有测试伊洛纳的加攻是否有上限,如果没有,伊洛纳可能能成为之后某些boss战的对策卡


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-03-16 13:10
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                进一步的测试,伊洛纳的加攻有上限,大概是100秒到120秒之间,到上限能让输出高大概三倍左右


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-03-16 20:13
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