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回复:即便是以一个一代粉丝的角度来看,龙信也是不合格的

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鬼泣这个组就没有做西幻rpg的能力和经验,本身这个ip是有很大潜力的,做成这样二代热度还是不低,也不知道卡婊能不能重视一下,别又雪藏个十年了吧


IP属地:河北来自Android客户端108楼2024-03-27 09:59
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    作为买了3份1代的粉丝,我对2的开放世界是比较满意的,有战斗和探索填充,赶路也不会很无聊,而关于探索没什么奖励这点不敢苟同,恰恰相反,很多犄角旮旯的地方都正好放着宝箱或探索之证,而且探索过程中跟随从的互动也挺有趣。但无任务设计的npc设计确实不太行,基本就是复读机,也看不出ai起到了什么作用。让人觉得世界不够真的的最大问题,还是npc对话太少太死板了,充数的npc对话内容也不会随场景或剧情推进而变化,但玩家对这方面有这么高要求,应该还是bg3在这方面做的太优秀了,我是觉游戏类型本来也不同,角色和世界的塑造就是crpg的长项吧,拿龙信比不现实。而且我个人是从来不对卡婊在这方面能做出什么成绩抱有期待,yjy牛逼吹太大了该喷,但游戏本身的开放世界设计我认为是中等偏上的。现在30小时左右主线进度刚到巴达尔,忽略优化问题我能给9分。怪物种类少这点,个人是觉得还在可以接受的范畴,至少比起育碧罐头已经好很多了,而且怪打起来还都挺爽。


    IP属地:广东来自Android客户端109楼2024-03-27 10:30
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      这游戏玩到现在,一眼后续大型dlc的样,怪少,地图小,主线短,不出dlc都不是人


      IP属地:广东来自Android客户端110楼2024-03-27 10:36
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        很好的分析,其实他要是卖便宜点我就不会在意这些问题了


        IP属地:北京来自Android客户端111楼2024-03-27 10:37
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          我想知道是不是经费不够呀,还是说他没能力做好


          IP属地:浙江来自Android客户端112楼2024-03-27 10:46
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            其实我最大的不满是主线太短了,而且短的毫无逻辑
            维尔蒙德好歹还跟你写了一个脉络清晰,有头有尾的王宫阴谋线,等到了炎之国,我原本认为是想办法接近法泽斯,然后突然冒出海底宫殿,对话上代觉醒者,拿剑,然后海底巨人出场+重回火山岛,我寻思应该是第三块主要开放内容吧,接着就告诉我结局了??????
            不是,虽然说王宫阴谋肯定不会是龙信的主线,但是没有你这么写剧本的,如果后面这样简单粗暴的战斗爽解决问题,那前期一大堆王宫阴谋都显得像个笑话,为什么我不直接战斗爽干掉公妃?那再退一万步讲,龙信的主题是打破虚假的宿命,这个部分他也没讲好,我原以为发光兜帽男会有个BOSS战,然后呢???
            龙信2给我的体验和RE2如出一辙,前面做了个处处能让你发现惊喜的世界构建,当你满怀期望往后推时,带来的只有虎头蛇尾的无限失望


            IP属地:江苏来自Android客户端113楼2024-03-27 11:02
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              认同认同。技能槽位也太少了,希望出点DLC,加点新技能,和崛起一样来个切书,四个技能变八个。😭😭😭


              IP属地:湖南来自Android客户端114楼2024-03-27 11:03
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                就是学怪物猎人崛起啊,本体终局可玩性贫乏得要死,MR位和终局可玩性都放在DLC。
                "龙信2终局你刷了一套超强龙血装,然后二周目多周目却不加强怪物? 要你这超强装备有什么用? 为了DLC预先做准备吗?"
                我前几天前也是无脑龙信2粉丝,直到我知道了二周目怪物完全没加强。 龙信2本体的多周目,唯一目的就是让你无脑秒怪快速解支线和成就。


                IP属地:中国台湾115楼2024-03-27 11:29
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                  Lz我很赞同你说的观点,我能不能整合一下你的意见转换成英文发给龙信2的官方推特。我觉得这些问题需要让他们看到,或许能对游戏有点帮助


                  IP属地:四川来自iPhone客户端116楼2024-03-27 11:35
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                    随从以前能在战斗学习怪物的特征弱点,现在变成徽章了。


                    IP属地:马来西亚117楼2024-03-27 11:50
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                      龙信2体量不行,卡普空目前的游戏策略就是短小又精致,龙信二玩的不够尽兴是必然的


                      IP属地:山东来自Android客户端118楼2024-03-27 11:57
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                        内容太少了,我是能理解yjy想让玩家野外探索的想法,但是驱动力太少了……奖励来回都是些废铜烂铁,飞石……我为了少跑路所以要多跑路探图?脉动……对随从图城收效甚微,平时感觉用处不大。探索之证,这玩意藏的犄角旮旯每个提示什么都真没什么收集欲望。
                        怪物素材,再怎么强化也不如下一层级的装备,让人是在没什么欲望刻意收集,还不如攒钱跑路去买高级的。
                        哪怕不说奖励,最起码怪物种类多一点吧


                        IP属地:广东来自Android客户端119楼2024-03-27 12:02
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                          不行呀,你这不够粉丝


                          IP属地:海南120楼2024-03-27 13:56
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                            关于地图设计还有一点特别可恨 一代起码魔物栖息地是有一定分界的 不同地图区块之间地形什么的也很不一样 跑到龙识者那个小丘上就有鹰身女妖绕圈飞来飞去 配上开阔的丘陵和bgm特别有氛围 然后还有能刷绿龙的是一个总是黄黄的昏暗的海角上 二代这种全没有了 直接我们仨给你全堆上


                            IP属地:天津来自iPhone客户端121楼2024-03-27 15:49
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                              348就买了个半成品,yjy口中的异世界转生模拟器挺可笑的


                              IP属地:广东122楼2024-03-27 16:48
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