云顶之弈吧 关注:577,808贴子:8,988,164

深夜了谈一下对伤害减免和破甲效果的理解

只看楼主收藏回复

首先是这个公式


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-01 01:23回复
    其中,a 代表该棋子当前的护甲值(例如加里奥基础抗性 60 点,a 取 60)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-01 01:24
    回复
      t 代表该棋子的减免乘数(例如心之钢开局减免 15%,t 取 15)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-01 01:24
      回复
        等式左边所得到的是减免所等价换算的抗性,例如上述例子的加里奥,心之钢 15 减免通过公式计算,可知它等价于给加里奥 28 点魔抗,20+31 点物抗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-01 01:25
        回复
          我希望通过这个公式告诉大家的第一个理解是,伤害减免的本质和抗性是相同的。又根据上述公式,我们发现实际伤害减免的折算护甲和单位当前护甲值相关,而这个当前护甲值又可以和伤害减免百分数分离开来,由此,我们将护甲区间的 100 提出来,把它乘到伤害减免相关的区间中去,可以得到一个形式上更加漂亮的表达式:


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-01 01:27
          回复


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-01 01:31
            回复


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-01 01:32
              回复
                例如考虑救赎的伤害减免,读表,得知其减免系数为 11.11,即知救赎等价于为 0 护甲的单位提供了 11.11 的抗性,而考虑非 0 护甲单位,由线性性,对于 30 甲单位等价于 11.11× 1.3 ≈ 14.44的抗性,而对于 100 甲单位,则等价于两倍减免系数也即 22.22 的抗性。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-01 01:33
                回复
                  这个减免系数是很有用的,它可以帮助我们更好地评价减免这一属性的价值,考虑心之钢,当单位从 50 甲到 300 甲变动时,心之钢基础伤害减免 8%可以折算成 13 到 35 抗性,而额外伤害减免 15%可以折算成 26 到 71 点抗性。考虑石像鬼板甲。你会发现心之钢基础 8%伤害减免的价值在 300 甲的前提下,也只相当于板甲的白板收益(即使有你们所说的抗性收益递减的说法存在),而其高于 50 血的 15%减免效果,在该前提下也略不如板甲受四人集火的收益。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-01 01:33
                  回复
                    算了,我直接发图片吧,我觉得图片比贴吧的文字好读一些


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-01 01:35
                    回复
                      算了,感觉图片比贴吧文字还难读一些,我还是发文字吧,顺便加几个表情


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-01 01:36
                      回复
                        伤害减免区间的价值在于高伤害减免区间而不是低伤害减免区间,10%及以下的伤害减免效果收益微乎其微,伤害减免价值真正高起来在于 35%伤害减免以上,此时伤害减免所提供的保底效果(即对 0 甲单位的抗性换算)已经基本等同于一个全员抗性的大羁绊效果


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-01 01:38
                        回复


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-01 01:38
                          回复
                            例如上赛季 6 秘术护卫所提供的抗性为 55 点,而本赛季 4 武仙子提供的抗性为 45 点,而该伤害减免为高甲单位的折算抗性只会更高。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-01 01:39
                            回复
                              此外还有一点值得被注意,也就是伤害减免所提供的抗性和单位基础抗性挂钩,也就是说,破甲效果也会减少减免效果所折算的抗性值,这就能得出一个匪夷所思的结论——破甲效果对伤害减免效果是有用的


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-01 01:39
                              回复