前面说这些
主要是想谈一下对于铃兰的看法
游戏确实要先活下去
然后才能谈口碑之作
和单机游戏不同
网游多数是前期短研发
在产品初步成型后
快速抢占市场
然后再完善产品
手游更是
之前有经历过端游研发公司
当时前期投入大概有2个亿?
可以确定1个亿是有的
带队的制作人(其实已经是CEO级别)
就算没玩过他引进的游戏
80、90后多少也听过的级别
有看过当时剧情策划的文案
也看过产品内测效果
怎么说呢
如果放在产品立项和首次对外测试上
确实是不错的游戏
玩法也好剧情也好
不过国内剑灵一上
真的市场就没了
后面的正式上线也草草收场