目前打完第一个Boss,在这个boss之前探索花了不少时间,感觉还有地方没走到,一个储藏室钥匙没用到,还有一个地方需要西桥钥匙,没找到。
有些地方像黑魂,有些地方又是不一样的。
开局是没有职业划分的,但是加点和装备武器强关联是和黑魂一致的,而且黑魂的职业经验用到这里估计也能行。
我看有人说这游戏是动态难度,至少直到打完第一个boss,我是没体会到,进入一个新的区域,地点名下会有个形容词,第一次是“适度的”,等你清完这个区域就变成“安全的”。和黑魂不一样的地方是,接触复活点是不会刷新小怪的,只会重新定义复活的地方。我在想这个“适度的”可能就是提示该区域符合玩家等级,可以挑战的意思。
先打的在网上吐槽回血只能靠蘑菇和食物,且植物资源不能复生,但直到打第一个boss,都是有些窍门的,因为这里的铁匠可以免费修理装备,而死亡惩罚是掉装备耐久,因此这里整个地区都可以节省粮食,反正装备可以免费修,就是多跑几次、多死几次而已。
这个蘑菇的设定有点像魂2的滴石,缓慢回复血值,我看了一下铁匠那里也可以购买,不是很贵。然后地区的宝箱和发光道具都能隔一段时间复现,也就是说钱和道具都可以反复逛地图来刷一点,捡到重复装备的概率很大,都可以卖了换钱。另外,这里还有个窍门,铁匠那里可以30金币购买一个蟹肉汤食谱,和蘑菇汤的回血量一样,这个道具的回血是瞬间的,如同黑魂的果粒橙。因而可以用蟹肉汤来替换蘑菇汤,从而把蘑菇节省下来。而且起始地点可以刷到很多螃蟹。
目前可探索的地方挺多,我挺满意。