庄园领主吧 关注:13,924贴子:57,469
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通宵两夜总算大部分都摸懂了

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以下说的是快速破局的技巧
1.开局优先选择带富饶浆果的,其他几种资源无所谓,富饶浆果可以支撑四五百人的消耗
2.市场规划最好是集中大市场,别分散小市场,以市场为中心建设地堡,前期用狩猎的皮做成皮革速上二级地堡,然后造鞋,大概两三家鞋匠就行,其余全部种菜养鸡
3.三级地堡需求是皮革,布,或者毛线,我们肯定选择产量最大最稳定的毛线,服装就选择无消耗的鞋子,这样可以保证服装那栏不缺
4.科技点优先选贸易,然后把地图上石头铁黏土全卖光,加工都不用,速度攒钱升地堡的附属建筑
5.多余的科技点可以点个木炭和采集,木炭比起柴火更加高效稳定,所以野外采集区的结构可以是一伐木,一锯木,一木材,二木炭,二植树,二仓库,仓库分别装木板和木柴,木炭的仓库建城里,比例大概是每两百人口一座四人木炭仓库
6.单富饶的领土,土地会随着时间慢慢变成适合种地,但即便全绿土地种地收成依旧不够消耗,所以食物方面我们除了浆果蔬菜鸡蛋以外全部用买的,武器也是
7.以上都是为了保证市场正常运转而选择的极端做法,因为我们要减少操作和保持交易站不拥堵,所以我们不能够交易太多种物品,后期卖鞋和毛线就够了,五百人口的三级地堡根本不缺钱,最关键的是我们可以利用水多加面面多加水的方式,通过增加对应物品的仓库和人手,让市场专心卖特定物品


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-04-28 08:21回复
    有什么不懂的可以问,这两天重开了N次,也破局了三次,一堆BUG


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-04-28 08:27
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      2026-03-04 11:30:51
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      市场如果不想后期改格局的话,前期就可以采用集中大市场,分散市场主要是可以均衡地堡的升级材料,但后期人口多了,市场的存货会跟不上,而且市场必须要一个满了另外一个才会开始建摊位,并且建的摊位还没法自己选择缺啥,因此用中央大市场的方式,通过增加对应物品的仓库和人手就够了!同时我们只生产维持稳定的必需品,也可以节省很多人口来当仓管


      IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-04-28 09:15
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