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新手速览,建筑锐评

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楼主在游戏刚发行的时候就完了,到现在也玩了不少了,鉴于吧内我暂时没有看到建筑锐评并且楼主暂时不玩这个游戏了,出一个帖子评价一下各个建筑,各位吧友如有不同意见,在建筑楼下指点一二


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-03 21:41回复
    一.原材料生产篇


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-03 21:43
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      2025-08-13 18:47:15
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      1.五大农场
      水稻农场容纳的就业人口和产量都是其他农场的两倍,并且消耗建筑力不变,建一个相当于其他农场两倍。
      黑麦农场全自动化人均最高,其次为杂谷农场。
      小麦和玉米农场一模一样,建议谷物需求建筑优先级靠后。
      总结为需要就业选水稻,后期提高人均选黑麦。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-03 21:53
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        2.畜牧场
        中规中矩,理论产值不高,一般不要建,前期使用食品厂消耗拉高价格,后期取消,因为pop高级需求需要至少10%,后期会缺一点肉类,选一些只能建造畜牧场的地建造。羊毛采集只开2级,产值跟三级一样,增加肉类产量。


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-03 22:00
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          3.饮品种植园
          三个一样,值得注意的是,葡萄酒可以满足休闲需求,如果前期使用葡萄酒满足饮品需求会使得后期更需要葡萄酒。
          因为本游戏pop使用商品满足需求是看商品产量而不是看价格。
          建议尽量使用茶叶和咖啡满足需求,如果葡萄酒产地不够多。




          IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-03 22:06
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            4.其余种植园
            没什么好说的,多种薯片,棉花,染料,丝绸建造纺织厂满足就业,后期补一点香蕉产水果满足必须高级食品10%需求,尽量不使用糖料,因为食品厂要的太多了,供不应求。



            IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-05-03 22:18
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              5.五大矿场
              共同特点为产值都很高,可以压倒价格-30%还有的赚,给下游产业让利。可以开铁路运输减少财政补贴铁路压力。并且2.3级科技产量提升最大,石油增加产量较少,但建议为石油主要使用地之一。
              煤矿特点为,根本用不完,不同于其他矿产,这东西哪里都有。
              铁矿没什么特点,工业主命脉,压低价格可以给钢铁厂,火车头厂让利。以免火车头钢铁厂日常入不敷出倒闭。
              铅矿特点为,日常短缺,一般为大量造玻璃使用导致,如缺玻璃,在殖民地,如印度,使用玻璃一级建造方式,只消耗木头。
              硫矿特点为,产值惊人,堪比金矿,但金矿有铸币收入,赶金矿还是差点。而且不像铅矿那样短缺,可以多造纸张消耗硫矿。


              IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-05-03 22:32
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                2.原材料加工篇
                生产为工业之本,工业为国家之魂。
                接下来的才是重量级,一个一个锐评


                IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-05-03 22:34
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                  2025-08-13 18:41:15
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                  1.食品厂
                  食品厂虽然理论产值跟三大基础厂(食品厂,纺织厂,家具厂)区别不大,但应用中由于产物和原材料的问题,经常导致产值底下,又需要糖又需要铁又需要石油又需要鱼又需要肉,产物为酒和高级食品,酒又很容易被替代(因为薯片的大量种植)
                  ,高级食品又要后期需求才起来。
                  但我的评价为,纺织厂第二。
                  前期使用全高级方式消耗鱼,肉,糖,缓解食品和成瘾品需求。
                  后期可以在印度大量建食品厂,使用一级生产方式进行无本买卖。使用谷物,生产高级食物。这相当于用食物生产食物。
                  但前提是,谷物价格尽量别太高了,不然食品厂就没有利润了。


                  IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-05-03 22:48
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                    2.纺织厂
                    如果你要问我,我在游戏里最经常干的事是什么?那我会说,建纺织厂。
                    其他时间呢?
                    为纺织厂找需求。
                    pop富起来提升的一个需求就是标准衣物,这个需求只有纺织厂能满足,高档物品四件套里又只能纺织厂无限造,间接导致了游戏里,纺织厂建筑数量最多。
                    tips:可以在殖民地使用一级生产方式。


                    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-05-03 22:55
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                      3.家具厂
                      没什么好说的。
                      虽然同为三大基础需求厂,但。。。。。
                      由于家具可以被木头,玻璃,纸张替代,这三个产量又很高。
                      所以开局送的家具厂可以用到我结档。


                      IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-05-03 22:59
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                        4.玻璃厂
                        评价为工业化必不可少的一环,你要不缺木头,你必定要切钢框架,切钢框架必定需要玻璃。
                        陶瓷由于高档衣物的存在,造一两百个骨瓷就够用了。如前文所述,可能缺铅矿,可以在殖民地使用一级生产方式,使用木头生产玻璃。
                        自动化增加大量人均GDP,但消耗油,酌情使用。


                        IP属地:重庆来自Android客户端20楼2024-05-03 23:04
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                          5.工具厂
                          当前版本产值之最。
                          尽量保证产能。采矿需要工具,制造工具需要铁矿,很容易陷入螺旋下跌。橡胶主要使用地。


                          IP属地:重庆来自Android客户端21楼2024-05-03 23:06
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                            6.造纸厂
                            产值相当于其他厂来说偏低,这可能是对于硫矿的一种平衡,鉴于硫矿的高产值以及办公产品的需要,建议多造。消耗硫矿和压低办公价格。


                            IP属地:重庆来自Android客户端22楼2024-05-03 23:08
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                              2025-08-13 18:35:15
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                              7.肥料厂和炸药厂
                              这两在之前的版本是一个厂,现在分开了也差不多。
                              中规中矩,可以多造压低农业生产价格,消耗硫矿。工业补贴农业。


                              IP属地:重庆来自Android客户端23楼2024-05-03 23:11
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