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IP属地:江西1楼2024-05-16 17:54回复

    最主要的更新:
    “哥特入侵”成就如今也可以以在德意志文化组中的新哥特文化完成(这个成就我早就做完了不知道是什么意思,可能是哥特任务树会创建一个德意志组的新哥特文化,而你作为这个文化也可完成成就
    “大摩尔达维亚”成就如今要求大摩尔达维亚的核心省份
    帖木儿任务“欺骗马穆鲁克”如今只要求40个省份而非50个,不再要求玩家在该区域获得4个额外的省份
    波西米亚任务“黄金城”不再能筑造理想城,仅能够通过扩建基础设施获得最多9点发展度


    IP属地:江西4楼2024-05-16 18:02
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      政府改革
      政府改革“尼德兰七省”如今额外提供15%同文化人力
      战争与和平
      中美洲朝贡国不再能够与其它独立国家结盟(中美朝贡国自主性小于神州朝贡国自主性,实锤带明统治力不如阿兹特克捏)
      兵种单位
      荷兰东印度公司互动“增加东印度商船建设”如今会正确获得东印度商船(特殊海军单位)可征召比例


      IP属地:江西6楼2024-05-16 18:11
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        工具提示
        修复了实践“神州皇帝的命运”中的一个拼写错误
        修复了任务“海军陆战队”的奖励提示错误
        重写了“部落领地探索”的决议要求
        如果霸业DLC未启用,荷兰任务“光荣GM”不再提及“Man o War”特殊部队
        改善荷兰“低地大学”的任务奖励提示
        如果变革之风DLC未启用,阿拉伯贸易影响机制不再提示
        修复了市民特权“富格尔家族特权”的一个提示问题
        其它
        移除了一个多余的“胡斯帝国”图标


        IP属地:江西7楼2024-05-16 18:22
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          成就
          “玛雅伯夷?”不再要求你或你的非朝贡附庸拥有马都拉岛(Madura)因为它实际上并非爪洼岛的一部分,尽管在游戏中它是
          移除“匈饿游戏”中的一项不必要要求——任何必须保持匈牙利tag才可见,因为成就本就只在你以匈牙利开局时才可见(脱裤子放屁还是P社在行的)
          “贴木儿”如今会更加清楚地描述你需要“同时”具有数个100信任、150好感的盟友
          只要你曾经成立过玛雅,即使你再度转变为其它国家,“玛雅伯夷?”成就仍可解锁(元神,启动!)
          “天不容二汗”成就要求你拥有草原游牧或大蒙古国改革,人话:如果你以游牧开局转换了政体,你最后得转回游牧或成立蒙帝
          改进了“天不容二汗”的描述,现在它会清晰地描述出除了你以外的国家都不能是草原游牧
          将“真理战胜一切”的可视条件从拥有“变革之风”DLC改为拥有“孙子兵法”和“皇帝”DLC,因为想要完成该成就依赖后两个DLC
          你不再需要成立特定的国家才能显示“如我所料”(印加)、“巴博格”(莫卧儿)、“滚出我的沼泽”(尼德兰)
          “匈饿游戏”会将针对同一个国家的胜场最多记录3次
          “玛雅同盟”成就不再会因完成而消失在成就列表中
          “大摩拉维亚”如今要求大摩拉维亚的核心(BYD又说了一次)
          更新了“笔墨胜干戈”、“接招吧,哈布斯堡”、“奥德斯坦”的成就描述使其与要求更相符
          “哥特入侵”成就如今也可以以在德意志文化组中的新哥特文化完成(BYD又说了一次)


          IP属地:江西8楼2024-05-16 18:46
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            决议
            你无法在处于相关灾难时成立奥匈帝国
            “光荣GM”的任务奖励会在成立尼不列颠后保留
            大摩拉维亚如今可以通过使附庸控制所需省份而成立,成立大摩拉维亚的决议如今开局可见
            “改革成为普鲁士”在决议描述中将被改为“普鲁士路线”而非“普鲁士王国路线”
            在你未启用“北境雄狮”DLC时,“改革成为普鲁士”不再要求你为教改十字教
            “改革成为普鲁士”不再有未本地化文本
            改善“部落领地探索”的决议提示,你不必去看效果即可了解你需要满足何种条件才能殖民相关省份
            决议“扩大东印度公司”不再对所有拥有印度地区省份的国家可用,这使得印度国家不再能通过按下一个按钮“自杀”(没看懂什么意思
            当事件“奥地利GM的终结”和“匈牙利GM的终结”触发时,玩家不能成立奥匈帝国


            IP属地:江西9楼2024-05-16 19:02
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              事件“Raabisation”会正确给予奖励(这什么B词查都查不到,是不是arabisation阿拉伯化打错了
              俄罗斯的农民相关事件再赋予阶级特权之前会先将之前的特权取消,这将减少BUG的产生
              修正了“穆罕默德·朱基掌握主动权”事件的一个问题
              “发现金矿!”决议如今有一个触发按钮
              “神权国的继承人”事件如今有40天的CD
              进一步完善了在不同莫斯科在不同情况下“终结鞑靼枷锁”的描述
              为莫斯科发展得太过强大,不再受到鞑靼瑜伽的影响(尽管萨莱从未陷落)添加了一个特别事件文本。
              修复了帝国事变“匈牙利希望加入帝国”中统治者名字与王朝丢失的问题
              波兰事件“选举卡齐米日”不再拥有那些不具有“北境雄狮”DLC便会失效的描述


              IP属地:江西10楼2024-05-16 19:18
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                任务
                “土木危机”任务不再开局便能完成
                如果你是神权国,阿兹特克任务“统一墨西哥”不再会超出UI界面
                “罗马皇帝”任务现在会通过你的完成方式来提供奖励(意思是以前不给奖励或者全给吗?
                “重整佣兵团”不再给予雇佣军将领陆军传统奖励
                撒里畏兀尔如今获得了基础蒙古任务树
                “联省派与奥兰治派”任务如今可以通过手动切换改革至“荷兰联省”来完成
                “特拉比松的骄傲”将在特拉比松省份生产黄金后拥有另一种完成要求
                荷兰任务“与汉萨同盟的联系”如今总是会给予你奖励,无论你以何种方式完成
                如果你通过外交方式完成荷兰任务“日本贸易”,京都的拥有者会获得100点外交点
                如果你满足荷兰任务“日本贸易”的两种完成条件,那么会同时给予你两种奖励
                荷兰任务“伊拉斯谟的教导”在你没有教士阶级,不属于教改十字教时会提供1点稳定或100点行政点(如果你具有3点稳定)(这一条不太确定)
                任务“羞辱奥地利”如今不会在你未启用“人权”DLC时自动完成
                如果你没有哥萨克阶级,狄奥多罗任务“进入大草原”不再提及针对哥萨克阶级的奖励
                如果“黄金世纪”DLC未启用,阿兹特克任务“特尔波奇卡利学院”不再解锁本地组织“特尔波奇卡利学院”
                奥地利任务“超越波兰”如今要求波兰及其附庸的发展度小于400,而非300(还是弱,建议改成小于4000)
                荷兰任务“丧钟不再鸣”的奖励将对尼德兰也生效
                帖木儿任务“欺骗马穆鲁克”如今只要求40个省份而非50个,不再要求玩家在该区域获得4个额外的省份
                奥地利任务“意大利雄心”奖励将不再仅限于彼此(不知道什么B意思)
                波西米亚任务“黄金城”不再能筑造理想城,仅能够通过扩建基础设施获得最多9点发展度
                如果条顿骑士团在完成“击败波兰”任务前就成立普鲁士将自动选择普鲁士路线
                俄罗斯任务“农民的命运”将不会在玩家通过一条奇特的路径解决农民问题后(先奴役再解放)被永久锁定
                如果你以非天主教完成任务“结束摄政”,将自动选择胡斯路线,更新了相应的描述使描述与效果相符
                德干以莫卧儿任务“德干总督区”释放后会正确拥有宗教
                游牧元神如今可以正常完成任务“四大学(Four Great Schools)”
                统一元神任务“内圣之道”与教士阶级中对教堂建筑的不同名称


                IP属地:江西11楼2024-05-16 20:02
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