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骑砍里面那些值得吐槽的非现实槽点!

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1,骑砍一个很不符合常识的地方在于,骑砍真的把新兵当成了农民,却忘了即便是最贫穷的农民,他们上战场的武器也不可能只有锄头,镰刀,木棒这些农具。
毕竟,哪怕是极为落后的原始人和非洲部落,也知道要在打猎时带上标枪,弓箭,投石索和长矛。而且,人类从猿人时代开始就已经会制作标枪,斧,长矛,标枪和棍子了。这些都可以从无数的人类遗址考古证据和非洲原始人的狩猎视频中得到证实。
事实上,在没有国家正规军,或者有正规军,但依然需要自备武器的政权里,不同身份地位和财富的人战时携带什么武器,充当什么兵种都是定好了的。
比如,游牧民族中,穷人和平民往往携带弓箭,长矛和标枪充当轻骑兵,但盔甲会相对劣质一些,马匹的质量也不如贵族。而拥有牧场和牧群的贵族会在这些武器之外配备更好的盔甲。
值得注意的是,马上使用的各种武器中,不仅是骑射非常考验个人技艺,长矛,长刀等双手使用的长柄武器同样也是难度极高的。能够在马上娴熟使用长柄武器的骑兵往往是骑兵中的精锐,在游牧民族中,他们往往还同时掌握娴熟的骑射技能,因此,骑砍2中可汗卫士的强大是有根据的。
当然,技术要求相对较低的,就是在马上使用刀,剑这些长柄武器。因此,给高级骑兵装备更长的长矛,偃月刀这些武器是区分他们和低级骑兵的好办法,这一点骑砍2做的不错。但阿塞莱高级骑兵使用的马穆鲁克骑枪长度太短,明显既不符合历史,也让他们在游戏中冲杀时威力不足。
而在农耕民族中,这些的划分依据往往是地产和金钱。最富裕的地主和贵族往往可以置办铠甲和马匹,充当军队中披坚执锐的重骑兵。
次一级财富的人,或者专门被雇佣的外族可能充当轻骑兵。负担不起战马的费用,但有地产和一定资金的自耕农,小地主和小工商业者可能会充当重步兵和弩手。毕竟农耕区的战马价格普遍不低啊,帝国npc沉默者作为某位具装骑兵的儿子,不也抱怨战马价格昂贵嘛。
这些人组成的重步兵,是农耕民族政权的军队中坚。历史上,撒克逊法律规定只要自耕农能够装备锁子甲,有剑、长矛和盾牌,以及50枚金币的流动资产,他就算是塞恩阶层,就是一个可以在战场上当重步兵的人。
至于那些最贫穷的人,往往是农村里没有土地的人(佣耕者,无牛者等),流浪者或者城镇中收入最低者,他们不仅没有能力买马,也无力负担铠甲的费用,因此往往不能不会在预想的设计中承担肉搏厮杀的任务(当然现实情况复杂,很多时候他们也被迫需要这么做),他们理想化的职能是充当弓箭手,投石手,标枪手这些轻步兵,搞散兵战术,骚扰敌人的阵线。
从T社的兵种和文化设计来看,他们明显是想把巴旦尼亚,斯特吉亚和阿塞莱的轻步兵战术做出来,当然最后效果却不怎么样。
事实上,梭伦改革时的雅典就曾根据公民的财产状况,把公民们分为500麦斗级,300麦斗级,200麦斗级和不足200麦斗级,让他们分别承担骑兵,重步兵和轻步兵,这其中,200麦斗级的自耕农往往家中有小块地产,还能有两头牛耕地,他们就是雅典军队中充当重装步兵的主力。类似的按照财产,土地划分兵种和阶层的行为在基辅罗斯,波斯,印度和法兰克的多个政权都有出现。
此外,需要注意的是,在各国中世纪后期生产力得到大发展之前,其实需要耗费大量时间打磨,或者做工细致的那些武器往往是穷人负担不起的。比如,长剑,以及头部精细打磨的那些长矛,往往是重步兵和骑兵的武器。甚至像长剑这种武器的佩戴权长期属于贵族。
中国秦汉和先秦时期更是如此,所以你能理解韩信为什么穷丑落魄之际也要佩剑的心态了吗?而在秦汉以后很长一段时间里,中国人的“剑文化”中,剑是“士”的附属(将相,读书人,侠客等有头有脸的人)。寻常小民,还是用棍棒,短矛,标枪,小弓,短刀,斧头,石头这些不一定需要精细打磨的武器为主。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-19 13:00回复
    而且新兵也是和农民有区别的,因为他们无论如何也是“兵”,新兵也是兵,他们意识里知道自己是要战场的,是会有意识给自己,或者让村社,部族给自己凑点武器的。毕竟,老百姓出去打个猎都知道要带刀,带弓箭和矛,更何况是打仗。
    因此,个人强烈建议为骑砍2的各国新兵装备长矛,斧头,低级标枪和低级弓箭,而不是拿农具凑数。当然,我也不建议给低级兵装备剑这种昂贵武器。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-19 13:03
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      骑砍新兵和农民的武装水平,连尼安德特人都比不上。
      我尼安德特人都能用标枪,斧头和长矛血虐骑砍2的各国新兵。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-19 13:13
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        2,骑砍2的一些战斗动作不符合物理常识。
        比如,在卡拉迪亚,只要我将长柄武器竖着一放,敌人朝我正面刺过来的长矛,就会神奇的绕过我的身体,和我竖起来的长矛杆子相撞,从而形成有效格挡。这里面,我竖起来的长矛,居然发挥了盾牌的作用!现实里更多的选择应该是用盾挡住或者身体转动闪躲吧。
        好吧,卡拉迪亚的物理规律和地球不一样。
        又比如,我举起长柄武器的木制端,敌人的大刀砍上去,我也能挡住而木柄不断裂,从而形成格挡。




        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-19 13:35
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          3,骑砍的城市,城堡的布局和结构,通过夯土,石头,砖石,木头这几种材质确实做的很有质感。通过城墙上的突廊,以及领主大厅里妨碍攀爬者右手挥砍的螺旋形阶梯等一系列点,我们确实可以看到T社在城市防御上花了功夫。
          然而,骑砍里的城墙依然有大量的一字式等和现实情况中有出入的城墙格局,使得骑砍2的城墙有太多的射击死角或妨碍射位的布局,现实中骑砍2的大多数城墙都是不合格的残次设计。


          IP属地:四川来自Android客户端26楼2024-05-19 20:16
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