前线任务吧 关注:2,275贴子:14,785

《前线任务3》的预热贴

取消只看楼主收藏回复


前言
前线任务是一款比较老派的战旗SLG游戏系列,目前已经重制一代和二代。虽然有着机翻和阉割系统的小毛病,但不妨碍我们这些老炮儿玩得不亦乐乎。
三代是我玩的最多的一代,自从放出要重制的消息,就一直在期盼他的到来。虽然有可能因为敏感的背景映射问题不能在某些地区公开售卖,但作为粉丝还是要默默支持,毕竟不是合家欢式的游戏,还是会有基本判断的。
这个帖子我会以99年的老版系统做些攻略心得,一方面作为PS时代最后的一款正传作品,他的游戏体验还是尚佳的。另一方面也为之后可能到来的重制版做一些预热,拉更多的人入坑,哈哈。
基本的指令和系统啥的就不赘述了,凡是玩游戏的老炮儿已经烂熟于心,而且该作的操作指令教程都做的比较清楚。
本帖子主要以个人心得为主,有些自己都没掌握的东西还是希望各位吧友能跟帖补充。


IP属地:河北1楼2024-05-25 16:58回复
    1、适用模拟器
    别的模拟器没有一一使用过,在此仅推荐个人用的,如果有合适的,欢迎吧友补充。
    ePSXe1.70,版本号以1.70为准,每个版本设置不一样。
    如我图中设置的可以达到完美的游玩效果,可能会出现的问题就是:即时演算分屏会闪烁、声音变尖且缺失部分效果音等,可以自行调整。








    IP属地:河北2楼2024-05-25 17:05
    回复
      2026-06-03 22:28:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2、路程选择
      进行完第一关教程关后,会遇到男二主角亮五;与之对话会出现两个选项。第一个选项陪他送工程用万泽会进入艾玛线(反抗军线),第二个选项回宿舍休息会进入艾丽莎线(政府军线)。
      其中艾玛线的路线分支很多,但不全是影响流程的线路。其中需要注意的是两个分支的选择。
      第一是丹尼斯加入后的第一场遭遇战,破坏掉运送科学家的导弹车会使队员摇钱树提前加入队伍。之后疯狂科学家会在关卡龙胜遭遇。
      第二是在进攻菲律宾的山体要塞时的两个选择,正面突破之后撤离何塞会加入,选择迂回之后是前特殊反应部队员李加入。
      另外个人感觉艾玛线相对简单一些,因为武器装备更换升级都比较平稳全面,而且万泽方面只缺少メレディンM1(Meledyne M1)作为选择。不像艾丽莎线,武器虽然是政府军线的缘故比较先进,但是辅助装备落后,长期只能使用5级力组装这种初级出力背包,高级耐久和强力移动腿部的机体部件无法装备,且缺少ドレーグM2C
      (Drake M2C)和奇兵0型这两个强力机体。
      但是艾丽莎线是大团圆结局。艾玛线则是艾丽莎和武藤伊佐夫牺牲、佐佐木之流“公开审判”有些意难平。


      IP属地:河北3楼2024-05-25 17:07
      收起回复
        3、异常状态和AP的秘密
        每名队员最高升级到30点AP。AP点的作用不仅是战斗中指令的消耗,而且是属性防御、命中补正和回避的装备点,另外容易被忽视的就是异常状态的触发。
        玩过该作的都有这种体会,初期异常状态非常容易产生,而后期排除特技影响就很难见到了。因为每个敌我回合剩余AP量决定触发几率,大约剩余小于自身AP最大值的25%就非常容易触发了。虽然是这样但AP等级高后异常状态触发率比较低了,也完全无须担心。
        失去战意是敌方特有的异常状态,包括普通敌兵和部分NPC(比如艾玛线的玛姆和管家)再施展非致命攻击可使驾驶员弃机逃走,就是本作独有的机甲俘获系统,那些不能购买的机甲都是用这种方法获得。触发该状态有两种方法:第一种就是集中攻击一架,在一回合内破坏至少两个身体部件,有时候破坏主武器手也会触发。第二种就是在该战役内除掉头领机后,下一回合一些被削成机棍的但未投降机体和被破坏任意部位的机体都是大概率直接投降。


        IP属地:河北4楼2024-05-25 17:09
        收起回复
          4、训练场的秘密
          训练场是历代赚钱和练级的好地方,三代也可以用来训练技能。
          另外,就是在你获得实战训练场时,会解锁很多特殊的只有攻关流程才能出现的对方机体,虽然不能捕获,但是经验给的很多。要求就是在攻关流程获得的白金奖牌的数量,其中艾丽莎线的的奇兵0型部件技能可以试着从此处将敌方驾驶员打出来自己驾驶后习得。
          タール基地弾薬庫前 8枚以上 コードマーリー ×1

          台北市郊外 15枚以上 奇兵0型 ×2

          海上油田プラント 20枚以上 壁虎1型 ×1

          南京政府 40枚以上 黒洞3型 ×1

          福島建設現場 40枚以上 克西1型 ×1


          IP属地:河北5楼2024-05-25 17:18
          收起回复
            5、特殊训练场获得方法
            構想都市:(日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/郡山)的网页中输入——SINTJ。
            新扇島ブリッジ:艾玛线在(日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/東京湾)的网页下载。艾丽莎线逃出日本后(日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/東京湾)的网页下载。
            タール基地弾薬庫前:艾玛线在タール基地弾薬庫前关卡完成后。艾丽莎线在台湾的台北市酒家与レイ大佐两次对话后。
            海底油田:武汉补给基地与ジュウン对话获得。
            南京政府:在熊本基地与谷口对话获得。


            IP属地:河北6楼2024-05-25 17:26
            回复
              还有一些地方要总结,比如各机体分析还有部分心得要更新,东西比较多,慢慢更。


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-05-25 17:46
              回复
                6、队员的秘密
                虽然可以把任何武器熟练度等级练高,但是每个队员都存在精通、熟练、平常的武器掌握度。武器掌握度不但影响对应特技发动率,而且也会提高每次升级的伤害数值(大约会提高25%)所以还是需要尽量使用擅长的武器。
                精通类
                近战:和辉、马库斯、玛姆、美穗
                导弹:艾玛、爱丽莎、林尼、梅尔
                单射:丹尼斯、刘海龙、何塞
                连射:亮五、云、李、梅


                IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-05-25 22:53
                收起回复
                  2026-06-03 22:22:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  7、技能和机体
                  前言:
                  三代战斗就是围绕着从相关机体部件中领悟特技的新系统,除去确实无法在流程中获得的机体以外(比如两个路线都不可能获得另一个女主角专用机)所有技能都是可以习得的。
                  PS:个人认为3代的技能演出的感觉要比之后的4、5代要带劲。
                  这个部分内容会非常多,所以请耐心等我更完。
                  基础知识:
                  每个特技基本都是关联行动指令的,包括武器类型、敌我状态、行动顺序。
                  武器类型很好理解,就是用什么武器对对方造成伤害时会发动;还有就是对你使用什么武器或造成多少伤害时会发动。
                  敌我状态就相对复杂一些,比如一般是指玩家陷入什么状态,如晕厥、有部件被破坏的状态会发动。
                  行动顺序最好理解,枪械比格斗先进攻,同武器进攻方先进攻,这类特技都会打乱次序以赢得优势。
                  另外,特技存在连锁,而且分为发动率、可连锁率和结束。
                  发动率就是特技的触发几率,精通武器类比其他类容易触发,低等级比高等级容易触发,com容量低的比高的容易触发。
                  可连锁率就是可以把你存在com里的特技在一回合内随机发动出来,触发条件和发动率一样。
                  结束就是一旦这个特技发动就意味着这轮攻击结束,即使他是低等级特技也一样。


                  IP属地:河北15楼2024-05-27 23:01
                  回复
                    说明特技和部件前还要先说武器。
                    其中,迫击炮应该是最废的武器,他不能触发特技,弹容量又少,武器自重又大,即使后期用112式 法春也是倍感鸡肋。
                    指虎、棍棒、撞针、空拳属于近战武器,只有撞针属于贯通属性,其他都属于冲击属性。排除明确条件是射击、连射、单射、导弹的攻击特技,都可以发动。
                    机枪、霰弹枪、喷火器属于连射武器,排除近战、单射、导弹的攻击特技,都可以发动。
                    步枪属于单射武器,只有贯通属性,排除近战、连射、导弹的攻击特技,都可以发动。
                    导弹属于导弹武器,只有火炎属性,排除近战、连射的攻击特技,都可以发动。
                    另外,属性防御是存在克制关系的,贯通克冲击,火炎克贯通,冲击克火炎。


                    IP属地:河北16楼2024-05-27 23:14
                    回复
                      OK,现在就要进行大的工程了,以下会讲解流程中可以获得的机体部件数值和特技,并附上个人心得。


                      IP属地:河北17楼2024-05-27 23:16
                      回复

                        1、107式 強盾
                        身体——最高改造,HP:1071,属防:40。特技:ズーム 1(命中率上升20%)发动条件:除迫击炮外
                        手臂——最高改造,HP:667,命中:105。特技:弾数UP 1(弹数增加20%)发动条件:连射武器
                        脚部——最高改造,HP:730,回避:47,移动:3。特技:堅守後攻1(让敌方先攻但伤害减半)发动条件:我方先手攻击且敌方可攻击时
                        心得:其实该机体比系列看板娘——ゼニスレヴ要优质得多。作为中距离型机体,HP优秀,命中补正足够,属防合格,回避也是可购买机体里最高梯队的,而且设计审美在线。
                        该机体的特技都是1格com容量的,所有攻击特技都是髙发动率和连锁率的。脚部特技又是拼刺刀时减少损失的利器,除了学习的时候比较难领悟、发动率中规中矩外,值得每一个队员去训练场学一下。


                        IP属地:河北18楼2024-05-27 23:34
                        收起回复

                          2、108式 強警
                          身体——最高改造,HP:887,属防:40。特技:格闘力UP 1(格斗力上升20%)发动条件:用近战武器攻击时
                          手臂——最高改造,HP:667,命中:73。特技:ALL or NO(子弹全命中或者全不中)发动条件:用连射武器攻击时
                          腿部——最高改造,HP:730,回避:35,移动:4。特技:DMG Fix 100(受到101-200的伤害修正为100)发动条件:受到单体伤害时
                          心得:游戏初期可以缴获的机体,也是艾丽莎线美惠的机体。HP平庸,回避和命中都是日系机体最差的。
                          全部特技都占只1格,其中身体的特技发动率和连锁率都还不错。腿部的特技是初期比较实用的特技,在没有改造前可以弥补对于导弹和近战的防御。但手臂的特技就是鸡肋了,仅仅是在俘获敌方失去战意的机体时祈祷可以来个全不中。基本全部部件只能过度用,以及中期出力背包数值不够时,给近战和单射用减少出力消耗,以便使用其他强力部件和装备。如果初期没有俘获到,最多在游戏后期可以购买的时候,在训练场学习到特技后就不用理了。


                          IP属地:河北20楼2024-05-30 15:12
                          回复

                            3、109式 炎陽
                            身体——最高改造,HP:762,属防:20。特技:オートマシン 1(晕厥状态时自动反击)发动条件:自身晕厥当可以反击时
                            手臂——最高改造,HP:480,命中:126。特技:Leg ブレイク(破坏对方腿部)发动条件:近战、单射和导弹攻击时
                            腿部——最高改造,HP:756,回避:47,移动:2。特技:アンチブレイク(被破坏部件不会破坏,HP变为1)发动条件:被攻击且有一个身体部件将被破坏时
                            心得:令人诧异的人气机体,所有日系机体的模型就是他和强盾。HP平庸,属防最差,好在命中和回避都属于不错水平。
                            身体特技可以说是条件最为苛刻的特技之一,发动率也是最低的之一,也属于结束型特技,尤其是中后期不那么容易晕厥的时候。手臂特技则相当实用,因为任何敌方单位都有腿部HP,不存在没有发挥余地,需要注意的是日防军特殊部队和虚数部队也会装备此特技,一定要装备盾牌防御;需要注意的是该类型特技是发动必中,不受命中率影响。腿部特技只能说是底力型特技,一般情况也是不需要装备的。


                            IP属地:河北21楼2024-05-30 15:13
                            回复
                              2026-06-03 22:16:07
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              4、110式 陣陽
                              身体——最高改造,HP:887,属防:20。特技:リベンジ 1(以所受伤害的1.2倍反击)发动条件:被攻击伤害超过自身反击武器造成伤害时
                              手臂——最高改造,HP:553,命中:105。特技:弾数UP 2(弹数增加40%)发动条件:用连射武器攻击时
                              腿部——最高改造,HP:730,回避:47,移动:3。特技:Hit&Away(攻击后回避战斗)发动条件:我方先攻击敌方可反击时
                              心得:经典日系机体设计外观,全游戏可以俘获很多,玩家金钱的保障。HP较差,属防最差,命中和回避都还不错。
                              身体特技算是比较实用的,因为如果不是刻意在训练场练级,敌方武器熟练度在中期就一直会领先我方,发动率虽然不高,好在连锁率还可以(注意,该特技是计算你总共受到多少伤害然后予以反击。连射武器是全部相加后的数值)手臂特技发动率和连锁率都是一般,有部分残影演出,但是不是必中类技能又占2格,有些鸡肋。腿部特技比较实用,虽然回避战斗对方不扣AP,但是该特技不属于结束型特技,可以产生连锁,使用武器的范围也比较宽泛。


                              IP属地:河北22楼2024-05-30 15:14
                              回复