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【选择困难癌晚期的福音——我全都要之第一弹】

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开个新坑,近来战报贫乏,除了狐狸的随机图外,少有的几篇总是拘泥于某几张特定官图,本人拟做一个官图合集,以期破除此等守旧习气。
所谓最深的套路,就是没有套路这个系列和之前的战役极限速通不同,采用全随机开局,不做任何限制,最大程度发挥随机应变,以展现策略游戏的魅力!
因本人大多数官图均未打过,这些官图就和随机图并无二致,但官图整体质量还是远高于随机图的,这对于将要开启全随机之旅的本人来说,无疑是巨大的底气,并且官图人手一份,如果你对某张官图有了兴趣,可以立马自开一局畅玩,也算是小小的安利吧~


IP属地:浙江1楼2024-05-27 23:00回复
    先从小图起手好了,这次的地图是——半岛,史诗难度全随机开局,点位采用抛骰子(随机数)的方式决定,本次为1号位(红色位),事不宜迟,进图开整!


    IP属地:浙江2楼2024-05-27 23:02
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      【W1D1】
      出生种族是堡垒,初始英雄是海尔玛,随机奖励是宝物,一个士气甲

      先看地图初始城建,本图为3,是低城建图,初始给了酒馆和城墙,还不错,有酒馆至少前几天能高效一些,3城建也给速二级兵提供了机会
      再看城镇特长,刚说可以速二级兵,就来了个二级增产特长……
      接着看酒馆里有谁?H2俄林H3英哥!是英哥!我宣布——这局稳了
      最后窥探下敌情,对手是地狱,上将首发,没有属性点,目测不是属性宝开局
      买出俄林,海尔玛交兵宝后往前探路,正上方是一个经验碑,左上农民守水车,右边一个无人看守的风车,城旁一堆散石

      7-左方是地精守的石矿,下方是黄精怪守的木厂,左下有个宝箱和战舞守的散矿和宝物,看上去是土鞋,路径上试了试,城周围一圈是连通的
      这样初期构想基本确定了——起用英哥主力,两副手辅助运兵捡矿,以一级兵为核心,技能走坚守路线,第二系待定,优选机械。路线先吃碑,下水车,之后沿路向下打矿点


      IP属地:浙江3楼2024-05-27 23:05
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        海尔玛先摸下碑,对副手而言,这四个里,破坏当属最有价值的选择,然后向旁一格,等待英哥
        买出英哥,城里造一级兵营,招募守卫,之后俄林净身出户
        向右探路,风车只给了3石头,捡了散石,可以看到船厂是女族长守,海路基本无望了,老老实实打陆战吧


        IP属地:浙江4楼2024-05-27 23:06
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          英哥出门,开门红是个啥?幸运不考虑,种族子技能往后稍稍,点高防
          自动无损?很好很舒适

          80+地精必须手动,这可是初期珍贵的免费炮灰,这里不知道具体数量,也无法判断分队,按最大分队的三队处理,大致算了下伤害,守卫数量就平分成两队好了
          确实是三队,守卫敲一下就已经超过阈值,远程和英雄就算不垫刀也要小亏几个,没辙,全力揍最下方那队吧
          这个随机伤害针不戳,英雄最后一刀刚好完成叛变
          喜提19个炮灰,美滋滋

          海尔玛扫地

          移动力耗尽时,离英哥刚好差了一步,没辙,只好英哥回头了,也许开始的经验碑没必要碰
          将一级兵交给海尔玛,让其带回城升级
          D1结束,各英雄站位如图


          IP属地:浙江5楼2024-05-27 23:09
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            【W1D2】
            新的一天,看一下酒馆,emmm,本周大概不会发布招聘启事

            海尔玛回去的路上捡一堆散金,900还挺多
            城里造一级兵升级建筑,升岭卫
            兵力交还给英哥

            “移动力不足”,啊啊啊,就差一步啊,不打紧不打紧,反正石头多……


            IP属地:浙江6楼2024-05-27 23:11
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              这个战舞有点凶,我觉得我保不住叉叉,还是别上为好
              视而不见布阵,预计勾一队打一队,分三队伤亡也不大,不过这次运气不错,只分了一队
              骗反

              秘技——偏转飞弹!!!
              岭卫攻击注意别站在符法旁,免得被战舞组合技,战舞攻击了符法,这里利用了偏弹高仇恨的机制,当然事先小算了一下,残余敌人大概率是打不死有高防20减伤在身的符法的(不过有风险,求稳的小伙伴不要学我)
              战果不错


              IP属地:浙江7楼2024-05-27 23:13
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                战后升级,又涨了一点K,启蒙在初期帮助不大,推后再议,目前在专家防和坚守之间抉择,没急救的情况下,原地坚守的情况不多,何况特别能力常有而防御不常有(还有种族技能在),因此这里先点专家防御

                最小宝箱,差评!为了尽快升级选了经验
                打精怪,分了两队

                老套路,丢个偏弹让岭卫抗揍去
                因为地精岭卫都不能两回合下底,符法的偏弹只有两发,用完了之后自己还得挨射,黄精怪主动高,这里还是相当危险的

                幸好结果不错

                战后升级,防御编队的效果太差,一般不点,其实闪避可以考虑,玩不倒也不是不行,不过以目前4K的属性,不管一级塔给什么魔法都可以用(有土鞋),我毅然决定走破坏


                IP属地:浙江8楼2024-05-27 23:14
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                  下方是个癫狂卷轴,如果能拿到应该有帮助

                  不过看了下守兵,居然是大量萨满,这数量估计是降级怪,这样右下只有二级兵的战舞和一个宝箱可拿,粗略估计感觉不太划算,溜了溜了
                  于是,英哥回撤,决定下回合起塔,学了魔法然后向右进发,左边有路走的比较快

                  俄林扫地,占木厂

                  捡土鞋

                  D2结束,各英雄站位如图


                  IP属地:浙江9楼2024-05-27 23:16
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                    【W1D3】
                    换土鞋(实际上没必要)

                    海尔玛终于能占矿了(哭

                    英哥回城,城里造一级塔,是小箭,下一级土系魔法最快也要四级,土鞋预计换钱了
                    过天位置,俄林在家挂机等明天的建筑


                    IP属地:浙江10楼2024-05-27 23:27
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                      战报


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-28 08:07
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                        前排前排


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-05-28 15:44
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                          鸽了?好不容易有矮人战报


                          IP属地:上海13楼2024-06-07 11:16
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                            【W1D4】
                            城里造二级兵营,这里提一下,如果有英伽的话,会造二级塔

                            把兵力交给英哥后,带走土鞋准备变卖

                            海尔玛向前探路,路上东西不少,这组数量惊人的红人马想必是降级怪吧……至此,本岛区域全部探开,地上再无其他路径,根据地图简介中“分割两个敌对土地的神秘半岛”以及多数官图近似对称的设计理念,推测敌方在与我方相对的右上角,也处于类似的封闭岛上。由于地上只有木石矿,且整体资源和经验不足,稀矿等重要资源想必在地下(至少需要经地下到达),因此需要下地发育,地上中心部分的大片区域推测是宝区,目前不知如何抵达,可能是通过地道相通,也可能需要坐船抵达,亦或是水陆两通,但不管怎样,六级怪守口的水路应该是中后期才会考虑的方向,眼下先打通地道,下地一探究竟

                            路边的天井它冽又甜

                            宝箱依旧选经验提等级

                            虽然出了机械但考虑再三还是选了高破,因为机械是极吃子技能和技能点的技能,目前是种族防御破坏三修,再点机械,右上角将会有十几个技能争位置,就算运气不错能很快点出急救,左下角的机械主等级也不一定能在短时间内点满,本图是小图,我担心熬不到机械成型就已经需要面对强敌,不如专精破坏来得安心。至于右侧那俩,目前未攀塔,破坏的大师打算先停一手看看情况,因为主力是否回城还是个未知数,现在手上没冰魔法,在不回城的状况下,自然是优选火大师的毁灭之道路线。坚守类似前述,目前运动战为主,还没到站桩的时候。于是最后选择当下提升最大的高破

                            先打守地道口的斗士,自动战斗就损了俩岭卫?这仗这么简单的吗?来打打看


                            IP属地:浙江14楼2024-08-05 18:55
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                              管他分几队,这样布阵准没错

                              分三队的话,原计划是却步上方两队,下方勾引诱杀,不过这士气emm
                              只有本族就没事了,远却近勾
                              居然只损了炮灰,英哥的子弟兵真威武
                              看了下英哥的经验条,就差一丢丢升级
                              这个宝箱还是继续吃经验好了
                              这四个,毫无疑问点坚守
                              这个时候就在考虑下个回合的行动了:
                              首先是这组人马要不要打。我考虑了一下决定打,因为这组降级人马虽然强度较高,但经验也丰富,由于是英哥的大盾子弟兵打射手,大约是最专业对口的一集,预计损失一周产以内就能打下,这个损失还是能够接受的,毕竟地下情况未知,同等战损不一定比这个好打,经验也不一定有这个多,况且人马身后的+1P对破坏流来说助益不小。
                              其次是之后的城建,英哥预计短期内不会回家(至少两天内应该不会),那么攀塔的收益几乎为零,考虑升级二级兵。不过金钱不足,大概率需要先造市场卖宝
                              不管怎样,大致方向决定之后,二级兵是需要带回去升级的,海尔玛把英哥身上的兵力带走,留下6炮灰打人马(符法就别上了,一箭估计就挂了

                              然后转交给俄林

                              过天时各人站位,这里提一下,交兵的二人,移动力的分配上我预留了个兵链的设想,因为人马身后有一个宝箱,如果是2000金,下回合可以直接升级

                              上述行动其实有问题,即使主力暂时不下地,也应该让海尔玛去探路以便更好规划后续行动,而升二级兵是在赌宝箱大小,这是个不稳妥的判断,如果真要升,应该在前一个宝箱选择拿钱,可以确保金钱充足,而不是贪经验升级。


                              IP属地:浙江15楼2024-08-05 19:01
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