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Baldr Force EXE 运行&战斗

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游戏本身没有自带教学,老东西了也需要依赖一些工具才能在win10/11上愉快的玩耍。
游戏本身就冷门,官网也随着戏画一起寄了,网上能搜到的资料少得可怜。
于是想想我好歹打通了两遍,至少可以整理一下查到的资料,以及一些基础的操作以备后人之需,这也算是个交流用的帖子。
资料大多都来自于星空论坛,还得是老论坛啊,保留了不少那个时代的东西,贴吧这方面真的拉。
手残党只玩了远程,所以内容基本不会提到近战的,自己摸索吧



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-02 09:52回复
    一.游戏运行
    1.首先得感谢大佬们,汉化的大佬以及更新了补丁的大佬
    A大的汉化发布在星空论坛,至今帖子还保留着,推完看译者的话也有几分感慨(顺便一提,今坂唯笑大佬的汉化之路正是在玩bfe汉化后和a大一番交流才开始的,帖子也还保留在论坛的bfe版块)
    小段大佬更新了好几版补丁,不然这老东西我们也享受不到了,这个就发布在贴吧
    主要说一下兼容补丁和xidi插件的用法,大佬帖子里说的很清楚了,直接看也没问题,我就说说自己的实际体验和踩的坑
    网页链接 网页链接





    IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-02 10:07
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      一.游戏运行
      2.窗口化工具
      游戏本身是没有切换窗口与全屏的工具的,而且貌似全屏也有问题...
      于是有大佬就做了这方面的补丁,即是楼上第二个链接的帖子里的最终兼容包
      用法很简单,直接解压压缩包全部文件复制到游戏根目录,然后先打开cnc-ddraw设置好全屏还是窗口运行。
      注意这个设置是无法像其他游戏内置的功能那样随时切换的,设置好全屏后启动游戏就会全屏启动,游戏打开后就算你再在工具选窗口化也不会立刻窗口化了,需要关游戏重开。
      然后这个只用设置一次,第二次游戏就不需要再打开这个工具了,设置了一次全屏那之后再开游戏都会是默认全屏打开了,除非你要改设置才需要再次打开工具调选项。
      打开游戏不能用游戏本身的exe和汉化exe了,得用工具带的Launcher这个exe




      IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-02 10:22
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        啊,这


        IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-06-02 10:35
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          一.游戏运行
          3.工具 xidi
          这个是给手柄玩家准备的,bfe原生不支持使用十字键控制方向,只能用摇杆,但通过本工具可以实现
          工具可以在git上下载,据说支持很多类似的老游戏,反正至少bfe是可以的,用法就是下好软件,把对应版本的文件全复制一份丢进游戏根目录,再自己建个配置文件将代码复制进去,配置文件叫xidi点ini
          如果只是需要用十字键的功能,那只留着Template = DigitalGamepad及之前部分的代码就行,后面的是右摇杆映射鼠标的
          需要注意具体是用win32版本还是x64版本文件是看游戏本身的,而不是看你电脑系统的,像bfe这种老东西用的就是win32下面的文件,我一开始就踩坑了,
          [Mapper]
          Type = Gal
          [CustomMapper:Gal]
          Template = DigitalGamepad
          StickRightX = MouseAxis(X)
          StickRightY = MouseAxis(Y)
          ButtonLS = MouseButton(Right)
          ButtonRS = MouseButton(Left)




          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-02 10:55
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            一步一删啊


            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-06-02 10:57
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              二.战斗
              1.星空的索引贴
              从游戏汉化发布到战斗教学以及经验分享都有,其实看这个就够了
              网页链接


              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-06-02 11:39
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                补图,根据需求看对应帖子就行


                IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-06-02 11:39
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                  2.基本操作
                  基本的参考这篇就行了,我会进行一些补充说明
                  网页链接
                  战斗时可以自由搭配的有如图的12种武器
                  以手柄为例,button ABC分别对应手柄的ABX键,Y会发动short dash,效果是会快速位移一段距离,方向是冲向锁定的敌人, 同时原地连按对应按键也会发动short dash对应的攻击,比如原地按一下A是波动炮,再按下A就是原地上钩拳了
                  长按方向键进入normal dash,这三个武器是远程玩家的主力输出武器
                  原地站着不动攻击,是会发出short range还是long range是根据和锁定的敌人的距离判断的,对远程玩家来说肯定是long会多一点
                  远程玩家最核心的武器就是normal dash和long range的6个武器
                  关于这几个攻击类型,后面就简写为nd,sd,sr,lr了
                  nd=normal dash
                  sd=short dash
                  sr=short range
                  lr=long range



                  IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-06-02 12:20
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                    3.战斗相关
                    后续都是简写了
                    nd=normal dash
                    sd=short dash
                    sr=short range
                    lr=long range
                    上面漏掉了一点,就是FC武器的发动,是同时按ABC
                    3.1 血量
                    左下角绿色的玩家血量,固定三格,绿色打完是黄色,之后是红色,再之后gameover
                    战斗中每击败一个敌人就会回复一点,每场战斗结束也会回复一点
                    3.2热量
                    血量槽下面黄色的是热量槽,每次使用武器或是挨打都会积累热量,热量满了就不能进行任何攻击
                    原地不动或者nd中都会降低
                    同一招在热量槽清空前只能使用一次,所以最有效率的应该是结合起来十二种武器攻击,但实际上能用起来三五种打个hard难度通关问题不大
                    每种武器热量消耗不同
                    不论敌我双方,热量高时受到的伤害高于热量低的时候
                    3.3 武器
                    FC武器是没得成长的,使用完满热量满热量时仍可使用
                    普通武器每次战斗中使用后会有两个变化,左侧(黄框)的热量消耗减少及右侧(蓝框)的经验增加
                    热量消耗的减少会一直减到显示max,初始级的高消耗根本无法支撑连续攻击
                    经验的增加会使武器升级,最高是三级,直到后面显示level max,升级后会表现为导弹浮游炮数量增加,攻击范围变大,伤害变高等不同的效果这,总之就是变厉害很多
                    热量消耗减少的速度远快于经验升到3级,且可以通过空挥加快这一进程



                    IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-06-02 13:11
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                      3.战斗相关
                      3.4 武器解锁&空挥
                      空挥:找个敌人打不到的地方对着空气使用武器,这样会积累热量减少和解锁需要的经验
                      部分不太实用的武器建议直接空挥,武器所需的解锁经验如下,我这张图是从星空拿的,实际上也有吧友进行过研究 网页链接
                      图里的25经验大概要空挥个十次八次,自己感受吧
                      下图的几个位置是我认为比较适合练空挥的地方





                      IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-06-02 13:29
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                        3.5 实战(仅供参考)
                        风筝流全程nd冲刺,看时机停顿下使用lr攻击再次进入nd,大概就是我的流程,机动性才是生命线,打很多boss乃至于杂兵一旦站着不动都会被轻松连死,还有就是尽量避免背卡位尤其是被卡死在墙角
                        还有一种方法就是浮空流,近战连段全程浮空,也很安全且输出更高,但那是近战大佬的玩法了,我只能看看
                        武器的选择:以下都是针对于风筝流而言
                        其一:一两种攻防一体的武器作为防御手段
                        BFE的武器实质上是攻防一体的,比如导弹实际上可以拦截对面的导弹,因而对于风筝流来说多弹头和搜索导弹这种就非常好用,散布在前方大范围足够保证敌方导弹打不到自己了,追踪的散布在后面就会差点意思
                        其二:需要停顿和减速的武器慎用
                        并非不能用,但对操作要求会高很多,需要及时判断形势然后切换其他武器滑走
                        典型的减速武器如格林机枪,威力不见得强多少,反正会死很快,但脉冲激光就可以考虑,毕竟伤害和范围还是够高的,自己权衡
                        激光浮游炮之类会明显顿一下的以及前摇很大的卫星激光都是慎用
                        其三:考虑武器搭配
                        比如我就喜欢双机枪和波动炮连用,波动炮作为lr武器,双机枪nd游走攻击敌人,当判断敌人为直线冲过来时就可以顿一下使用波动炮,这时候命中率会很高且波动炮有击飞和后退的位移效果不至于原地挨打,甚至还可以接一个原地连按实现sd的地雷抛撒进行后跳进一步位移
                        此外带有击退效果的直线激光及脉冲激光都可以考虑搭配电子投射,等到冲击退到电子投射合适范围了就给它们来一发


                        IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-06-02 14:47
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                          3.6 武器的选择
                          FC:基本只用光谱追踪,主要是省心,可以远距离攻击还会自动追踪
                          双机枪:T1级,最早拥有,没有debuff且杂兵战命中与伤害都很可观,用到最后也没问题,但是后期boss战伤害就不能看了
                          多弹头导弹舱:T0神器,早期就能解锁,不管是杂兵战混战还是BOSS战蹭血还是防御都是把好手,虽然命中不高但数量多范围大随便蹭蹭就是伤害
                          搜索导弹:T0神器,攻防一体,命中更胜于多弹头,但混战时效果差一点,对于障碍物太多的复杂地形效果差不少,但是有着不错的对空能力
                          追踪导弹:T1级,防御效果远不如搜索,范围也更小,地形限制更大,不过同样对空效果不错
                          波动炮:T0级,射程远,伤害不管是BOSS和杂兵都够高,缺点就是支线发射,很考验时机判断,对部分喜欢直着向你冲来或者体型大的BOSS很好用,最终战主要就靠这个打伤害的
                          电子投射:T0级,杂兵混战最强武器,单发甚至能破300伤害,但BOSS战基本打不到,使用难度极高,只有控制在某个范围内才能打出完整伤害,敌机数量越多越好用,直线通道追逐战无脑身后发射就好了,卡墙角或者柱子也很好用
                          直线激光:T1,伤害不俗,距离极长,但混战过程原地不动就很容易翻车
                          脉冲激光:T1,伤害不俗,范围不小,可惜减速太危险了
                          地雷挥散:T2,主要是用作原地连按发起sd后移的手段(
                          格林机枪:减速太伤了,本身伤害也不够出众
                          卫星激光:前摇过大,不受地形限制是优点,可惜解锁太晚我没升上去
                          激光浮游炮:发射停顿太伤了,伤害也不高,感觉防御性质可能还大点
                          炸裂弹火箭弹之类都被电子投射替代了
                          几个对空武器还不如发射导弹
                          格林浮游炮有伤害没射程还容易被打爆
                          轰炸导弹落点难以捉摸
                          地雷总觉得是坑玩家的...
                          其他就没怎么用过了,自己体会吧
                          我的最终配置就图里那样
                          霰弹枪是近战武器
                          DD导弹是0距离武器...





                          IP属地:北京来自Android客户端26楼2024-06-02 15:46
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                            3.7 小技巧
                            想到啥写啥吧
                            ①及时清地雷,踩中太伤了还会被连招,可以使用多弹头导弹清掉,一开始不太懂,我打的最艰难的就是彩音异形机,满屏大范围地雷
                            ②bfe可算是最注重友情的游戏了,队友寄了立马gameover,时刻留意队友血量,困难难度十次失败九次都是队友寄了导致了,经常需要SL,甚至有时连续作战到最后一战队友开局就剩一点点血了,会导致怎么打都打不过,只能重开这一关了,学好风筝流自己的命完全有保证,但队友这没救啊,只能多吸引点火力然后提高输出了
                            ③利维坦,平时多弹头+搜索+追踪乱发,落地赶紧波动炮,初见有难度但熟悉了攻击模式就不难,那招吸到身边的是秒杀招,距离不算太近就能通过按住方向键不被吸过去
                            ④杀怪的优先级
                            先杀炮击型小怪,不然你根本没地落脚,而且它血少机动性低很好杀
                            其次是母舰型,它能召唤杂兵很烦的
                            ⑤巴杰拉
                            巴杰拉初见是真不容易,机动性太高了,早点研究出追踪和搜查,可以追着她机枪+多弹头+追踪+搜查磨死
                            飞空型其实也差不多,主要就靠三导弹对空了


                            IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-06-02 16:05
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