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介绍一些非常强度的战斗技能(含被动)

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今天玩不了面浑身蚂蚁爬,就用手机讲好了,没有截图,之后会补上。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-23 13:42回复
    讲讲评判标准,其实武器技能强度应该分对人形,对野兽(含boss),对机械boss来说。
    先说对人的武器技能:
    T0:矛的投掷拉人技能,前中期最便利的技能,很适合逐个击破。
    T0:大锤的霸体减伤技能,装备成型后,霸体一打多能够非常安全效率的解决成群的人形怪,配合应激系列被动,能够达到100%减伤。
    剩下的也有还能用的,比如大剑的二连砍脚,双刀有个砍完之后撤步,还有滑铲。
    其实其他武器技能打人形怪都不太行,高频攻击的双刀和拳套容易被弹反,大剑太慢也容易被弹,而矛可以戳脚骗弹反,所以要用就用最好的,一对矛盾走天下吧!


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-23 13:55
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      打野兽(含boss):
      T0:大剑滑铲,体积越大伤害越高,神中神技能,建议所有人先刷个有滑铲的角色出来,以后野兽和野兽boss就再也不是问题了。
      T0:双刀的初始技能,以及跳砍。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-23 13:59
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        打机械:
        T0:大锤霸体减伤,配合应激可以轻松无伤解决一群小机械怪。
        T0:拳套有个挠击,每次伤害增加1暴击1体力,在挠击动画进行中翻滚,可以让挠击变成buff,所有武器都能触发,而且是可以一直叠层的,轻松百暴的大锤你喜欢吗?
        其他技能在这俩面前都是弟弟。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-23 14:04
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          单刀?除非反击那两刀给霸体或者无敌,否则就是垃圾。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-23 14:05
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            讲讲被动:
            T0:25%概率吸30%血。一锤下去回满血多爽啊!
            T0:躯干或手臂应激,配合大锤的霸体能达到100%减伤。
            T0:心流(攻击触发),配合吸血和应激使用。
            T0:+20%所有触发概率,也很强。
            T0:心流(挨打触发),谦逊攻击触发,但也是T0。
            T0:韧性50%以上就霸体。
            T0:忍耐爆发,格挡就加10%防御和回韧性,可以无限格挡,叠加5层后增伤100%。
            T0:拉弓蓄力时间减少50%,中前期大弓很好用。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-23 14:13
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              T1:破箱者,后期摸地宫圣遗迹可以完全无视机械怪了,无伤摸东西。
              T1:武器大师,夺心者,箭术大师,都是添头,起不到关键质变的效果。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-23 14:22
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                双刀有恶灵就用恶灵,没有的话摇步斩和错步斩在不同情况下都不错,打boss我喜欢摇步,平时打野怪就错步


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-06-23 14:50
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                  感觉拳套的绕后处决技能也算得上对人T0。超大位移,超高伤害,强制击倒还带一小段霸体。除了冷却有点长以外全是优点。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-06-23 15:36
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                    好贴,帮顶


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-23 16:50
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                      我知道有个盾反技能,之前有个部落头目弹死我两次,我锤子霸体蓄力,然后直接弹到爬,起来之后加满血又去锤,然后又被弹死,刚开始我还不知道为什么,后来我抓了个有盾反的,成功防御后100%反弹本次伤害


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-23 17:06
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                        我有个奴隶有三个金色技能。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-06-23 19:41
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                          长矛那个扭转乾坤怎么样?正面发动不掉韧性好像也不吃伤害,本身攻击力还行,就是耐力掉的太快。
                          不知道配合那个面具有没有说法。
                          还有刀的血祭我觉得也挺不错的。
                          弓的话有个多重射击,技能必定触发多只箭,配合有些技能开大弓我觉得还可以。另外弓那个浮渡也挺不错的。


                          IP属地:澳大利亚13楼2024-06-23 22:55
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                            两个回复一个加伤一个减伤还有一个天生蛮力攻击+9%,打普通怪不用加血了,但是越阶容易被打死





                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-23 23:52
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                              除了BOSS,打野怪最强的是拳套的金技能,不论是天上飞的还是地上跑的可以直接控住,然后左键连击。所有的精英野怪都会被拳套金技能控住。打人的话拳套也是强力武器,不过天赋至少要用钢铁之躯,碰到小怪直接控住左键连击直接杀掉,BOSS的话可以弹反去玩。打机器人拳套也是top0,大锤开个减伤,如果你的天赋带有渴望鲜血和钢铁之躯的话除了部分大后期机器人甚至直接可以站撸。它的缺点就是打群不行,不过后期谁敢说去一对多大锤也不行。天赋钢铁之躯和渴望鲜血是通用的 其他的都是添头。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-24 00:27
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