饥荒联机吧 关注:156,152贴子:2,503,354
  • 12回复贴,共1

温蒂骑牛打架那些事

取消只看楼主收藏回复

唉,明天就考试了今晚睡不着,难受的要死
躺床上想到一个问题,温蒂骑牛打BOSS其实容错率比较低(我的容错率意思是牛几乎不能受伤,尤其是面对带击飞的boss)。突然想到有一个角色容错率也很低,那就是旺达。又想到旺达作为典型的玻璃大炮,因为旺达的高上限深受玩家喜爱。
所以发这个帖,想着对比一下温蒂骑牛跟旺达对比起来优劣势在哪里。
叠个甲,本人只玩过温蒂,对于旺达仅停留在理论层面,可能对旺达理解不够深入透彻,会有讲错的地方欢迎指正
头像镇楼,楼下细嗦
另外,本人想开坑专属于温蒂的攻略,大家觉得会不会有热度(毕竟没热度做了没人看没意思)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-01 03:05回复
    首先是开局,都玩到这个境界了,就不对比什么萌新开局了。温蒂在骑牛开局拥有牛的高额移速,可以快速探开图,我个人喜欢首秋下地直接出蝴蝶鞍,所以基本就是开局拉满移速了,相比之下旺达移速偏慢,开图时间估计得浪费点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-01 03:10
    回复
      一般正常来说,都是远古开局偏多吧(我不相信有人玩这俩角色天体开局),温蒂有牛清远古损耗确实低,自己基本不掉血,两个猪皮头估计都够用了,但是毕竟温蒂本来就怕影怪,加上带个没驯好的牛,暴动期几乎什么都做不了,同时温蒂伤害本来就低,清理远古速度是非常慢的(所以我一般不全清,反正温蒂骑牛不太需要防具,做点建造唤星就是了)。反观旺达,伤害高,打影怪轻松让旺达在远古的时间利用率大幅度提高,低容错在蜗牛壳和倒走表面前不值一提,哪怕旺达本身也并不太需要远古装备的加持(旺达一个绝望头就够了),但是这点旺达确实很加分(主要是温蒂清远古确实太便秘了),这点旺达赢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-01 03:16
      回复
        然后就是地下boss,犀牛和疯猪,不用看的旺达肯定赢,一个没驯好牛的温蒂打一下才52伤害,怎么跟旺达142伤害比,哪怕远古没有黄宝石做魔光,旺达都可以靠倒走来轻松躲伤害,并且疯猪和犀牛对于旺达打的是有意义的。温蒂的话,唯一意义估计就是给战牛叠驯势了(虽然这些流程我也打,犀牛原因是白给的远古装备我不要吗?疯猪的原因是大理石以及绝望石修远古大门,当然我还是很喜欢绝望头的,哪怕不适合温蒂,但是有了蜂王冠的温蒂san值就不值钱了)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-01 03:20
        收起回复
          然后就是远古通完地上的boss了,蜂后龙蝇克劳斯三基佬,蜂后虽然旺达也可以无伤走位打,但是简单程度肯定不如温蒂,温蒂可站撸可走位,龙蝇对于两边那都算是白给,给温蒂更是猛猛的叠驯势,克劳斯感觉两边差不多,除非旺达卡海,三基佬差不多,就是没驯好的牛打会比旺达麻烦点,伤害也更加的刮痧,总的来说分不出太大的胜负。硬要说的话,蜂后的掉落物对于温蒂更有用,给温蒂加点分


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-01 03:24
          收起回复
            地面开图,温蒂驯牛肯定满分,旺达这种老年人怎么比得过,但是要论往返的能力,那旺达一个溯源表随便到处走,所以这里更加考验温蒂玩家的计划能力了,尽量少走重复的路(不过这个似乎别的角色更需要,温蒂有牛到处跑,路上的时间反而比较少)


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-01 03:29
            回复
              天体线就不做评价了,没有原因就是不想说。好吧,其实主要是懂得都懂,没什么好说的


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-01 03:32
              回复
                接下来再从机制和数值上对比一下吧,旺达警告表142攻击加绝望头,攻击间隔或许比牛慢(默认会切a走a了)。发育时间大概是六七天吧,地下速起四本估计就能出了。温蒂战牛伤害50,加上阿比77。发育周期估计得拖到25天甚至28天(我目前就这水平了),从战斗方面来说,旺达吊打温蒂了,发育周期短伤害高,虽然说战牛蝴蝶鞍还不是温蒂的上限,但要真出战鞍,除非开兔人年,不然得看脸了(希望科雷后续能加多一点钢丝棉的来源)。但哪怕就算出了战鞍,伤害也才跟旺达平齐,还是必须携带阿比盖尔的情况,在很多时候甚至还不携带阿比盖尔打的,所以哪怕是完全体战牛,在伤害上都是不如旺达的


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-01 03:40
                回复
                  然后就是机制上,低容错的回报上,温蒂战牛的回报是自动回耐久的护甲和武器(护甲这个大致理解一下吧,也不算很准确,武器的话对于温蒂来说50伤害意味着影刀的攻击了,就相当于无限耐久的影刀了),高额的移速(哪怕是带战鞍移速也基本和手杖魔光持平,蝴蝶鞍更是80%加速一点道理不讲)。旺达的回报是高攻击,以及各种三体人机制。在日常生活中也难分伯仲。要我举个例子那就是,温蒂战牛像是把各种属性拉满的面板怪,而旺达就是机制和伤害并存的机制怪


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-01 03:49
                  回复
                    接下来就是这俩角色可以给队友带来的收益问题了,温蒂可以利用牛的移速快速奔赴各个位置进行支援,同时也可以到处刷怪为队友提供食物(刷影猴更是可以给队友提供饺子和奶昔),在多人打boss时温蒂战牛也可以主动抗伤为队友分担压力,最重要的是,温蒂驯牛只要下地搞荧光果,几乎不会分担队友任何物资,可能就是对于荧光果平原比较小的会有点折腾,同时温蒂的开图能力也可以对队友提供很大的帮助,属于是带萌新的一大利器,也是几乎不会被别人歧视的角色(当然你要是遇见那种你用荧光果喂,但是他们上来就骂你吃家里草树枝的,没意思直接退了,没办法沟通的)


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-01 03:55
                    收起回复
                      相比之下,旺达可以给队友提供强力的远古装备,但是开局估计得吸一下队友的血(具体怎么吸其实我也不知道,听说的)。同时作为玻璃大炮,旺达也是打BOSS输出的主力军,还有就是带队友传送这点其实并没这么强,综合来说感觉旺达给队友带来的收益是没有温蒂多的,选择旺达队友的水平估计也是要有一定基础的,起码队友自己是可以创造出价值而不是仅消耗基地资源的。


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-01 03:59
                      收起回复
                        还有一个忘记说了,温蒂战牛和旺达有一个共性,那就是打架几乎无损。温蒂战牛牛掉血会慢慢回上来,旺达警告表可以噩梦燃料填,绝望头也会慢慢回耐久


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-01 04:05
                        回复
                          困了,明天再补贴吧,看看能不能睡了


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-07-01 04:06
                          回复