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我模拟出了Aoe2甲胄骑兵的部分效果

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IP属地:塞舌尔1楼2024-07-03 12:55回复

    做出了对肉搏单位(火枪之前的步兵,长枪)的单独加成,模拟了甲胄对步兵的压制力

    对弓手等不生效


    IP属地:塞舌尔2楼2024-07-03 13:11
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      削弱部分:增加20%建造成本,取消驻防能力
      加强部分:增加隐蔽I,对肉搏加成50%,后勤学,取消攻城惩戒


      IP属地:塞舌尔3楼2024-07-03 13:13
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        @傲雪独前


        IP属地:塞舌尔5楼2024-07-03 13:38
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