详细数据分析放下面,先来省流版:
目前大家得到的结论基本正确,堆血,稍微加点防。
防御翻倍才能加不到10%减伤,而且boss有50%左右防御穿透,扣你一半。一般人随便歪点5000-1w得了,坦克可以堆到10w+换取60%的减伤。抗性收益很低可以完全不要(但是dot伤害不吃防御和减伤,如果dot伤害高可以堆抗,5000抗能减三分之一dot)。减伤与上述收益乘算。
另外,堆血效果嘎嘎好,因为一个血包回20%血。


目前大家得到的结论基本正确,堆血,稍微加点防。
防御翻倍才能加不到10%减伤,而且boss有50%左右防御穿透,扣你一半。一般人随便歪点5000-1w得了,坦克可以堆到10w+换取60%的减伤。抗性收益很低可以完全不要(但是dot伤害不吃防御和减伤,如果dot伤害高可以堆抗,5000抗能减三分之一dot)。减伤与上述收益乘算。
另外,堆血效果嘎嘎好,因为一个血包回20%血。


















