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【生死狙击2】天梯更改建议

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由于生死狙击玩家数量越来越少。
经常玩天梯的人可能会知道天梯的匹配机制相当垃圾


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-07-15 23:11回复
    以此我想通过修改生死狙击上分机制来使很多人不被天梯的匹配机制困绕


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-07-15 23:12
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      上分机制
      通过通过赢了加星来更改为分数机制
      十个人中
      队伍赢的那方加分
      通过对KD或其他数据对比来使所加分数不同


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-07-15 23:15
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        加⭐机制改为加分机制
        还可以更大程度降低游戏的输赢管
        使玩家更注重游戏中的表现


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-07-15 23:17
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          上分机制
          游戏10中前5无论输赢都可加分


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-07-15 23:18
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            哪来那么多问题,把勇士积分改回去年夏天就行了,去年夏天勇士积分就很合理,自己打的好,输了对局勇士积分长了一大截,然后再扣掉抵消掉段,连续几局失败但是发挥好勇士积分虽然有扣但是也存的起来然后上一颗星,去年这游戏真的乐趣多包容性好,队友菜各种失误操作看了也笑哈哈,今年呢改的大家跟电子坐牢一样,一有失误就压力甚至是破口大骂吵架,这样还玩的下去有鬼了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-15 23:35
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              还有最主要的一点啊,**人机能不能别瞎鸡儿加,拼死拼活杀二十几个,一看人机,两个加起来送你吗50多个,杀得没他们送的快


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-07-16 11:31
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                外挂也多,根本不演直接找人杀,难评枪战就没遇到过这么多挂过


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-16 11:44
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                  我打天梯团队的,单排。我希望改的是队友掉线了,就先让他掉,别让他以人机的方式继续战斗,这个是真特么的恶心,本来打得好好的,突然一个变人机了,局势瞬间反转,我宁可4打5都不想多一个人机队友,就知道送人头。还有组队,因为最近才玩天梯没多久,也不认识多少人,基本就单排,这游戏最多能5个吗?反正我是看到稳定4个,这样对路人感觉真的不友好,基本被碾压局,t0大佬组团,我们这些路人根本无法凑出这样的队伍,基本被按着打。你说仅匹配单人?我10多分钟还匹配不到1局,你以为我不想吗,把仅单人匹配关掉了才又匹配得上。16年那会codol排位,一边6个人,也只能两个人组队,这热油倒好,直接给组完,还经常给匹配我们这些路人,还玩个屁。现在上了王者了,除了任务,都不怎么想碰了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-07-16 14:05
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                    楼上的玩家建议正确


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-07-16 22:15
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                      在天梯团队
                      更改匹配机制如下
                      通过大数据模型分析玩家的kd爆头率
                      使玩家的阵营中不在存在即有大哥又有人机一样的玩家
                      使一句中的玩家实力差距不明显
                      让没个玩家到自己属于的段位


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-07-25 23:15
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                        匹配机制与上分机制密切相连


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-07-25 23:16
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                          如不更改上分机制匹配机制永远不会得到改善
                          理由如下
                          强力玩家系统往往会给其匹配菜鸟玩家
                          这时就是对局中大哥玩家相互虐菜鸟
                          看那方菜鸟送的少那方获胜
                          而总有一方的菜鸟会上分并且保持较低数据一直匹配大哥队友
                          这样根本没法用段位来区别玩家实力
                          以为菜鸟只要你有时间肯定能堆上高段位

                          是更改匹配机制必须与上分机制一同更改
                          才可以给单排玩家带来更好的游戏环境与游戏体验


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-07-25 23:22
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                            确实恶心人,建议改成分制而非段制


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-07-26 01:42
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                              你的想法对一些坐牢玩家有一定的改善
                              但游戏运营商也许不会照顾这一部分玩家
                              他们的目的始终是让更多的人花更多的时间来排位
                              你这么改,很多菜鸟可能就不太想玩了
                              不过wd这种上等马领着中等马去带下等马的匹配方式,其实很多游戏的天梯都在用
                              这样起码两边数据是相对平衡
                              ————————————————————————————
                              总结一下我的看法
                              我觉得没有必要修改,还是得用活跃人数说话
                              其实游戏采用了背包制而非赏金制度,说明已经放弃了一部分竞技性
                              且前身为页游,游戏模式多元,投掷武器设置拉环时间降低了很多学习门槛,
                              游戏本身是希望吸引更多得轻度fps玩家
                              我觉得可以把生死狙击2当作是一个 结合机瞄和腰射的射击方式,一个高画质,武器平衡的CF


                              IP属地:广东15楼2024-08-02 15:54
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