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1.70平衡补丁翻译

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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-17 00:19回复
    前排 挤一挤


    IP属地:北京2楼2024-07-17 00:26
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      前排等等√


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-17 00:30
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        加油每次都看你发的


        IP属地:内蒙古4楼2024-07-17 00:42
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          超速游骑没了。


          IP属地:上海5楼2024-07-17 00:45
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            dd


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-17 01:11
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              这次更新太特么癫狂了,就看谁是磁场强者了,米国侦查直接变身超级神枪手,椰德pp也枪法拔群,步枪兵和sff加兰德直接减了射击冷却


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-17 01:11
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                坐等


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-17 01:17
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                  通用改动
                  击杀时间
                  大部分早期基础步兵每秒伤害增加大致25%。
                  建造惩罚
                  建造建筑物的步兵单位受到的伤害增加了50%。
                  步兵上坦克
                  上车时间标准化至0.75秒,每个模型最慢上车速度设置为5到1秒,最快上车速度从1减少到0.5,下车时间从3减到1。
                  速度加成
                  包抄机动,105支援光环,从掩体到掩体,疾跑𣎴再叠加,土鸡蛋的战术突击技能不再与步坦协同以及医疗车的战地补给技能相叠加。
                  高爆炸弹
                  现可被非探雷单位在12.5的距离探测到,探雷单位可在25的距离探测到,爆炸范围从5增加至8,伤害系数从1/0.75/0.25调整为1/0.25/0.075,距离判画从1.25/2.5/3.75调整为1.25/5/5.5,弹药花费从60减到50,红帽可以设置只有扫雷单位才能发现的高爆炸弹但需要75弹药。
                  盖子和前线撤退点及各变种
                  现可以被升级为前线撤退点,花费150人力,45秒转换。
                  榴弹炮和榴弹炮位
                  角散布从8减少至7.5,海防榴弹炮角散布从10减少至9,5.5英寸炮位角散布从9减少至7.5。
                  中迫和迫击炮车
                  自动开火冷却从5增加至7,自动开火角散布从7增加至8.5,最大径向散布从6增加到7.5,散布距离比从0.04增加至0.08。
                  机枪
                  老练所需经验从600/1800/3600增加到500/1500/3000 ,1星老练改为加10血和20%装填加速,2星改为加15血,20%连射时长(burst length),25%压制,3星改为加20%伤害减免和20%精准度。
                  中迫
                  一星老练加10血,减10%角散布,2星,加15血,增加20%冷却速度加成,再弹幕再充能减
                  15%,三星获得20%伤害减免,加10攻击范围,再充能减少10%。
                  其它架设
                  1星加10血,2星加15血,3星获得20%伤害减免。
                  半人马,灰熊,堆土馒头,三突D
                  跳弹伤害从50%减少到25%。
                  防御工事
                  沙袋,铁丝网和高级铁丝网和反坦克桩现可被选中和攻击,标准化各派系防御工事血量与护甲,低级沙袋护甲从35降至25,可被轻武器毁伤,铁丝网和高级铁丝网护甲从10增加至35,英军现有一种独特的反坦克桩。
                  刹车(北非医疗车)
                  现可用于各派系医疗车。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-07-17 01:25
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                    整体改的很多,单一改的较少但是改动大。这次更新纯算砍的单位也没几个。


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-07-17 01:26
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                      我没想到的是灰熊惨遭削弱不能反甲了,就得看那个技能好不好了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-17 01:35
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                        试了一把装甲连升级特殊弹药后那个喷子榴弹伤害非常夸张


                        IP属地:内蒙古13楼2024-07-17 01:53
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                          带英
                          皇工
                          血量从85增加到95,精准度从0.58/0.2875/0.1725增加到0.667/0.331/0.198 。
                          步兵班
                          步枪伤害从12增加到14,精准度从0.651/0.64/0.61增加到0.695/0.685/0.655,军官左轮伤害从10增加到13,镜子标准化为普通步枪,精准度设为0.76/0.7/0.66,保留对掩体的加成,布伦枪现在弹药花费从90增加到100。
                          袋鼠兵
                          精准度从0.72/0.61/0.35增加到0.77/0.65/0.38,老李伤害从12增加到14,镜子伤害从14增加到16。
                          维克斯
                          专注开火改为切换能力,现加10距离,15视野,减少50%穿甲,移除邻近压制,视野加成只能于架设时生效。
                          2磅炮
                          老练经验设置为900/2700/5400。
                          6磅炮,17磅炮,3英寸迫击炮
                          新能力掘壕固守(暂译)
                          切换能力,使班组花费5秒巩固阵地,增加25%伤害减免,和15%射速,当技能激活时,单位不能移动或重架(reface),迫击炮除外,在掘壕过程中,武器不能开火,该技能替换上述三个单位老练技能。
                          AA卡车
                          弹药花费从45增加到60,当静止时,射程增加到50,即使转向或转动也不会使加成消失,移动时加成消失,基础射程从40减少至25,aoe伤害系数从0.375增加到0.5 ,现可对载具造成5额外伤害,站定时防空范围与原先一致,增加手刹功能,新能力破片弹增加3伤害半径,对掩体中的步兵精准度和伤害增加25%。
                          十字军
                          2磅炮装填从3/3.75加速至2/2.5,可伤害模型从3减少至2,aoe近距离伤害系数从1减少至0.75。6磅炮升级弹药花费从60减至45,装填从3.75/4.25加速至2.5/3,aoe半径从2.75减少至1,伤害系数从0.833/0.4/0.2减少至0.15/0.1/0.05,aoe距离判定从0.5/1.25/1.75跟为0.15/0.25/0.5,可伤害模型从3减少至2。
                          丘吉尔
                          前装甲从300增加到340,最大装填时间从5.25降低至4.5。
                          博福斯阵地
                          装甲从10增加到15,花费从260人力35油减少至200人力25油,穿深从35/30/25增加至60/55/50,人口从6降到5。
                          绊线雷(袋鼠战斗群)
                          现可以被布置于任何位置。
                          饱和火炮
                          空爆弹和监视炮击增加两枚炮弹,工具提示已更新,会显示每次炮击增加的炮弹数,值设置为3。
                          5点5英寸炮位
                          弹幕炮弹数量从4增加到7,冷却时间从45增加到60,角散布从9降低到7.5。
                          标记目标(装甲战斗群)
                          弹药花费从80减少至70,debuff范围从30增加到40,受击精度加成从40%减少至20%。
                          装药徐进弹幕(袋鼠战斗群)
                          弹药花费从150增加到180。
                          海军轰炸
                          弹药花费从225增加到250,CP花费从2增加到3。
                          25磅
                          修复了基地的25磅炮不会被摧毁这一bug。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-17 02:28
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                            北非
                            装甲工兵
                            精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
                            跑男
                            精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
                            pg
                            精准度从0.538/0.528/0.372增加到0.673/0.66/0.465。
                            装甲猎兵
                            移除mg34升级。
                            土鸡蛋
                            模组血量从100回调至110,老练2加血移除,现需要一星解锁烟雾弹,突击战术技能改为跳车突击(暂译),当土鸡蛋在战斗中下车时,获得40%加速,手雷立即冷却完毕并可免费投掷,该技能持续10秒并有60秒冷却时间。
                            北非摩托
                            后装甲从1.5增加到3,允许更快速,更平稳的转弯,移除倒车。
                            250
                            机枪精准度从0.464/0.36/0.231增加到0.56/0.43/0.27,移动精准度从0.75减少至0.5,老练需求从600/1800/3600减少至500/1500/3000,血量从240增加到280,有战斗半履带车升级加到320。
                            机炮250
                            老练需求从800/2400/4800减少至700/2100/4200,速度从7.5降低到6.5,加速度与减速度设置从4.5/7.5为3.6/6,血量从240增加到280,有战斗半履带车升级加到320,机枪精准度从0.42/0.38/0.43增加到0.504/0.46/0.41,自动炮现与八轮一致伤害从16降低到12,aoe半径从1.25增加到1.5,距离判定々0.75/0.67/0.5增加到1/0.75/0.5,移动精准度从0.75降低到0.5,再装填时间设置为0.925秒,可以使用发放医疗包能力,可以上人,当上人时开火速率增加速至0.8秒,新技能撞了就跑(暂译)
                            当该载具血量低于75%时,增加30%的速度与加速度持续20秒,冷却时间40秒。
                            105榴弹炮(火男战斗群)
                            现可对115范围内的敌军自动开火,弹幕距离从275降低到250,角散布从8减少至7.5。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-07-17 03:01
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                              究竟是谁想出来的全员前线撤退这种弱智点子的


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-07-17 03:07
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