带英
皇工
血量从85增加到95,精准度从0.58/0.2875/0.1725增加到0.667/0.331/0.198 。
步兵班
步枪伤害从12增加到14,精准度从0.651/0.64/0.61增加到0.695/0.685/0.655,军官左轮伤害从10增加到13,镜子标准化为普通步枪,精准度设为0.76/0.7/0.66,保留对掩体的加成,布伦枪现在弹药花费从90增加到100。
袋鼠兵
精准度从0.72/0.61/0.35增加到0.77/0.65/0.38,老李伤害从12增加到14,镜子伤害从14增加到16。
维克斯
专注开火改为切换能力,现加10距离,15视野,减少50%穿甲,移除邻近压制,视野加成只能于架设时生效。
2磅炮
老练经验设置为900/2700/5400。
6磅炮,17磅炮,3英寸迫击炮
新能力掘壕固守(暂译)
切换能力,使班组花费5秒巩固阵地,增加25%伤害减免,和15%射速,当技能激活时,单位不能移动或重架(reface),迫击炮除外,在掘壕过程中,武器不能开火,该技能替换上述三个单位老练技能。
AA卡车
弹药花费从45增加到60,当静止时,射程增加到50,即使转向或转动也不会使加成消失,移动时加成消失,基础射程从40减少至25,aoe伤害系数从0.375增加到0.5 ,现可对载具造成5额外伤害,站定时防空范围与原先一致,增加手刹功能,新能力破片弹增加3伤害半径,对掩体中的步兵精准度和伤害增加25%。
十字军
2磅炮装填从3/3.75加速至2/2.5,可伤害模型从3减少至2,aoe近距离伤害系数从1减少至0.75。6磅炮升级弹药花费从60减至45,装填从3.75/4.25加速至2.5/3,aoe半径从2.75减少至1,伤害系数从0.833/0.4/0.2减少至0.15/0.1/0.05,aoe距离判定从0.5/1.25/1.75跟为0.15/0.25/0.5,可伤害模型从3减少至2。
丘吉尔
前装甲从300增加到340,最大装填时间从5.25降低至4.5。
博福斯阵地
装甲从10增加到15,花费从260人力35油减少至200人力25油,穿深从35/30/25增加至60/55/50,人口从6降到5。
绊线雷(袋鼠战斗群)
现可以被布置于任何位置。
饱和火炮
空爆弹和监视炮击增加两枚炮弹,工具提示已更新,会显示每次炮击增加的炮弹数,值设置为3。
5点5英寸炮位
弹幕炮弹数量从4增加到7,冷却时间从45增加到60,角散布从9降低到7.5。
标记目标(装甲战斗群)
弹药花费从80减少至70,debuff范围从30增加到40,受击精度加成从40%减少至20%。
装药徐进弹幕(袋鼠战斗群)
弹药花费从150增加到180。
海军轰炸
弹药花费从225增加到250,CP花费从2增加到3。
25磅
修复了基地的25磅炮不会被摧毁这一bug。