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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-17 00:19回复
    通用改动
    击杀时间
    大部分早期基础步兵每秒伤害增加大致25%。
    建造惩罚
    建造建筑物的步兵单位受到的伤害增加了50%。
    步兵上坦克
    上车时间标准化至0.75秒,每个模型最慢上车速度设置为5到1秒,最快上车速度从1减少到0.5,下车时间从3减到1。
    速度加成
    包抄机动,105支援光环,从掩体到掩体,疾跑𣎴再叠加,土鸡蛋的战术突击技能不再与步坦协同以及医疗车的战地补给技能相叠加。
    高爆炸弹
    现可被非探雷单位在12.5的距离探测到,探雷单位可在25的距离探测到,爆炸范围从5增加至8,伤害系数从1/0.75/0.25调整为1/0.25/0.075,距离判画从1.25/2.5/3.75调整为1.25/5/5.5,弹药花费从60减到50,红帽可以设置只有扫雷单位才能发现的高爆炸弹但需要75弹药。
    盖子和前线撤退点及各变种
    现可以被升级为前线撤退点,花费150人力,45秒转换。
    榴弹炮和榴弹炮位
    角散布从8减少至7.5,海防榴弹炮角散布从10减少至9,5.5英寸炮位角散布从9减少至7.5。
    中迫和迫击炮车
    自动开火冷却从5增加至7,自动开火角散布从7增加至8.5,最大径向散布从6增加到7.5,散布距离比从0.04增加至0.08。
    机枪
    老练所需经验从600/1800/3600增加到500/1500/3000 ,1星老练改为加10血和20%装填加速,2星改为加15血,20%连射时长(burst length),25%压制,3星改为加20%伤害减免和20%精准度。
    中迫
    一星老练加10血,减10%角散布,2星,加15血,增加20%冷却速度加成,再弹幕再充能减
    15%,三星获得20%伤害减免,加10攻击范围,再充能减少10%。
    其它架设
    1星加10血,2星加15血,3星获得20%伤害减免。
    半人马,灰熊,堆土馒头,三突D
    跳弹伤害从50%减少到25%。
    防御工事
    沙袋,铁丝网和高级铁丝网和反坦克桩现可被选中和攻击,标准化各派系防御工事血量与护甲,低级沙袋护甲从35降至25,可被轻武器毁伤,铁丝网和高级铁丝网护甲从10增加至35,英军现有一种独特的反坦克桩。
    刹车(北非医疗车)
    现可用于各派系医疗车。


    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-07-17 01:25
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      带英
      皇工
      血量从85增加到95,精准度从0.58/0.2875/0.1725增加到0.667/0.331/0.198 。
      步兵班
      步枪伤害从12增加到14,精准度从0.651/0.64/0.61增加到0.695/0.685/0.655,军官左轮伤害从10增加到13,镜子标准化为普通步枪,精准度设为0.76/0.7/0.66,保留对掩体的加成,布伦枪现在弹药花费从90增加到100。
      袋鼠兵
      精准度从0.72/0.61/0.35增加到0.77/0.65/0.38,老李伤害从12增加到14,镜子伤害从14增加到16。
      维克斯
      专注开火改为切换能力,现加10距离,15视野,减少50%穿甲,移除邻近压制,视野加成只能于架设时生效。
      2磅炮
      老练经验设置为900/2700/5400。
      6磅炮,17磅炮,3英寸迫击炮
      新能力掘壕固守(暂译)
      切换能力,使班组花费5秒巩固阵地,增加25%伤害减免,和15%射速,当技能激活时,单位不能移动或重架(reface),迫击炮除外,在掘壕过程中,武器不能开火,该技能替换上述三个单位老练技能。
      AA卡车
      弹药花费从45增加到60,当静止时,射程增加到50,即使转向或转动也不会使加成消失,移动时加成消失,基础射程从40减少至25,aoe伤害系数从0.375增加到0.5 ,现可对载具造成5额外伤害,站定时防空范围与原先一致,增加手刹功能,新能力破片弹增加3伤害半径,对掩体中的步兵精准度和伤害增加25%。
      十字军
      2磅炮装填从3/3.75加速至2/2.5,可伤害模型从3减少至2,aoe近距离伤害系数从1减少至0.75。6磅炮升级弹药花费从60减至45,装填从3.75/4.25加速至2.5/3,aoe半径从2.75减少至1,伤害系数从0.833/0.4/0.2减少至0.15/0.1/0.05,aoe距离判定从0.5/1.25/1.75跟为0.15/0.25/0.5,可伤害模型从3减少至2。
      丘吉尔
      前装甲从300增加到340,最大装填时间从5.25降低至4.5。
      博福斯阵地
      装甲从10增加到15,花费从260人力35油减少至200人力25油,穿深从35/30/25增加至60/55/50,人口从6降到5。
      绊线雷(袋鼠战斗群)
      现可以被布置于任何位置。
      饱和火炮
      空爆弹和监视炮击增加两枚炮弹,工具提示已更新,会显示每次炮击增加的炮弹数,值设置为3。
      5点5英寸炮位
      弹幕炮弹数量从4增加到7,冷却时间从45增加到60,角散布从9降低到7.5。
      标记目标(装甲战斗群)
      弹药花费从80减少至70,debuff范围从30增加到40,受击精度加成从40%减少至20%。
      装药徐进弹幕(袋鼠战斗群)
      弹药花费从150增加到180。
      海军轰炸
      弹药花费从225增加到250,CP花费从2增加到3。
      25磅
      修复了基地的25磅炮不会被摧毁这一bug。


      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-17 02:28
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        北非
        装甲工兵
        精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
        跑男
        精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
        pg
        精准度从0.538/0.528/0.372增加到0.673/0.66/0.465。
        装甲猎兵
        移除mg34升级。
        土鸡蛋
        模组血量从100回调至110,老练2加血移除,现需要一星解锁烟雾弹,突击战术技能改为跳车突击(暂译),当土鸡蛋在战斗中下车时,获得40%加速,手雷立即冷却完毕并可免费投掷,该技能持续10秒并有60秒冷却时间。
        北非摩托
        后装甲从1.5增加到3,允许更快速,更平稳的转弯,移除倒车。
        250
        机枪精准度从0.464/0.36/0.231增加到0.56/0.43/0.27,移动精准度从0.75减少至0.5,老练需求从600/1800/3600减少至500/1500/3000,血量从240增加到280,有战斗半履带车升级加到320。
        机炮250
        老练需求从800/2400/4800减少至700/2100/4200,速度从7.5降低到6.5,加速度与减速度设置从4.5/7.5为3.6/6,血量从240增加到280,有战斗半履带车升级加到320,机枪精准度从0.42/0.38/0.43增加到0.504/0.46/0.41,自动炮现与八轮一致伤害从16降低到12,aoe半径从1.25增加到1.5,距离判定々0.75/0.67/0.5增加到1/0.75/0.5,移动精准度从0.75降低到0.5,再装填时间设置为0.925秒,可以使用发放医疗包能力,可以上人,当上人时开火速率增加速至0.8秒,新技能撞了就跑(暂译)
        当该载具血量低于75%时,增加30%的速度与加速度持续20秒,冷却时间40秒。
        105榴弹炮(火男战斗群)
        现可对115范围内的敌军自动开火,弹幕距离从275降低到250,角散布从8减少至7.5。


        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-07-17 03:01
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          国防
          大G
          精准度从0.6/0.525/0.5增加到0.75/0.656/0.625。
          工兵
          血量从80增加到85,精准度从0.35/0.25/0.2增加到0.42/0.3/0.24,一星老练增加精度从10%增加到15%,二星老练增加10血和15%精准度,三星改为加15血。
          猎兵
          步枪精准度从0.65/0.59/0.4增加到0.81/0.74/0.5,镜子G43冷却从1/1.5减少至0.8/1.25,伤害从13增加到14。
          南方营
          瞄准时间从1/1.25减少至0.75/1,武器冷却时间从1.25/1.5减少至1/1.25,精准度从0.67/0.65/0.63增加到0.755/0.73/0.695。
          pg
          精准度从0.72/0.375/0.18调整为0.72/0.45/0.245,远距离冷却从200%减少至150%,新技能自动火力(暂译)当激活时,武器连射和冷却每3秒增加,最大值100%,速度每秒减少10%,最大为50%,持续20秒。
          空降工兵
          精准度从0.63/0.57/0.53增加到0.788/0.713/0.663。
          残摩
          开观察镜时不能隐身,老练经验需求从190/380/900增加到400/1200/2400。
          pak40
          隐身技能(一星老练)只有在正确隐身时才能生效。
          221
          机枪伤害从3增加到3.6
          灰熊
          新技能击溃战意(暂译),每10秒在灰熊周边投雷一次,持续30秒,造成50%步兵减速,武器冷却和装填速度减少20%,持续10秒,不可叠加。
          20炮阵地
          装甲从10增加到15,血量从600增加到720,人口需求从6减少至5,射程从50减少至40。
          指定防线
          弹药花费从70减少至50。
          反坦碉堡和指挥碉堡
          现在花费2人口和2人力维护费。
          空军集结点替换空军战斗群(一个旋风,一个猎兵)
          需要2CP200人力,可增援50范围内的空军单位,可隐形,并可以建造于敌军领土上,可驻扎单位,但不能开火,使用碉堡模型,与碉堡血量统一。
          LG40
          不再需要一星老练才能隐身,新技能装填高爆弹,切换式技能,激活时减少10射程与40伤害大大加强反步兵能力。


          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-07-17 03:41
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            美军有敏感词发不出来,大家可以看看图片。


            IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-07-17 04:32
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              IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-07-17 04:43
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                美军能看见吗?


                IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-07-17 04:48
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2024-07-17 04:55
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2024-07-17 05:21
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                      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2024-07-17 05:22
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                        大G
                        精准度从0.6/0.525/0.5增加到0.75/0.656/0.625。
                        工兵
                        血量从80增加到85,精准度从0.35/0.25/0.2增加到0.42/0.3/0.24,一星老练增加精度从10%增加到15%,二星老练增加10血和15%精准度,三星改为加15血。
                        猎兵
                        步枪精准度从0.65/0.59/0.4增加到0.81/0.74/0.5,镜子G43冷却从1/1.5减少至0.8/1.25,伤害从13增加到14。
                        南方营
                        瞄准时间从1/1.25减少至0.75/1,武器冷却时间从1.25/1.5减少至1/1.25,精准度从0.67/0.65/0.63增加到0.755/0.73/0.695。
                        pg
                        精准度从0.72/0.375/0.18调整为0.72/0.45/0.245,远距离冷却从200%减少至150%,新技能自动火力(暂译)当激活时,武器连射和冷却每3秒增加,最大值100%,速度每秒减少10%,最大为50%,持续20秒。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2024-07-17 05:28
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                          空降工兵
                          精准度从0.63/0.57/0.53增加到0.788/0.713/0.663。
                          残摩
                          开观察镜时不能隐身,老练经验需求从190/380/900增加到400/1200/2400。
                          pak40
                          隐身技能(一星老练)只有在正确隐身时才能生效。
                          221
                          机枪伤害从3增加到3.6
                          灰熊
                          新技能击溃战意(暂译),每10秒在灰熊周边投雷一次,持续30秒,造成50%步兵减速,武器冷却和装填速度减少20%,持续10秒,不可叠加。
                          20炮阵地
                          装甲从10增加到15,血量从600增加到720,人口需求从6减少至5,射程从50减少至40。
                          指定防线
                          弹药花费从70减少至50。
                          反坦碉堡和指挥碉堡
                          现在花费2人口和2人力维护费。
                          空军集结点替换空军战斗群(一个旋风,一个猎兵)
                          需要2CP200人力,可增援50范围内的空军单位,可隐形,并可以建造于敌军领土上,可驻扎单位,但不能开火,使用碉堡模型,与碉堡血量统一。
                          LG40
                          不再需要一星老练才能隐身,新技能装填高爆弹,切换式技能,激活时减少10射程与40伤害大大加强反步兵能力。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2024-07-17 05:29
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                            装甲工兵
                            精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
                            跑男
                            精准度从0.63/0.59/0.51增加到0.788/0.738/0.638。
                            pg
                            精准度从0.538/0.528/0.372增加到0.673/0.66/0.465。
                            装甲猎兵
                            移除mg34升级。
                            土鸡蛋
                            模组血量从100回调至110,老练2加血移除,现需要一星解锁烟雾弹,突击战术技能改为跳车突击(暂译),当土鸡蛋在战斗中下车时,获得40%加速,手雷立即冷却完毕并可免费投掷,该技能持续10秒并有60秒冷却时间。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2024-07-17 05:29
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                              空降工兵
                              精准度从0.63/0.57/0.53增加到0.788/0.713/0.663。
                              残摩
                              开观察镜时不能隐身,老练经验需求从190/380/900增加到400/1200/2400。
                              pak40
                              隐身技能(一星老练)只有在正确隐身时才能生效。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2024-07-17 05:37
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