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我们来简单的谈谈多祢村理子吧

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首先个人觉得比较好看的模型镇楼,然后这是80级蓝武器面板,本体只有2600生命,比很多角色都要低上一些,不过解明嘛无伤大雅,顺带应该不是什么攻略?也就讨论讨论


IP属地:广东1楼2024-07-18 23:10回复

    首先是被动,首先解明的通用被动除精力回复外的15%面板给队友,收益简单的说100点面板给队友提供15点,而因为学姐初速119大于100,所以初始就能保证蝶梦有收益,那么1速等于6生命1攻2防什么概念呢,我们简单的计算一下,启示副属性大概40攻左右,速度大概2点,此时40的15%约为6攻,而2速是4攻,所以只看生命攻击或者防御单属性,这被动不如直接堆对应的词条,但综合属性是高不少的,而且学姐三个技能有两个吃速度,所以堆速度是肯定不亏的,堆至少160速很有必要,个人觉得是这样


    IP属地:广东3楼2024-07-18 23:25
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      2026-06-18 06:56:49
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      然后是主技能,通过控制变量得出超过100速时加的倍率是固定的每10%多4.9%,升级技能加0.85%?上限,那么当该技能满14级时,最高额外应该是32.1%降防。那么就需要166左右的速度,如果不足10的忽略不算那么该技能最终需要的速度是170,换句话说理子速度应为160-170最佳,当170速满级技能时为11+32.1%,43.1%降防,就幅度而言堆满也比李瑶玲摆渡者差了10%上限,不过两边都没有太多堆满的难度就是,而且位置不一样,不能一概而论


      IP属地:广东7楼2024-07-18 23:48
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        然后是启示,思路是先有160速度再想其他,目前我速度165,差不多就好了,然后决心跟真诚我选了决心,一般是2个同属性的队伍,我选择了综合属性。其实推荐有力量,但我认为其实单属性加成乘15%和学姐堆速度是一样的,所以没有考虑过,也许实际也是力量略高一些攻击





        IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-19 00:09
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          2技能相对来说只是个甜头技能,每级0.25%,10级10.2%,12级10.7%,没什么好说的技能,横向对比李瑶玲的话,该技能与1技能同时存在时,比李瑶铃只开1技能时高一些,但是2技能覆盖面约为两轮一次,而不是李瑶铃1技能全程覆盖,总体来说1,2技能加起来和李瑶铃的1技能减防比是差不多的


          IP属地:广东22楼2024-07-19 14:56
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            主技能其2,请配合意识3,6来看。该技能在满意识且160速度时cd是一轮一次,这既是理子跟其他解明最大的不一样的地方,无论如何cd都是一轮能一次,当然现在普遍还都没满就是了。而破绽机制如下,也就是说理子3技能开完后如无其他机制的情况下稳定能回收2-3情报,情报本身无效果,仅为该技能服务,上限8层,专武为11层,8层的情况下该技能10级造成伤害提升为(6.1x8)48.8+12.3%,也就是高达61.1%增伤一回合,有专武时是77.7%,而如果12级,那么是8层67%左右,11层87%左右。单轮爆破很快,顺带8层在有专武时需要多久呢,答案是一回合,也就是第一次开的时候就有了。(虽然专武上限是11)


            IP属地:广东23楼2024-07-19 15:22
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              横向对比一下阿姨3技能(我没练),基础10.2%加伤,4680攻击时为20.8%,所以倍率是31%增伤,对元素异常1.5倍,那么就是46.5%,而节拍是20%攻防和10%效果命中,一般情况下是两层也就是40%攻防,第3层两次25%概率所以期待值约为50%攻防左右,专武是节拍跳舞数值多26%,那么大概为63%攻防。按覆盖率来说,学姐是开3技能70%-80%增伤与每隔一轮触发2技能的10%易伤以及专武有6%,阿姨46.5%增伤+63%攻防。当然这是理论,实际上我没怎么用阿姨不知道是否能常驻2层以上的被动,如果能的话可能阿姨更好?如果我看如果只有热忱提供的那20+%概率的话,阿姨常驻应该只有1层运气好才能2层,此时不如学姐


              IP属地:广东24楼2024-07-19 15:44
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                总结,学姐是十分稳定的增伤角色,跟阿姨比应该是差不多相同定位的角色,如果已经拉了阿姨,可以选择不练。但是!阿姨很依赖队友有上元素异常效果且最好是主技能的角色,泛用性上有一定限制,而学姐对队友几乎是没有要求的,除非你逆属性硬打就另当别论了。


                IP属地:广东25楼2024-07-19 15:55
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                  2026-06-18 06:50:49
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                  最后...其实没啥可比性,解明自己攻击转换率挺低的所以加自己攻击的词条可以忽略。活动武器随机效果如果你是3个效果随两个每个效果能叠两层才有可比性,10%概率期待值超低的,受到攻击时10%都不够,还要求破绽...
                  常驻的银勾倒是相对来说有点说法,6.8%5层就是34%攻击常驻,但是专武加快接近一半的叠情报速度,加攻也就比这一个加快叠效果好一点,问题是专武还有另外的效果,结论专武大概等于20+30%提升?而活动金武器不考虑,常驻武器不看稀释满破也有10%+,算稀释可能10%不到,毕竟攻击跟增伤比起来增伤还是相对比较高贵没那么容易被稀释的属性


                  IP属地:广东26楼2024-07-19 16:13
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                    9D5A7PIRG4
                    最后的最后,无关紧要的好友邀请码,然后说是简单聊聊结果我码了1500字....


                    IP属地:广东29楼2024-07-19 16:23
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                      说说被动机制问题,属于可以不看内容,只需要知道意识6时三技能cd只有4,而意识6前3技能cd是8,所以不是很建议意识6之前只开3技能,而是爆发回合再开(半血以下当斩杀用什么的),平时1技能可能更好一些就行。
                      好了,以下是被动说明,首先破绽机制,必须触发伤害才有效。触发破绽时如果打的伤害不是耐无反吸,且目标不是已倒地状态,那么获得3点情报,耐或者已倒地,获得两点情报,无反吸无法造成伤害所以不触发破绽,ps:所以无法倒地不是耐无反吸的伤害是3情报。
                      0破时,第4个单位行动开始时产生第一个破绽,所以第二轮只有3情报无法开3技能,1破时因为开局就有破绽,所以第二轮会有6情报,有专武的话每两次触发破绽情报+2所以此时是8情报。3破时3技能会产生破绽也就是说释放后回3情报。5破效果因为HGHLIGHT不是好了就放的初始能量也随机所以很多时候不稳定,那什么时候稳定呢,坂井绫香开3技能的时候,这点试用本因为学姐0破所以体现不出来。最后,满破且160速度时3技能cd减半变成4cd,重量级技能只是现在很难拿到满破学姐,但迟早会有的,到时候学姐将只需要开3技能。3技能3破效果产生破绽,行动3次产生破绽,然后下轮就有6层满足3技能前置条件,开HIGHLGHT回合那一轮层数还是满8层的。
                      说了这么多,那么学姐有什么限制吗,其实是有点的,那就是破绽不能叠且需要触发。拿0破举例子,假设对面只有一个单位,第一个破绽在第一轮最后一动的角色时才可以被触发,那么第二个破绽在第二轮第2个角色行动后产生,也就是说期间的3个角色必须作出一次攻击不然无法产生第二个破绽,而且在第二轮开始时学姐cd就好了,为了学姐不空过,第一轮最后一个行动的角色就必须做出攻击才行,不然学姐1技能就无法提供破绽了,而同时因为第二轮开始学姐开了1技能产生了破绽,那么在第二轮的第一,二个角色就必须做出攻击,否则第二个角色行动后无法产生破绽。1破时,则第一轮的前3个角色必须攻击触发掉才行。反正简单的说,只有一个敌方单位时破绽有就尽快触发掉,当然多单位时没有这么麻烦就是了,反正情报buff又不在怪上在学姐自己身上。


                      IP属地:广东32楼2024-07-19 23:13
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                        最后用美美的学姐来收个尾吧,至于配队问题我觉得还是看个人仓库比较好,每个人仓库都不大一样,尽管现在卡池并不是很深。况且隔壁也有配队贴。


                        IP属地:广东33楼2024-07-19 23:35
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