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数据讲解国际服玩家人口现状

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看有人在带节奏,想说直接发一帖讲一下国际服现状

实线总力战,虚线大决战,
TW=台港澳服,KR=韩服,EU=欧服(全球服),NA=北美服,SEA亚服
可以看得出来台港澳服的人数确实有减少
S44是国服刚开的时间点,其他服没啥变化
一方面可能是台港澳玩家的游戏特性(跟风玩家多)
另一方面只能说国服对台港澳服还是有些引流效益的,至少蛮多玩家转玩国服
再来一个比较有趣的是亚服,在D3~S56 (4月)左右迎来一波别服没有的大增长
恰巧这段时间是某连动开展的时间,看来国服减少的部分人口去哪了,或许还是有点着落的


IP属地:中国台湾1楼2024-07-19 11:16回复
    同场加映日服的玩家人数变化

    图表上的两个高峰分别为2.5周年和3周年。
    可以看出日服的玩家数已趋于稳定,甚至有些微增加的趋势
    目前是没有兴趣做国服的,如果有有兴趣的朋友,欢迎在底下补充


    IP属地:中国台湾4楼2024-07-19 14:28
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      说不做结果还是做了,国服的人口走势,目前看起来还是挺稳定的,
      可能绝大部分的玩家貌似对于连动节奏没啥感觉。
      不过国服一特点是不像其他外服一样遇到周年就大起伏。
      是因为在国内实名制,刷号比较不方便吗。


      IP属地:中国台湾16楼2024-07-20 14:45
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