一、基地选址
这游戏基地选址还是相当重要的,在我看来一个优良的基地应符合以下条件:
1、靠近出生点,便于用脱困快速回城。
2、有矿洞且矿洞对面有一块相对平整的空地,虽然这游戏可以改造地形,但前期如果地形太陡,会很影响发展速度。
3、空地旁必须有树林和硬木林。
4、附近有鹿群或狼窝
5、空地上集水池不小于3个。
二、开局节奏:
建议先多开几局找到满意的随机图后再用种子重新开局。开局拿完5石头后,先在海边捡10个以上小石头,然后往矿洞跑,一路上把附近小树枝和亚麻都采了,到了预定基地后做出一套基础工具,在旁边不影响布局的地方建立营火和帐篷各1,再拍下2帐篷和1集水器的蓝图,然后速度把奥丁之眼做出来放入开局捡的5血石,开始召唤村民。
从现在开始建设工作一律不要做,玩家只需要放蓝图,砍树和挖血石,先砍几棵小树后,以口为起点,预留出2个工坊位置,依次拍下伐木营X2、采集营、采石营,注意伐木营的箭头应在工坊的反方向,并靠近预留的木工房位置,为方便后面木工取木头。如图
三、前期发展
前期玩家重心应放在保障建筑材料和采血石上,确保招人时间和建筑材料不断档。
1-3天玩家重心应放在保障建筑材料和采血石上,确保招人时间和建筑材料不断档。这期间招来的任何工人都不要分配到建筑里,哪怕有采集伐木采石的天赋都别分配,全让他们当建筑工,后面等人口上来后再进行分配工作。
伐木采集采石营建好后,在预留工坊位置上建第一座工坊,建好后做出双手石斧和双手石镐,把身上的绳子和小石头、石刃等材料放到小工坊里,便于建筑工拿取。然后拍下矿洞蓝图,玩家用双手石斧砍伐附近圆木,先建好矿洞保障大石头的来源,再依次升级伐木、采集、采石和小工坊。现在人口基本上已经到了6个左右,开始建村舍,保障住房问题。同时在出门挖血石和采亚麻的时候,以第一个采集营为中心往四周插采集标记和海边伐木标记便于采芦苇。在芦苇地插好伐木标记后将采集营设置为芦苇优先,伐木工会优先来采集。
村舍建好后把原来的两张铺直接拆了,满铺上13张床,然后根据后续需求再增加村舍数量,前期别建长屋,材料要求太多不划算。
村民都有床后推荐先建个农舍,至少安排上一白班一夜班两个农民,开三块4X4的田全种亚麻,农舍旁应保证至少有一个水井或者3个以上集水器。农舍建得越早越好,当然三块农田需要的绳子対前期也不是小数目。
再然后就是发展铁器工业,挨着矿洞建烧碳屋和锻造屋,烧炭屋人手紧张可安排个临时工,等烧好后解除掉,锻造屋必须安排白班夜班各1人,设置碳和铁比例为4:16.同时小工坊保证有备用锤子,以免工人锤子坏掉后发呆。建好锻造屋后就可以建铁匠铺了,建好铁匠铺第一批铁坯也差不多炼好,先做把单手铁斧,同时把木工坊拍上,拿上铁斧砍几颗硬木把木工坊建好后,安排白班夜班工匠配好铁斧和刮刀让他们做硬木4件套,打铁工作推荐别安排给NPC,玩家自己做。
这时游戏时间来到第7-10天,基本上可以进入中期了。
四、中期发展
我们以10天为节点,这时候如果发展顺利,村子应该有15-20个村民,伐木、采集、矿洞、锻造、农田这些生产建筑人员安排充足,运行正常,农田的第一批亚麻应该收获了,加上采集营和伐木营的亚麻应该有500以上,这时候开始补上仓库、烹饪屋、猎人屋、第二个农舍。
仓库不用加盖,建熟食架X2,矿石框X2(一个设置只放铁坯,一个放矿石),芦苇筐X1(2级伐木营只放得下30根芦苇,而后期铺床需要大量芦苇),损坏金属件筐X1,木炭筐X1、柴火筐X1。其他的根据自己需求吧。烹饪屋和兵营的布局如图,相对着放,冬天保障士兵训练不挨冻。同时烹饪屋和仓库都需要安排白班夜班各一人,保证食物供应。猎人营建好后优先升级成猎人小屋,升级后才有兽皮和毛皮产出。
上面的都建好后开始建第二个工坊,升级裁缝和皮革工坊,安排上白班夜班2个工人,安排好做两套衣服的工作,这时候玩家如果想冲制作等级,可以自己亲自做亚麻布和线,推荐至少自己把制作冲到49吧,能做最高级的皮衣和次高级的肩甲,再高的不推荐。
玩家装备上铁头盔,皮鞋,厚裤子,皮坎肩这几样基础防具后,就可以虐杀4个小BOSS了。打完基本上就进入后期了。