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百级装备精炼满泥记录工具

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做了个小工具,用来记录精炼序列,并且可以简单计算满泥数值。本来想同时计算泥的消耗的,但是这玩意写成公式有点麻烦(因为具体数量和什么时候锁定相关)。
效果如下图。


IP属地:河南1楼2024-07-26 17:58回复
    需要准确写入精炼次数,和具体数值。目前记录的属性仅包含(攻击,免伤,气血,溅射,穿甲,反伤,聚气,吸血,拳脚,枪棍,剑法,刀法,内劲),当然,聚气的计算是错的,因为不管什么位置,聚气始终是1,这个大家都知道,就懒得调整了。


    IP属地:河南2楼2024-07-26 18:00
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      2025-09-22 12:15:30
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      大家还有什么需求可以在提,方便的话我可以优化一下。有需要这个小工具的可以私信。


      IP属地:河南3楼2024-07-26 18:01
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        啊,不带男女号和十一剑的节奏都没人的么,至少不用按计算器了啊


        IP属地:河南4楼2024-07-26 18:12
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          又一个可以洗的序列,大概是个245的攻击+3.3+5的吸血戒指。大概要170泥左右了。


          IP属地:河南6楼2024-07-26 20:23
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            可惜没有附加2免,要是有的话,就稳稳的六免了,消耗也不会很大。不过估计还是会打出来了,毕竟,腰带位置太难搞了,有用词条基本只有免伤+攻击,罡气也能凑活,如果有速度的话,可以再卷一下。


            IP属地:河南7楼2024-07-26 20:52
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              同理,无附加腰带,轻松80泥左右就完事了,但是因为没有附加2免,甚至没有附加气血/身法,距离毕业装备还有一些距离。但是,材料嘛,总会有的,更何况是精炼的。


              IP属地:河南8楼2024-07-26 21:05
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                后续来了,写了个小程序,实现的目标是,计算提前锁定两个词条怎么在目标位置达到满精炼(81泥)的


                IP属地:河南18楼2024-11-20 21:31
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                  2025-09-22 12:09:30
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                  IP属地:河南20楼2024-11-20 21:33
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                    程序初步测试,应该能完成目标,使用过程中有问题可以跟我说。。。我尽量修改,别让我弄Excel,我摆烂,我不会


                    IP属地:河南21楼2024-11-20 21:38
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                      后面几天有时间,大家关于这个精炼表格,还有什么需求,可以列出来,我看方便的话,给大家实现一下。我现在的想法是,通过人为锁定,增加个最终计算多少泥的功能。


                      IP属地:河南25楼2025-05-14 20:47
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                        关于提前锁2-3个序列,使得10+或者20+的词条以最小连金泥数达到满泥这个功能。。。可能需要调用宏,但是我Excel水平一般,而且无论如何,要实现这个功能都需要记录完整的精炼序列才实现,对于excel这个工具来说有点冗长。。。
                        具体的matlab程序我已经在上面贴出来了,能看懂的肯定已经能实现了。


                        IP属地:河南26楼2025-05-14 20:51
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                          快来人啊,有什么好意见都可以提,我能做的一定做到


                          IP属地:河南来自iPhone客户端29楼2025-05-14 22:58
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                            我只能说,直接算泥的Excel真的太变态了。。。待我研究研究吧


                            IP属地:河南30楼2025-05-15 12:45
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