永劫无间手游吧 关注:35,592贴子:322,561
  • 4回复贴,共1

永劫端游1200+小时老玩家在线解惑

取消只看楼主收藏回复

为什么我被打的动不了?端游玩家的优势在哪里?为什么我打到他,他还能打我?为什么的刀总被振?为什么我振不到别人的刀?为什么我谁都打不过?为什么多排我总被秒?


IP属地:江苏1楼2024-07-29 13:44回复
    1、为什么我被打的动不了?
    永劫的角色被攻击是有僵直的,简单说挨打就是不能动。不过由于永劫有蓝白到的设定(蓝刀是蓄力攻击,白刀是普通攻击),所以有蓝顶的操作,即,双方站好博弈,敌方出白刀,我捏蓄力,敌方白刀落在我身上,我吃伤害,但是由于我捏了蓄力进入蓝霸体,所以只吃伤害不受僵直。又因为,蓄力需要捏到一定时间才能放出蓄力攻击,而未到达一段蓄力前出的刀就会是普通攻击。故而蓝顶就是,敌方出白刀,我捏蓄力,敌方白刀打我身上,我因为捏蓄力不受僵直,而我又未捏至一段蓄力,在敌方白刀落身上,我立即出刀是白刀,我成功抓到敌方僵直,可以接升龙打连招。
    为什么被打的动不了,原因之一就是你还手了,而你的还手是白刀,打在了敌方的蓝霸体上,没有造成僵直,反而又被打了一顿。还有就是你被抓闪了,由于你进入到劣势博弈,你想拉开距离重新博弈,意图被看穿,你闪避拉开,敌方闪避跟上,你又被抓僵直。
    还有就是你试图蹦跳,钩锁,技能等方式逃跑,但这些东西都有前摇,在敌方高频的攻击下,是放不出来的(部分技能,比如胡桃的非受击伞)。


    IP属地:江苏4楼2024-07-29 13:59
    收起回复
      2025-08-29 23:19:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2、端游玩家的优势在哪里?
      端游玩家的优势是博弈思路,大多数端游玩家操作手游一样非常呆,追人跑路都做不到,换个东西都要大半天。但一对一或者一对多正面打的时候,因为博弈思路的优势,端游玩家有巨大的优势。简单说,你的裤衩都暴露了,端游玩家很清楚你下一招会打什么,所以端游玩家的振刀会比较准。另外,端游玩家对角色技能克制,武器招式伤害,攻击僵直后续都很了解,所以端游玩家的技能会交的比较及时和克制。
      总之,端游玩家虽然和新手一样显得很呆,但一打一的时候基本不会输。


      IP属地:江苏5楼2024-07-29 14:06
      收起回复
        3、为什么我总被振刀?
        三点,招式太简单,压力太大,放空的攻击太多。
        招式太简单就是玩家会的太少,你给对手的印象就是你不放这个蓄力,你就不会其他的,而事实是你真的不会其他的,所以你放蓄力了,所以你被震了。
        每个人博弈的时候都会吃压力,但两个人水平差距大,或者节奏没把握好的时候,就会有一人压力特别大,总觉得自己每一个动作都会是错误,从而手忙脚乱,再而操作变形,进而压力更大。压力大的原因其实不多,基本就两点,一是血量少,二是被抢蓄力。前者很简单,血量少,就喜欢放蓄力,希望通过蓄力伤害抹平双方血线,尤其残血的时候,基本蓄了必放,因为在你看来放不放都输了,放了又打中了,还有一点点机会。至于被抢蓄,是压力大的最主要原因,双方博弈中你总慢对方一拍,就会处处处于劣势,几轮之后压力爆炸。在对蓄的时候慢于敌方,就会怕,怕对方先蓄力好,然后自己还没蓄力好,就会想要不要振刀,要不要闪避走,闪避走对面又跟闪怎么办,振刀万一被骗了怎么办。若是这些都没有发生,对方抢蓄但没出,你也蓄好了,你大概是要出的,因为你的选择少他,因为在劣势博弈的压力中,就喜欢放蓄力,所以你又被骗了,又被震了。
        放空的攻击太多也好理解,就是你的攻击不仅没有打到人,还被对方看到了,知道了你的攻击习惯。所以,不要随意攻击,蓄力追击的时候也不要一直放蓄力,多闪,多闪,多闪。
        怎么避免总被振呢?要多嫖刀,让自己的攻击多样;被抢蓄要第一时间拉开,重新博弈;都喜欢振残血的蓄力,那你就偏他振刀抓僵直;不要放空攻击。


        IP属地:江苏9楼2024-07-29 15:04
        收起回复
          4、写点大杂烩睡觉,想到哪写到哪。
          捏蓄力需要时间,期间会被任何攻击打断,所以被集火或者被连续攻击的时候捏蓝不是好选择。
          出钩锁也需要时间,所以被人缠住很难钩锁跑,反而会被打一顿。另外,钩锁的钩到敌方的时候,算没有伤害的白刀,可以打出僵直。也因此,想跑路不被钩锁打僵直,要让自己处于攻击姿态,如跑蓄。钩锁过程中,点攻击会打出飞袭攻击,这是白刀,不会被钩锁打僵直。所以想跑路,需要跑蓄,到一个石头或者墙后面,让对手看不到你的瞬间,钩锁逃跑,再飞袭避免被打断钩锁。
          被集火或者打的动不了的时候,又没有技能,可以蹦一下。跳跃中被攻击会倒地,倒地后可以直接或者再挨打一两下闪避拉开。
          会连招的起手式很关键,即便不会打后续,也可以让对方怕,从而骗技能。会连招起手式,你也就会知道对手什么时候会打伤害,你的技能会交的更好。
          打不过对手不要博弈,不要抓僵直,有技能开技能,没有就贴脸强博弈,让对方赌你出不出蓄力。不要怕被白刀嫖血,你就捏蓝,等时间,在不同的时间点放蓄力。
          多排不要省大招,有技能就要交,除非你是迦南,对方有宁红夜要打克制。见面打两下或者直接开大,能点掉一个人,赢得几率会大很多。对方交技能,不要觉得自己状态好就不交技能,等被对方打到快死被迫交更亏。胡桃除外。
          单排很难打,新人应该多玩四排,不需要连招,只需要一次又一次的强博弈,你猜我出不出蓄力。比如沙男,有受击的时候捏蓄力就出,被震就交受击,再破甲就交大。四排能更轻松的适应游戏,跑路跑顺了,再单排。
          每把武器都有优点缺点,比如阔刀伤害高有磐石,但笨重,容易被震。再比如双刀打的快能跑蓄,但蓄力攻击打的时间长,会被跳震。要了解武器,了解英雄。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-07-29 23:56
          收起回复