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2024年7月28日上海ChinaJoy《影之刃零》试玩体验

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继去年ChinaJoy有幸试玩了《失落之魂》之后,今年就奔着《影0》去了。自打2017年《影0》概念图在上海首曝以来已经过了7年,现在终于玩上试玩咯! 内容较多贴吧不好搬运,所以劳驾各位吧友移步b站观看,连接放在2楼。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-30 23:01回复
    【2024年7月28日上海ChinaJoy《影之刃零》试玩体验-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JRfNdRA


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-30 23:02
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      2025-08-09 16:57:22
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      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-07-31 00:05
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-31 02:08
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          牛逼


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-31 08:05
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            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-31 09:55
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-31 13:02
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                可以和仙剑七媲美


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-07-31 14:09
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                  2025-08-09 16:51:22
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-01 08:05
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                    我看一个外网的人说就是按3下结果打了4刀 或者按4下出3刀类似搓招 不跟手呗 有割裂感,玩过的可以说下吗,以后你们有机会试玩可以去反应一下


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-08-01 08:40
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                      3


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-01 10:48
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                        ddd


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-08-01 10:48
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                          我看好多人点赞,吧务还来回复,为了让吧友们看的方便,我还是决定把内容在贴吧再发一遍。
                          继去年ChinaJoy有幸试玩了《失落之魂》之后,今年就奔着《影0》去了。自打2017年《影0》概念图在上海首曝以来已经过了7年,现在终于玩上试玩咯! 内容较多,还望各位看官海涵。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-02 11:23
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                            第一部分为战斗内容介绍
                            先上手柄操作图和出招表。(图一图二)
                            三把武器的出招按键都一样,都是上面这五套,除此之外跳跃➕△键会使用下劈类攻击,击杀一个敌人后推方向➕△键会快速接近敌人并发动攻击,这一点嫂夫人在直播中也有提到。
                            然后是我的个人成绩,7分44秒殒命两次通关,能力一般水平有限。(图三)
                            战斗系统方面网上已经有很多介绍了,这里就不再过多赘述,简单来讲核心的战斗思路就是通过削减敌人的黄条破防之后进行输出,蓝光精防红光精闪都可以触发鬼步进行绕背攻击。
                            需要注意的是敌人的攻击除了红光攻击外都可以精防,虽然教程里有精防敌人两次攻击的训练,但现场的很多玩家都没有意识到这件事,都是按住防御键导致被敌人破防殒命。
                            实际上连续精防敌人的攻击带来的收益极高,因为精防敌人的攻击也会削减敌人的黄条,基本上精防假面杀手敌人的一整套连击他打不完即可破防他,相比正面发动派生连击,这种方法能更快的削减黄条击杀敌人,也是杂兵战速杀的诀窍。而且游戏特意把普通防御和精防的音效特效做了明显的区分,也是侧面鼓励玩家进行精防来提升体验,其他游戏也有类似的处理,比如鬼泣5尼禄的红刀系统。
                            图四是普通防御,图五是精防,可以看到普通防御只有一个白色特效,而精防能明确看到黄色的特效,两者音效也不同。
                            除上述小诀窍之外,我们鬼泣吧吧主牢彦还发现了另一个小技巧,就是在攻击中按住防御,被攻击时防御也会生效。不过这个技巧我没用上,因为别人打我我就专心防御了...😂😂😂
                            Boss战也是如此,除了敌人的特定技能外,只需要熟悉敌人的攻击节奏,循环多次破防后使用绝技也就是L2进行攻击大幅削减敌人血量,最后进行处决击杀。
                            对战荒行子的时候,很多玩家都知道可以开场蓄力虎炮来打断他开场的秒人技,但是!他在抡血滴子的时候是可以弹开炮弹的(雷当你这玩意儿不好用啊!)我殒命两次都是因为他弹开我的炮弹导致,因为我寻思我运气虽差也不至于都弹开吧😂,结果第三次他还是弹开了不过我闪避躲开了攻击。






                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-02 11:31
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                              2025-08-09 16:45:22
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                              第二部分是我个人的一些感受以及发现的一些问题
                              首先是操作和UI,在操作图(图一)里可以看到R1是闪避,推左摇杆并按住R1是可以进行快跑,于是在实际游玩过程中进行快跑的操作时,黑伤大人一定会先闪避一下再进行奔跑😅,个人觉得这个奔跑没有必要用额外的操作来触发,就按照摇杆推动幅度来就可以了,同时也能提升战斗中魂移动速度。
                              然后是UI,UI的问题在于十字键上,操作图里显示上下左右分别是切换药品,使用药品,切换主武器,切换副武器。
                              但是我们看下游戏的UI(图二)
                              十字键的左右两个键对应的UI位置在右下角,一般来讲十字键都是使用左手拇指来按的,放在右下角不符合使用习惯。而药品的UI位置在血条的偏上方,在没有细看操作说明的情况下,给人的第一感觉是按上键是吃药,因此有的玩家真的就一直按上键吃药,这里点名影之刃系列铁杆粉丝,江湖人称八亿哥的影之刃大明白阿星。以身试法,在BW的试玩中一直按上键吃药,结果发现怎么也吃不动😂😂😂。
                              影境名画(图三):八亿哥在吃血药😂😂😂
                              可以看到在按上键的时候药品图标变成了红色,但是没有给玩家足够的提示来告诉玩家“你按的是切换药品键”,因此八亿哥在整个试玩过程中都没有发现按错了键,以为是demo不能吃药😅😅😅。
                              在现在的各种ARPG游戏中十字键的设计UI基本都是放在左侧,不是在上面就是在下面,而且是集中的,我这里拼接了五款游戏的十字键UI设计:(图四)
                              自上而下分别是《碧蓝幻想Relink》《最终幻想16》《仙剑奇侠传7》《鬼泣5》以及《失落之魂》(牢魂你快发售吧😭😭😭)
                              可以看到所有的十字键操作都是在左侧,只有鬼泣5放在了左侧上方,其余的都在左侧下方。
                              个人认为切换药品的操作有些多余,不如把十字键上键和左键设置为切换主武器和切换副武器,十字键下键和右键可设置两种药品,然后UI集中于左下角,同时血条和精力条可以做的长一些宽一些方便观察,这样既解决了十字键UI分散的问题,一定程度上也保持了同时持有多种药品的需求。当然这是我个人的一点意见,毕竟我不是专业搞UI的如果制作组有更好的方案那就再好不过,只不过目前的UI我觉得是有一定问题的。
                              然后是画面问题,这次的demo色调和光照与最初发pv有着明显区别,放几张图对比下:(图五~图七)
                              最后这张黑伤大人的对比图,这基本就是俩人儿了😂,当然demo并非成品,只是指出问题所在,或许将来会有优化。光照和色调我个人更喜欢pv里的。








                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-02 11:49
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