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感觉顺平真的没大家说的不堪

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p3终究是jrpg,一个rpg最重要的是代入感,为此不得不放弃很多东西,比如说主角的人设吧,玩游戏感觉是个无性格人,形象怎么样由玩家的选择而定,但牢理如果真的是这种形象的话明显说不通。我认为牢理在p3m的形象更有参考价值。
我们之所以会觉得顺平可恶,一方面游戏里主角啥也没干就被膈应,而方面我们是主角被NPC得罪。但是RPG本来就是主观意识浓厚的,p3m里我们是以旁观者的视角看的,会相对客观很多。
想象一下,你是个高中生,突然班里转进来一个整天双手插兜,一言不发的装男,整天要死不活的居然还当上了队长?第一想法肯定是凭什么,p3m初期理的形象可没那么讨喜,对自己的生死不在乎,对别人的也不在乎,就连你们最喜欢的油咖喱都看不下去给了他一耳光,能说牢理和顺平的矛盾里顺平全责吗?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-02 06:51回复
    再者是p3前期剧情实在是太空洞了,好不容易有个矛盾,肯定不能安排成两句话和解的那种,所以你每天晚上回去和他说话都膈应你两下,但制作电影的时候,算是知道这部分的空洞了,时间该跳也就跳了,牢理和顺平的矛盾就没那么明显了,相反,更注重于刻画牢理初期生无可恋的形象


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-02 06:54
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      2025-08-16 17:45:31
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      为什么同样是和主角闹矛盾,我们为什么不讨厌油咖喱而讨厌顺平呢?因为我们了解油咖喱,我们知道她内心的痛苦,她打主角也反映了她对集体的关心,而顺平的过去并没有塞进主线,几个小支线里也没说清楚,而他和主角的冲突便被认为是自私(游戏里又偏偏只能带三个人,不像动漫里集体行动),这种行为变被认为是无理取闹,但还是那句话,RPG里主观色彩非常浓厚,游戏里玩家操控的主角确实没犯错,何况p3r里主角还张了张人畜无害的正太脸,被油咖喱扇耳光的剧情也没有,潜意识里就认为就顺平事多,估计后面顺平赔罪的剧情也因为前期留下的糟糕印象而没有去推


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-02 07:07
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        p3的故事本来应该是一群人成长的故事,但大多数玩家都没有主角那悲惨的过去,为了塑造形象强迫玩家做不想做的选择会大大损失代入感,所以提供了更自由的选择(你甚至可以当下头男),主角是玩家在游戏世界的代表,我相信大多数玩家还是积极向上的,转校后积极加入社团活动,努力搞好人际关系,但NPC的设计还是得为主题服务,想想一个主题是向死而生的游戏里这么个主角合适吗?所以NPC行为还是认为主角是经历过悲惨人生的。因为玩家把自己代入了游戏,所以全程没能感觉到主角的成长,只是看到了队友的转变。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-02 07:15
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          何况,p3的形象大多数都很扁平,学长学姐都没那么多事,看p4花村他们,也有自私过,但整个特别搜查部大家都有各种各样的问题,因此可以相互包容和理解。关于顺平下头这件事,看看花村其实也没好到哪里去,区别在于特别搜查部里都是些无话不谈的朋友(甚至还有理世那种女生搞H的),而sees里同伴之间隔阂太大了,这种不分对象不分场合的行为再加上顺平只是一个NPC,再小的事情都能被过度解读。想想,在不看攻略的情况下,谁没搞过几个牌逆位呢?除了月亮牌的逆位,其他弄成逆位的行为又比顺平好多少呢?因为我们是主角,因为这只是游戏,只要没把人搞斯,就可以对自己的行为无限宽容,和别人讨论起也是一笑了之,对顺平的一点让主角不爽的行为口诛笔伐。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-02 07:43
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