前提:
2016前,09比较习惯6+3
然后逐步由6+3不破防提到8+5
同等8+5,29未飞升明显超09一个段位……
就果断升级29
最近发现5丹LBC普及及超级技能放出
29怪物抗性提升幅度较大
原先10BB修开始不破防
准备UP去卷75。
假设有人好奇6+3或者8+5的由来
这基于早期游戏数值设计的破防点来说
2+3输出
对应不同等级满段3-2输出
极限值确定的段数
以09,全队6+3定义
对全队而言就是12+6的二到三输出
以达到日常效率的宝石段数
类推全队8+5,就是16+10的满段2-3输出极限
高等级因乾元丹的额外加成不明显
但对低等级而言
全队宝石段数提升越多
意味着怪物抗性提升越高
2016前,09比较习惯6+3
然后逐步由6+3不破防提到8+5
同等8+5,29未飞升明显超09一个段位……
就果断升级29
最近发现5丹LBC普及及超级技能放出
29怪物抗性提升幅度较大
原先10BB修开始不破防
准备UP去卷75。
假设有人好奇6+3或者8+5的由来
这基于早期游戏数值设计的破防点来说
2+3输出
对应不同等级满段3-2输出
极限值确定的段数
以09,全队6+3定义
对全队而言就是12+6的二到三输出
以达到日常效率的宝石段数
类推全队8+5,就是16+10的满段2-3输出极限
高等级因乾元丹的额外加成不明显
但对低等级而言
全队宝石段数提升越多
意味着怪物抗性提升越高