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光追和全局光照是可以二选一的,推荐全局光照

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首先一个大前提就是黑神话是基于虚幻五引擎打造,虚幻五引擎最强的一个系统就是lumen,不了解可以b站搜lumen与光线追踪。
简单来说,虚幻五的lumen系统是一个非常牛的创造性的功能,它是可以纯软件实时计算光照效果,也可以硬件计算光照效果。
所以游戏内的光追可以关闭,开全局光照,可以把全局光照理解为游戏自带的光追效果,而单独的光追是N卡的光追计算单元额外赋予的光线实时计算功能。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-08-15 11:52回复
    关闭光追,打开全局光照,实际上和N卡给的光追并无差别,而且全局光照下的画面效果,其实就是官方宣传的画面。另外超采样不要拉到90-100,90-100是dlaa,是一种抗锯齿功能,画面提升不大帧数反而暴跌,性能好的卡就是dlss质量档,性能差点就性能档 平衡档。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-08-15 11:54
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      另外再说一点,40系独有的帧生成,也就是所谓的dlss3技术,绝对是一项很好的技术,推荐能开则开。在目前游戏画面发展现状下,其实没有任何显卡可以稳吃高分辨率原生的高画质游戏,不要把4090当成神,一堆的游戏能让4090趴窝跑不到60帧。如果没有dlss fsr这种技术的话,可能要等到6090才能实现高画质高分辨率畅玩黑神话了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-08-15 11:58
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        Dlss3也不只是简单的插帧,如果这玩意儿逻辑有这么简单,不至于AMD的FSR这么久了还是不如DLSS一根。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-08-15 12:00
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