鸣潮内鬼吧 关注:92,253贴子:2,686,250
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原来是这样吗

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我本来以为鸣潮是结合o的优点,既有完美的主流审美建模和剧情,又有o的弱保软深渊,以及简单清晰的角色设计,拐奶盾副c挂个eq就走,原来是把o的唐人建模和LGBT审美学会了,然后加上战双的老牌纯色队膨胀,这下kxz直接融合进化,玩家说福利不行,就比o不好?玩家说深渊难度对萌新手残党不好,你养成成本太拖时间了,就不会战双的手法?滚回去玩o吧。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-19 11:57回复
    我寻思技能就多个z轴,怎么做成o那种就低能了?你想玩高难的,全息也没人喷啊。


    IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-19 12:09
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      现在这种启动站场充qte的设计,后面所有角色固定成站场主c 充qit副c +拐,这就好玩了?有角色设计?


      IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-19 12:32
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        相里要把牢罗爆了但凡是机制数值全方位比牢罗优秀,我都觉得这模式未来可期,然而本质就是数值提升,你厨的角色就不是下个牢罗?牢罗后面还能进其他队和相里要打平?


        IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-08-19 12:43
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          后面就算出个火芙,但其本质没变,我不知道为什么这么多人觉得战双比o强?o的体量和纬度还不够爆杀,就是说你库洛不要钱,那你搞米池干嘛?那玩家说福利太少的时候,库勾堵嘴说厂商不赚钱?它是不赚钱啊。


          IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-08-19 12:56
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            求求了,能不能多来点隔壁原始石块角色的强度啊,不是完整人?


            IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-08-19 15:42
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