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中后期平民的普通玩法(第二期) :炼化,精铸,门派搭配等

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炼化系统:
炼化套装一直是剑世系列的特色系统,不仅能提供不俗的战力值和常规技能等级,同时炼化总等级75以后还能增加秘籍技能等级一级,现在应该没有人还没有全身炼化了吧;不过大多数人因为元宝的原因,炼化等级应该没有达到75级,建议就是129和139两个等级阶段,如果其他系统没有大需求的情况下,建议大家尽可能呢的存下元宝和声望,优先提升炼化等级
强化系统:
这个系统不用多说,+16 套装才是游戏的开始,但是受限于强化几率,很多人的武器现在都止步于+15,武器+16需要的玄晶基本上等于武器从+0到+15玄晶的总和还要多,这个出了充值开道具元宝以外就只能靠肝,不是谁都能用极限几率偷渡成功的,反正我靠偷渡强化15到16就没成功过,偷渡花费的材料都可以百分百强化两次16了(我没脸说了),再说强化之后的武炼,为什么说+16之后才是真正的游戏开始,因为一级武炼提供的战力和数值远比强化给的数据高;所以继续努力存玄晶吧各位;
精铸系统:
精铸总等级会提供一下属性:攻击力 生命值 全抗 和战力值 ,精铸总等级每提高5级属性总值会平均提高0.9%,也就是说相同的其他数据精铸等级0和精铸等级100会相差10%的数据,而且不仅仅是数据上面的压制,相对而言整体压制性都是存在的,同时精铸等级的提升又是目前所有辅助系统里面提升最容易的,只要各种活动都不掉队,精铸石就不需要刻意购买,即使差个一星半点的,通过元宝直接购买也是极具性价比的;精铸等级只要有元宝有余力那就直接冲;
镶嵌系统:
这是宝石系统的延伸,宝石总体镶嵌等级提升,在宝石原有属性基础上额外提供:战力值,会伤 会免 全抗 忽略闪避
这也就是我说的宁愿插槽上面镶嵌垃圾也不要让插槽空着,因为这个评定标准是当前最高等级宝石数量(10颗一个等级)提供的都是每个职业都需要的刚性属性需求,一句话就是又错过没放过;
经脉系统:
129阶段开放的新系统,主要属性组成攻击,抗性,生命,会心系列,闪避类;
每周元宝商店会上线120个护脉符银箱(6000元宝),最高开出极品三属性护脉符,我目前最高开出2条极品的,虽然没有开到三个极品属性的,但是也够用了,金币商店每周100个护脉符金箱,最高三属性神品(这玩意我就只开过活动奖励拍卖的,主要还是我穷),运气好的话一半也就2周时间就能开满9个插槽的三属性神品护脉符,这个多少有些赌人品的几率,可以玩玩但是别上头
印鉴系统:
最开始是两条附加属性,目前129开放到4条附加、马上139会开放第5条附加属性;针对不同职业对于附加属性的需求都不尽相同,目前通用属性是:会心类,攻击类,闪避类这三个大类别;建议洗练的时候洗练到三条有用属性后就不要再去洗练了,不然就是浪费你的五行萤石;然后这一个阶段就尽量不要再去洗练了,把全部萤石留到下一个阶段在开始洗练,总体就是保证只有一条废属性,这也可以在最大程度上保证下一个阶段的不需要额外浪费金币购买或者开启洗练道具,把金币用在更好的地方
头衔(披风系统):
现在头衔最高是绝圣(T0),主流头衔无双(T1)和至尊(T2),按照我们区的现状,佩戴的披风基本上都是至尊,只有少数几个 配的的无双披风,绝圣披风出了升级是系统送的一周体验卡以外基本上都没人佩戴(穷鬼服),虽然披风能提供大量属性和战力,但是受限于月租价格,真正能一直佩戴的除开大佬之后基本上没有,无双之后的平民想要佩戴披风的话唯一办法就是在不去提升印鉴强化等级的情况下,每两个月购买一次披风,正常情况下每两个月通过活动获得的魂石就刚刚购买一次一个月的无双披风或者绝圣披风;但是这也不是绝对,官方目前正在进行优化调整,增加魂石产出来源,但是也需要时间
在吐槽一下领土系统,起源的领土战和端游领土完全就是两个东西:
1、个人积分和帮会积分无关,
2、个人积分和奖励多少无关,只要参与奖励全部一样
就这两个无关就已经打消了很多人的积极性,反正只要我进领土地图摸了一下柱子或者说只要我在领土地图里面有伤害了我都能拿到领土保底奖励,我为什么还要在里面浪费时间,摸一下拿到保底就出去挂机还有经验和装备,这是完全背离领土战的初衷,
领土战如果要做改进的话需要个人积分奖励和帮会积分奖励进行区分与关联:
1、个人奖励:个人积分按照全服排名发放奖励(1-10一个阶段10-50一个阶段50-100一个阶段100以后一个阶段)
2、帮会奖励:帮会积分排名+帮会领地占领星级排名综合


IP属地:福建1楼2024-08-20 17:48回复
    感觉运营不是一个团队,起源的团队就是为了让你氪金,当你觉得没人了要么换服务器继续氪金,要么弄摆烂或者弃坑


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-21 05:08
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