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【火手原版扩展MOD】技能加点个人心得

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丐神镇楼


IP属地:浙江1楼2024-08-21 16:33回复
    盾卫三兄弟;
    【闪避中甲盾】

    中甲闪避盾前期开荒不错对装备要求低过渡丝滑,后期主要威胁来自强大的兽人双手武器灌铅挨一下伤不起。
    没极品中甲可以不点铁人点轻灵盔甲重量控制在25左右,不懈也可以用白狼皮附件弥补,替换成外钢板,滑步,换位等等都各有特色。

    人物11级成型属性:
    近防30
    血量70-80(轻灵血量要求高,铁人可以低点)
    决心50-65(主动与决心看情况补)
    疲劳115-130(中甲重量25或者35)
    主动140-150(看盔甲重量补主动,加铁人就不用补太多,加轻灵可以多加点)
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    【中甲四防盾】

    中甲四防盾钢头+锻造+中甲+铁人状态拉满,
    初始决心血量不错的情况下可以舍弃巨人点换位(火手铁人技能比较强悍可以降低血量标准)
    锻造钢头也可以替换其他技能比如外钢板抗刮痧,硬沙袋叠减伤,野心家补决心补防御等根据小人属性自由搭配。

    人物11级成型属性:
    近防35
    血量70
    决心65
    疲劳135
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    -
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    【重甲盾】

    火手重甲护甲值高重量重对人物疲劳要求很高,成型后极其强悍单防一路不在话下。
    这套重甲盾硬沙袋可以替换,近防高可以不用点硬沙袋,点巨人,外钢板,换位,野心家,滑步等等都不错。
    高疲劳小人实在招不到后勤可以弥补一下。

    人物11级成型属性:
    近防35
    血量70
    决心65
    疲劳145


    IP属地:浙江6楼2024-08-21 18:51
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      2025-08-13 21:14:59
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      【吹拉弹唱队长】

      主业弹琴吹号副业丢网,鲁特琴吟游诗人职业使用疲劳20行动点5优势非常明显,群体+4疲太赞了。
      急救应急外钢板吸箭喜欢丢网可以考虑投石专精强化投网技能
      人物11级成型属性
      决心80
      升级血疲决,决必加血疲ROLL太低可以补近防远防主动都行。


      IP属地:浙江7楼2024-08-21 19:06
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        死亡BUFF2人组:
        【压制长柄】

        双手大师两连刮给敌人上海量负面BUFF,核心是给敌人套易碎与困惑配合队友的锁定死亡最终触发断头台。(锁定死亡攻击上述异常状态的敌人+10近远攻+25爆头率另外对士气低落与累计疲劳高额外增加海量命中)

        人物11级成型属性:
        近战90
        血量70
        疲劳115
        主动140
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        【压制炮】

        以炮为主可以不点蓝肺点投掷专精增加投掷伤害,内脏暴击触发的流血可以配合队友的狩猎眼,暴力狂增伤对远程无效但易碎状态可以添加,与长柄一样主业是给敌人套海量负面状态配合队友的锁定死亡和断头台。

        人物11级成型属性:
        远攻85
        血量70
        远防15
        疲劳115
        主动145


        IP属地:浙江9楼2024-08-21 19:27
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          压倒造成的BUFF不能叠加
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          讯攻造成的BUFF不能叠加,讯攻与压制不同不是必出但只看主动高低攻击时主动高与敌人就有一定概率触发等待后也可以。


          IP属地:浙江10楼2024-08-21 19:36
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            【屠宰大棒】

            前排输出,以兽人双手武器为主武器背包放长戟(长戟爆头有额外增伤)
            大棒大斧最好,大棒自带茫然可以触发锁定死亡自给自足,大斧面板高专精也对长戟有效。
            快手比较灵活不点快手点斩钢面板更加高,用人类武器可以节省一个技能点学其他技能。

            人物11级成型属性:
            近攻90
            血量70
            近防30(中甲专精增益不计算)
            疲劳135-145(疲劳不够盔甲可以轻一点用人类武器)
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            铁人,锁定死亡,断头台,三剑合璧真的超强,锁血+爆头+增命中+秒杀。


            IP属地:浙江11楼2024-08-21 19:49
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              弓箭两兄弟:
              【肌肉弓】

              伤害发挥稳定,点杀女巫萨满亡灵法师非常给力。

              人物11级成型属性:
              远攻90
              血量80-90
              远防20-35
              疲劳110
              主动140-150
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              【屠宰弓】

              触发猎头能稳定发挥断头台,小人属性高的情况下去掉弹道改锁定死亡更加暴力,(断头台的屠宰无视九命只看生命百分比对骷髅这种高刺抗的怪同样有效)

              人物11级成型属性:
              远攻90
              血量70-80
              远防20-35
              疲劳110
              主动140


              IP属地:浙江13楼2024-08-21 20:36
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                火手蓝色独一无二装备获取方式:

                【灭世者野心】
                (靠近绿皮领域,白天,带发酵巨魔心,巨大特性的至少7级角色可触发相关事件)

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                【先王的意志】
                (雕像附近扎营+历史学家触发相关事件,贵族背景有额外选项)

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                【百夫长的粗铁铠】
                世界生成时,会生成固定的兽人要塞传奇地点。(击败之后可以获得百夫长盔甲作为奖励)

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                【军阀战盔】
                兽人军阀有低概率掉落一种战利品材料。(事件道具/卖钱)

                (需要学徒背景/聪明特性的裁缝+夜晚时间+物品栏空位,二环连锁事件)


                IP属地:浙江17楼2024-08-22 11:19
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                  2025-08-13 21:08:59
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                  红鳄龙:
                  (掉落材料为卖钱的熔岩石/火焰壶/上颚骨/龙鳞蛋(蛋可以制作食物),可以制作盾牌、头盔、盔甲附件、药剂、饰品)





                  IP属地:浙江18楼2024-08-22 12:45
                  收起回复
                    巨角兽:
                    掉落怪肉/各种破损符文/一些原版怪物材料。









                    IP属地:浙江19楼2024-08-22 12:57
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                      刚删自己回复时候好像不小心删了你一个回复,火手因为高厚度重甲出现普遍乏力兽砍都不出彩与双手兽武比起来差距太大,后期主力还得是这个。双手大师这个技能有点滑稽前提是击中当前回合还得减去实际起效就一回合下回合,狂暴的四AP与大师的一AP能起的效果差距很大,又要绑定快手,最搭的是五AP武器比如长柄长戟这种,你说的四➕六点了狂暴就是446,个人火手不看好决斗系列与双手大师这个技能


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-09-04 18:40
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                        死亡断头斧:
                        【屠宰斧】

                        蓝肺与洪流各有特色这个小人疲劳低点洪流划算点,斧精也只是压低疲劳消耗,这套屠宰斧疲劳消耗很大触发狂暴的情况下可以三连击。步兵斧1技能4AP战戟1技能5AP爆头都增伤配合锁定死亡+的爆头率恐怖如斯。
                        (疲劳高小人加点蓝费更加强,加点如下;)
                        学生,激素,蓝肺,快手,落单狗,锁定死亡,铁人,中甲,狂暴,断头台,最后一个技能双手大师,杀戮,裂颅,行刑,斧精都行。

                        人物11级成型属性:
                        近战90
                        血量70
                        近防35
                        疲劳130
                        疲劳高穿35中甲,疲劳低穿25中甲。
                        没极品装备血量疲劳尽量高点,成型极品属性是头盔+盔甲重量控制在35-37穿400左右的中甲上树人减重附件这样有铁人技能的保护血量少点也没事。


                        IP属地:浙江33楼2024-09-16 20:36
                        收起回复
                          长柄护卫:
                          【中甲柄矛】

                          属于多功能长柄,能给队友加易碎BUFF也能用矛墙分割战线逼退敌人打野兽僵尸兽人特别好用(被近身滑步矛墙对付1格攻击距离的敌人很无解),双手大师与外钢板可以根据需求替换成其他技能,包里可以放网大棒大锤。

                          人物11级成型属性:
                          近战90
                          血量70
                          近防0-25
                          远防0-15
                          疲劳120-150
                          主动120-140主动高矛墙效果好(比一般敌人快就行)利用等待压速让矛墙存在两回合,疲劳高长柄可以疯狂AOE,看小人属性加每个档练1个绝对不亏。


                          IP属地:浙江34楼2024-09-16 20:41
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                            远程2.0
                            【屠宰弓2.0】

                            多加疲劳,点铁人匀出属性补疲劳,远程高就不需要点弹道直接点杀戮,这套主打狙击。
                            还有一套主射面门,学生,行刑,裂颅,弓精,滑步,狂暴,铁人,锁定死亡,远射,暴力狂,断头台,暴力狂添加易碎BUFF,自给自足。
                            两套都不要加蓝肺疲劳亲测绝对够用血量55-65够了有铁人保护死不了被对面远程集火也不虚不过对面大棒大锤贴身还是赶紧滑步溜,11级以后慢慢补即可。

                            人物11级成型属性:
                            远程90
                            血量60
                            远防0-15
                            疲劳130
                            主动140


                            IP属地:浙江35楼2024-09-16 21:00
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                              2025-08-13 21:02:59
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                              重甲大棒:
                              【屠宰大棒】

                              火手极品重甲强是真强重量也是真的重,大棒自带茫然触发锁定死亡与断头台。
                              大棒不走断头台路线直接暴力输出也非常强悍加点如下;
                              学生,激素,蓝肺,举重,棒精,落单狗,斩钢,狂暴,铁人,锻造,杀戮(人类大棒不点斩钢与棒精点肌肉发达+行刑)

                              人物11级成型属性:
                              近战90
                              血量70
                              近防30
                              疲劳150


                              IP属地:浙江36楼2024-09-16 21:12
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